推 bc007004: 以事後諸葛來看,當網路連線能力改善之後傳統AC就是死路05/24 06:15
其實更重要的是家機運算能力終於追上街機
大部分NEOGEO台都可以在PS2/PC模擬器上面玩而且體驗接近
網遊的客群始終跟街機的客群沒有完全重疊
但明顯一大堆家機遊戲就是直奔取代街機而來的
→ bc007004: 一條,而力求在操作介面上刷新的各種音Game和三國志大戰05/24 06:15
→ bc007004: 那種玩意等VR技術成熟之後大概也會宣告全滅05/24 06:15
不覺得 單從遊戲本質上就不可取代了
音G需要極端的時間/空間準確性 VR這方面再好也比不上現實準確
玩機台比起在家打模擬器一個很大的分別就是觸感
你按下去得到的感覺反饋會讓你知道如何修正
玩過jubeat plus就知道感覺跟打jubeat完全是兩回事
在家沒專用機台能正常打的大概只有RB這種吧 所以RB倒了 (啊還有Beatstream...
這種實時+細緻的感覺以現有的技術來看還有很久都沒法實現
現在機台都往大型化+操作3D化走 用的音響也越來越立體
目的就是製造出與家機/手機音遊的差異 這些也是VR技術目前沒法做到的
WACCA我的手用力在洗衣筒上打圈 VR有地方讓你用力按著打圈嗎?
要在VR上呈現用力本身 而且設備可以對使用者發力反饋 而且是成年人用全身力量的程度
物理上就不太可能 除非你直接把意識帶走
所以VR甚麼時候可以成熟到可以取代街機
大概要等SAO那種VR出現吧 再不濟也要是完全型Powerglove
diabloque大說的好看我也蠻認同的XD
去機廳打音G就是要演 miss了一定要嘆氣搖頭 全連要振臂怒吼這樣
DEA以前我也一直練 只是幾年沒練生疏了就不敢去機廳演了www
不過話說回來,音G台難賺是事實 而且從一開始就是這樣了
一道三首注定大部分人都能玩10-15分鐘
就算以前的音G有閉店設計也不見得能省上多少時間
比起戰機/格鬥這種投錢不手軟的天生就陷入劣勢
以現在機台價格來看的話 要滿場個幾年才能回本
從經營者的角度來看音G可以保證人流和營收下限 大賺是不可能的