[閒聊] 2D瑪莉歐是不是不行了?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-05-23 11:05:54
如題
瑪莉歐1代大家都玩過
沒玩過的出來 我踹爆你的蛋蛋
第2代有點像別的遊戲 但還是不錯
第3代則是經典 即使到今天也是非常好玩的遊戲
4代瑪莉歐世界 不錯 創新內容很多
然後到了瑪莉歐64 這系列開始在3D投入大量心血
系列的源頭2D的反而不怎麼重視了
自NDS以來 無論是Wii Wiiu NS所有2D瑪莉歐都叫新超級瑪莉歐兄弟
雖然我不知道新在哪啦
差不多的模組 差不多的關卡 差不多的敵人 到底哪裡創新了?
最後乾脆直接搬出瑪莉歐Maker 來 給你 自己做
2D瑪莉歐是不是無法再現八九十年代的榮景惹?
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-23 11:07:00
1代年輕一輩的真的沒玩過吧我猜...不過差不多的關卡敵人等等我是有點感觸沒錯 XD
作者: chocobell (ootori)   2021-05-23 11:09:00
2D瑪被鞭很多年了 玩不出新把戲
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2021-05-23 11:09:00
2D只有純跳平台不流行了 往空洞跟惡魔城那類發展了
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-23 11:10:00
原po說的2代像其他遊戲是指美板2代吧,日版2代和1代87%像啊
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-05-23 11:10:00
4
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2021-05-23 11:10:00
等馬力歐可以拿骨釘衝五門時就會流行了
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-23 11:11:00
我打到剩神居時發現手已經傷到了所以現在放置中...
作者: grandzxcv (frogero)   2021-05-23 11:11:00
超級瑪利歐世界很好玩
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-23 11:12:00
而且我玩空洞那類是喜歡那種探索感不是想在那連戰boss
作者: kaj1983   2021-05-23 11:12:00
自虐遊戲一直都有它的市場
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-23 11:15:00
算是吃力不討好吧需要很棒的關卡設計遊戲時長通常都短不如弄成button mashing的戰鬥,地圖隨便弄==
作者: MONMONGA (萌萌嘎)   2021-05-23 11:16:00
說得好像給玩家自己做就很糟糕 Maker明明一堆人在玩
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-05-23 11:20:00
老任好像說過2D快到極限了 目前把產能主要放在3D
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2021-05-23 11:24:00
超瑪maker 最後根本變成整人大賽 完美詮釋遊戲不是難就會好玩的最佳代表
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2021-05-23 11:47:00
瑪創2很棒呀 哪裡不行?
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-05-23 12:01:00
可以說是 新超馬U 大概就差不多了 2D馬大概就這樣
作者: storym94374 (瑪利歐)   2021-05-23 12:40:00
#1TLzhA3U (NSwitch)2D絕對沒有走到盡頭 是老任作繭自縛而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-23 12:59:00
供三小,不就市場的選擇馬U就是賣得比大金剛馬造好==
作者: king123 (神秘人)   2021-05-23 13:43:00
確實沒新意 不過賣那麼好沒差 繼續出囉
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-05-23 13:50:00
新馬基本上是在玩同樂的
作者: bestadi (ADi)   2021-05-23 14:31:00
是市場問題 老任也看的出來 但玩家還是愛老瑪老關卡設計
作者: Witting (Witting)   2021-05-23 15:04:00
不過對於小孩來說 2D馬建立遊戲邏輯還是滿重要的入門
作者: ZABORGER (亂入者)   2021-05-23 17:50:00
當年台灣普遍玩到的2代都是金牌瑪莉

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