最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後
就停了,坐等更新後繼續玩。
我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能
夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己
探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只
單純讓敵人滑倒,還能丟火球術過去燒,以及雞肋型的狀態技能如睡眠、石化等真的有發
揮到作用。
怎麼就沒有一家遊戲公司想到要這樣做呢?如果仙俠和武俠類遊戲真的做成這樣的話
,我一定買爆。