Re: [討論] 國外是不是對最後生還者2的反應還好?

作者: gp99000 (gp99000)   2021-05-16 05:58:13
基本公式上,
不管中間穿插細節如何,我們操控的角色,支持的角色都是一個勝利的英雄:
一代老喬儘管最後毀了疫苗,但他依然是個一路拯救小女孩,一路一起成長的硬漢
生化危機8的伊森,耗盡生命之餘也成功救回了他的女兒
冤罪殺機兩代主角不管殺戮多寡最後都成功奪回政權
命運石之門的兇真不斷輪迴,放棄了眾多可能性,走到救了所有人的真結局
洛克人儘管每次都沒殺到威利,但也每次都摧毀了他的計畫
亞瑟到最後也沒能拯救范德林幫,但他總算是救了約翰一家;
約翰雖然最後也死了,但他讓他們家人都逃走了
哈利雖然父母雙亡,但最後戰勝了佛地魔,而後一切都好
邊緣禁地2代,帥哥傑克殺害了一堆一代主角的同伴。最後大仇得報
肥皂追殺背叛了同伴的將軍,梅森幫dimitri和reznov報了仇
諸如此類。
但最二裡,我們的喬犬死,艾利最後甚麼都沒得到,艾比報完仇後同伴死光
姑且不論sjw的部分,
若將一代描述成"漂亮的加入悲傷細節與對比的王道冒險成長故事"
二代就是王道冒險故事被改成"大家都有創傷,主角沒比較大的文青故事"
所以初步判斷,有三種人可以接受:
1.看比較多文青小說,知道那種為了另闢新徑,會另闢到變花式慘劇模式的人
2.閱讀量遊戲量沒多到建立起確實喜好的人
3.實際上不在乎劇情的玩家
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-16 06:01:00
感覺上普遍是2
作者: musichour (廣告時間)   2021-05-16 06:03:00
我倒覺得是3 現在滿多人都是畫面漂亮 然後一路殺到完就覺得很滿足的 一堆線上為主的射擊遊戲 歐美都很紅
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2021-05-16 06:07:00
遊戲好玩就好啦
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-05-16 06:10:00
3應該蠻多的 很多人玩就玩 不會跟尼做研究 考察劇情或世界觀 分析人物個性
作者: NewCop (新警察裡王)   2021-05-16 06:40:00
不就是高畫質的cs嗎?
作者: ifyoutry (馬H)   2021-05-16 07:15:00
是有過人之處,作戰中的敵人會互動和無障礙設計都挺厲害,但就像這篇講的,看你編劇在那邊炫技就飽了.
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-05-16 07:33:00
講個比較少人提的,遊戲劇本通常會把玩家看的比較重,每個重要轉折盡量讓玩家親自執行。最2不是,最2是玩家做牛做馬,但是重要轉折都在旁邊看戲單就這點,最2就是個不及格的遊戲劇本
作者: jeffy84123   2021-05-16 07:51:00
現在遊戲跟主機畫面好就能賣的不錯,所以玩家變成劇情差就用畫面護航,畢竟承認自己花錢買垃圾很難
作者: roter (熾之左翼)   2021-05-16 07:54:00
4.與該遊戲銷售有明確利益關係的人
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-05-16 07:54:00
還好啦,Bioshock Infinite玩家也是看戲呀,這不是很主要的原因啦。最主要還是最2選的客群就那些想從遊戲獲得正面社會意義的,而那個正面社會意義在頑皮狗嘗試多次電影式製作後,決定向真的電影界靠攏,可是這中間無論是製作思維還是流程都有落差,於是最2做了某種銜接的功能,讓遊戲具有社會意義傾向,即是裏面隱而不顯,很多玩家反感的教育思維。事實上那樣的思維在社會各處,或者說至少在美國中產知識界很常見,但玩家經常跟這塊是無緣的。
作者: eddiego (zato)   2021-05-16 08:00:00
見懶趴啦見,活在古代喔?故事糞就是糞,雞雞歪歪一堆,故事能糞成這樣很不容易耶,這是很努力糞才能糞成這樣的
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-05-16 08:04:00
我朋友就是3.完全沒在管劇情怎樣的。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-05-16 08:06:00
劇情要爛到像最後二這樣還真的只能故意為之 正常你隨便寫寫個爛大街的劇情都不會那麼糟糕
作者: gustavvv (他夫)   2021-05-16 08:07:00
起碼你各位被教育了 10/10確定
作者: locusVI (5566qwe)   2021-05-16 08:09:00
