[閒聊] 為啥DOTA類遊戲這麼少

作者: senria (≡(?)≡)   2021-05-26 12:27:32
DOTA2 LOL兩個老牌遊戲撐了十年有了 人氣還是超高 玩家數量也還是很多
但是畢竟壽命太長 遊戲複雜化 新手很難加入 就算苦練也是被老手電
偏偏又沒有DOTA類的新遊戲出現?
反觀FPS 吃雞等類型遊戲 只要一紅 就一堆跟風遊戲如雨後春筍冒出 完全不怕沒東西玩
DOTA類卻只有這兩款戰了十年 完全沒新的選擇給新手玩?
到底理由是啥 不夠賺錢? 太難設計? 大家怎看?
來 蓋倫你說說看
作者: peter210731 (ptt)   2021-05-26 12:28:00
擦玻璃去了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2021-05-26 12:29:00
其實出了不少 只是沒有紅而已
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-05-26 12:29:00
DOTA遊戲超多好嗎,只是大者恆大,沒賺的自己就下去了
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-05-26 12:29:00
很多啊 只是紅不起來而已 連魔戒都出過DOTA了
作者: borhaur   2021-05-26 12:29:00
先後有幾款吃雞型Dota,都紅不久
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-05-26 12:29:00
三國信長那時候很多元,只是商業化的就那些
作者: guogu   2021-05-26 12:29:00
以前lol剛紅很多啊 後面都死去了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-05-26 12:30:00
連DC英雄都有出過
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-05-26 12:33:00
dota類遊戲少???
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-05-26 12:33:00
就吃玩家基數的遊戲 本身性質上就具備的市佔排擠 大者恆大 不然wow也不會爽那麼久
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-05-26 12:34:00
我想 moba game跳遊戲差異實際很大吧 跟fps比
作者: dogee (超無聊的說...)   2021-05-26 12:35:00
DC英雄不是跑去傳說了...(挖鼻
作者: aCCQ (阿賢)   2021-05-26 12:35:00
請google moba類遊戲 多人線上戰鬥競技場遊戲 wiki
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-05-26 12:36:00
記得有個叫smite的
作者: andy86tw (MSYG)   2021-05-26 12:38:00
CSGO APEX這種moba很多吧喔你說dota 那沒事了
作者: wl2340167 (HD)   2021-05-26 12:38:00
剛查發現SMITE竟然有簡中了 以前一群人玩一玩還是跑回打LOL== 你要討論大的那就只剩那兩家了
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-26 12:39:00
對戰遊戲活躍人數就是一切
作者: timber777 (0_0)   2021-05-26 12:39:00
自覺pc版的打不贏龍頭 乾脆開發手機版的市場啊
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-05-26 12:39:00
fps只要會左鍵射人就好 moba還要記每個角色技能 跳game門檻比較高
作者: wl2340167 (HD)   2021-05-26 12:40:00
手機的話就一堆了 無盡對決 王者榮耀 傳說對決有陣子是還滿流行第三人稱MOBA的 結果都死的差不多 說到底MOBA有夠吃學習經驗的 玩一款通常也不會去碰第二款
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-05-26 12:50:00
連暴雪這種大廠推出的DOTA遊戲都垂死狀態了
作者: afking (掛網中)   2021-05-26 12:50:00
你拿頂頭來講每種遊戲都少啊==默默活著的很多,你沒查而已
作者: andy86tw (MSYG)   2021-05-26 12:53:00
暴雪英霸算是被BZ自己放棄的吧,不過也只是從苟活變奄奄一息
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-05-26 12:54:00
就是玩家少才放棄阿 廢話 玩家多還會丟= =?
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-05-26 13:07:00
暴雪就愛教人玩遊戲 又愛做很吃隊友的遊戲久了就被消磨
作者: relax1000 (ZZZ)   2021-05-26 13:11:00
你現在說的吃雞潮當年早就有一波moba潮了HON.strife.prime world.chaos等一拖拉庫都倒了用進行式比過去式未免有失公允
作者: a3831038 (哭哭傑)   2021-05-26 13:23:00
連線對戰遊戲怎麼可能同時很多款很多人玩,紅的當然就那幾款沒人玩倒了還不能算,再來說遊戲少?遊戲人數少,一場遊戲要排一個小時,誰還要玩
作者: taric888 (淨水器)   2021-05-26 13:28:00
lol已經算dota類好入手的了 不然當初不會那麼紅啦
作者: andy86tw (MSYG)   2021-05-26 13:32:00
英霸當時就算人少,也比一堆三線的作品多了,結果無預警宣布放棄了,還要停辦比賽,直接進棺材
作者: a8521abcd (Cage)   2021-05-26 13:36:00
你說遊戲複雜新手進不去,同樣的那批核心老手要換遊戲也是要拋棄他原本累積的經驗,對他們來說成本太高玩法又差不多那何必換遊戲,核心那批玩家不換其他同類型打不過要起來就很難啦
作者: HornyHorng (我不是好色龍)   2021-05-26 13:39:00
請正名MOBA類
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-26 13:42:00
到底為什麼移動攻擊全部都要用滑鼠==這種過時的操作什麼時候淘汰
作者: u0221235 (喵PASS ~(*′△`)/)   2021-05-26 13:44:00
中國那邊一堆換皮不是嗎
作者: andy86tw (MSYG)   2021-05-26 13:44:00
MOBA類是說CSGO這種線上多人競技場嗎
作者: farseer7 (FS)   2021-05-26 14:08:00
暴雪英霸都被打爆了...
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-05-26 14:11:00
有人提到HON好讓人懷念,當初跟LoL同期,後來被LoL吊打後就沒啥消息惹
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-05-26 14:44:00
DOTA類從誕生到現在也有二十年了 夠長壽的類型了
作者: afu4869 (阿福)   2021-05-26 19:55:00
Dota-like的黏著性算強吧 所以比較靈活但相對hardcore的Dota2 跟可愛又親民易上手的LoL 才會活這麼久

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