作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:37:29這次FF14新情報中
推出了大家猜很久
其實大部分人都猜對的新職業
リーパー
收割者 奪魂者 刈鐮者 >> 隨便啦XD
其實這個名詞通常很少用在職業上面 而是技能
或者使魔 或者輔助技能
這次FF14把他設計成進戰職業 並且和龍騎共裝
簡單的介紹中提到
是一個攻擊時會招喚AVATAR來共同作戰的職業
AVATAR 沒錯 台灣翻譯阿凡達 幹~"~
這個概念源自梵文 可能阿凡達最紅那幾年已經有人介紹過這是什麼意思
簡單來說就是降世 下凡等等等
但是遊戲肯定不會拿這麼複雜概念
而且看影片就是類似招喚 替身使者那類 但是因為可以憑依
加上造型類似邪靈
很顯然是屬於
ネクロマンサー (死靈法師)的近戰版
所以叫設定上就不要細究
然後這個職業 讓我最有記憶的 是世界樹迷宮
http://sq-atlus.jp/sq5/sp/character/reaper.html
算是第一次把リーパー做成正式的職業而且近戰
屬於弱化輔助近戰角
我們看世界樹的技能 再來看FF14的話
也許能推敲到兩者雷同的地方
第一個 這個職業應該有類似忍者那種會讓敵人一定時間承受傷害增加的技能
第二個 這個職業有類似龍騎 武士那樣的DOT
第三個 可能有類似武士或忍者的增傷增速BUFF
(兩個系統有點不一樣武士龍騎算是打循環中產出BUFF,忍者利用能力技來增速)
6.0推出兩個新職業後
FF14目前只剩忍者沒有共裝了(DEX飾品目前有四職業共裝)
目前坦裝4職業 近戰重裝2職業 近戰輕裝2職業
忍裝1職業 遠敏裝3職業 魔裝3職業 補裝4職業
這麼看起來其實忍者定位有點尷尬~"~
6.0後補會分成兩個系統 雖然非一定 但是各佔據副本兩個位置
4個DD到是目前沒有真的一定要怎樣 通常會因為機制2近2遠
用這樣來看目前是5近6遠啦
不知道還能塞什麼職業
是說近戰的輸出手法其實差不多就是那一類啦
就略需要調整(忍者例外)
有啦以前 Ultima 的 Avatar 是翻聖者MTG Avatar 也是翻聖者或化身
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:40:00但是這次這個阿凡達怎麼看都不是聖者 雖然本來是神下凡
作者:
fate201 (Licht)
2021-05-16 02:41:00暗影園藝工啦 傢伙大把一點而已
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:41:00但是按照本意聖者應該算翻錯 化身有方向性 方向錯也錯~"~
忘記哪個環境有五色聖者,黑聖災禍化身、綠聖瀚力化身
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:42:00我用了奇怪的解釋 化身有方向性~"~ 意思是化身通常有自我變化 和外力變化兩種
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:43:00阿凡達的狀況比較像起乩XD
感覺比較像招喚 平常時是一兩招操控寵物打大部分自己打大招是憑依 跟招喚很像
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:58:00我是覺得循環技能自己打 能力技是召喚物啦循環技能也許是一套(一般近戰有兩套、忍者一套)一套循環 然後召喚能力技一套
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-05-16 03:03:00也有可能是有憑依的時候技能會改變,最簡單的就改技能類型,不過迴圈不變
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2021-05-16 03:08:00替身使者
作者: sky12island 2021-05-16 03:17:00
死神(x斜口鉗(o
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-05-16 03:21:00職業設定是比較像瑪哈黑魔近戰啦。
作者: JesterCheng (Jester) 2021-05-16 03:48:00
顯靈
作者:
dustree (冷光有很明顯的區別…)
2021-05-16 07:04:00我也是想到創世紀的聖者會不會是和死靈剛好相反 乩童或神打這樣?
作者:
dukemon (dukemon)
2021-05-16 07:12:00獅子鐮刀示意圖好帥,另外那個詞我記得以前看到翻成化身吧?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-05-16 07:13:00對著龍騎說:真巧,和我是同類型的替身呢。
AVATAR wow戰士也有技能阿不過wow那天賦,中國叫天神下凡,台灣叫巨像化身
作者:
jidrwm (jidrwm)
2021-05-16 11:00:00什麼嗎,原來是園藝工副手啊