推給你辛苦打字還是那句老話啦 世上的復仇救贖劇本一堆 尼根本沒料
作者: jeffy84123   2021-05-16 08:15:00
正面社會意義?配上尼的發言? 這個護航功力太差
作者: locusVI (5566qwe)   2021-05-16 08:16:00
基度山 炎拳 我想連金庸的連城訣都比牠有料
作者: roty20539 (腐毒蘑菇)   2021-05-16 08:27:00
推測3居多,現代人不是劇情能跳過就跳過的嗎?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-05-16 08:43:00
我也覺得是2 看得不夠多才會覺得這種故事有新意復仇的題材根本多到不行 誰不知道怨怨相報何時了的?
作者: emptie ([ ])   2021-05-16 08:56:00
我看到的比較多3
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-05-16 09:09:00
所以10/10教育了什麼?
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-05-16 09:10:00
3比想像中多的多,有些是沒融入故事,有些人看故事只能感受各片段的表現張力而掌握不了全劇,看電影也有類似情況
作者: Dimios (DIM)   2021-05-16 09:13:00
雖然對多數人智能不抱期待 但是2不太可能 圖書館隨便翻就有很多復仇跟原諒的著作了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-05-16 09:24:00
隨便翻就有...那麼是有人去看了嗎?
作者: ifyoutry (馬H)   2021-05-16 09:25:00
有閱讀習慣的比想像中少啦,我以前有好幾個同事看到我買
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2021-05-16 09:27:00
大部分都是三吧 我自己是一
作者: ifyoutry (馬H)   2021-05-16 09:27:00
書都露出不可置信的表情.
作者: nihilistrue (nihi)   2021-05-16 09:45:00
有個很長的推文專程來示範2的
作者: twic (Mr.song)   2021-05-16 10:03:00
你他媽才無緣
作者: fuhsi (ya~~)   2021-05-16 10:05:00
3吧。之前看遊戲評論員說劇情不過是諸多評分項目之一,由於最2其他項目太優秀了,再加上評分會用過去評過的遊戲作為基準,所以最2讓他評分數絕不會低。
作者: x7479635 (千秋殿下)   2021-05-16 10:13:00
不低可以理解,畢竟除了劇情外的部分好評的人應該還是佔多數的。但高到歷史以來最高的分數與最多的獎項怎麼看都很好笑。
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-05-16 10:16:00
然後拿好幾個最佳劇情
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2021-05-16 10:18:00
就一個遊戲可以把遊戲界多年建立起來的獎項公信力爆破也是很精彩的,只能肯定再來玩家跟SJW肯定不共戴天。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-05-16 10:49:00
就文青做的遊戲,怎麼會覺得好玩
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2021-05-16 10:58:00
這幾年政治正確SJW及金錢將電影及遊戲的獎項分數公信力及網站等完全毀掉,以後看討論區網上評論還比較準
作者: shinchung   2021-05-16 11:02:00
如果早知道會這麼糞,1790拿去吃王品還比較爽
作者: mn435 (nick)   2021-05-16 11:34:00
他目標教慾客群就是3吧
作者: hasroten (賦洛流)   2021-05-16 11:41:00
虛淵表示:寫個悲劇英雄有這麼難嗎
作者: bc0121   2021-05-16 12:12:00
樓上,虛淵寫的大多都是喜劇好嗎?
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-05-16 15:52:00
可以接受主角過的超慘 但最後沒達到目標真的是……

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