在鋼彈裡面
常常都會出現強化人這樣的人造士兵
像是Z鋼彈的四號
以及ZZ的普露
雖然精神感應兵器確實威力強大
但是強化人的精神副作用也不少
在SEED裡面
不管是種還是種命
都出現打藥仔的強化人
但看起來駕駛技術
也沒有特別強
還會有戒斷症狀
那麼
砸重金研究所謂的強化人
真的有效益可言嗎
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2021-05-26 14:40:00現在不是很愛強調要增加單兵作戰能力
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-05-26 14:41:00因為他們的對手都是真新人類跟ACE主角,當然打不出強勢
作者:
fman (fman)
2021-05-26 14:42:00看劇本摟,像美國隊長也是強化人,但也是有著滿滿重要劇情
作者:
jupto (op)
2021-05-26 14:43:00每個人都可以打十個當然有價值啊 只是現在主流是成本太高
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-05-26 14:43:00你可以看看X靠強化人也能操的G-BIT,一人打毀整個殖民地
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-05-26 14:44:00不能一人當多人用就會被說沒有競爭力沒價值,只好爆肝,這樣大家都是強化人了
作者:
jupto (op)
2021-05-26 14:44:00研究這個不如把人換掉用機器打更快軍事上強化人應該已經走不下去 現在應該都是在醫療上發展
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2021-05-26 14:46:00
那要不要先研究出負責研究機器人的機器人
作者:
jupto (op)
2021-05-26 14:47:00做出能對抗癌症等難解的疾病 獲延緩老化方面的研究
另一個極端就是鋼彈W,用零式開發駕駛潛能,或是用無人機AI
作者:
jupto (op)
2021-05-26 14:48:00AI研究AI目前可能還不會發展把 成本還是太高靠爆肝工程師比較划算 最少現在是如此
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-05-26 14:50:00以現在來說把人操到爆肝當多人用,就跟用強化人一樣啦XD
作者: pdchen1218 (PDDASH) 2021-05-26 14:52:00
一個師的斯巴達和阿特塔特小,想想都興奮
無盡的華爾茲就是未來戰爭雛形,戰爭和玩遊戲一樣,無人機淹死你
作者: s89013349 (s89013349) 2021-05-26 14:57:00
可以一直無限加強只是不能超過4級
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-05-26 15:00:00種的強化人可以跟當代最強兩個駕駛周旋耶...強化人最大的問題是能不能量產
以機人戰鬥來說 光是反應速度跟抗G力增加 就能做到很多一般駕駛做不到的事了吧
作者: gn0111 (Pula) 2021-05-26 15:06:00
看設定啊
斯巴達2還是太貴啦,所以後來才有戰力沒那麼強但便宜又好生產的斯巴達3和斯巴達4啊
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-05-26 15:21:00我覺得 美國隊長 可能都比美軍現實作過的事還保守
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-26 15:35:00你搶不到真的 就只能用自製的阿 副作用多少能克服
作者:
qscgg (QSC)
2021-05-26 15:46:00那是因為這些強化人都還是半成品吧...技術成熟後就很好用了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-26 15:53:00技術成熟就是機戰F的強化兵阿 (惡寒
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-05-26 16:00:00
你沒砸之前也不知道效果啊 最後還是得砸
作者: darkhell23 (鳳凌) 2021-05-26 16:18:00
強化人是把普通人改造成可以用精神感應兵器
作者:
orze04 (orz)
2021-05-26 16:32:00貴又不穩定 爛
作者:
gp99000 (gp99000)
2021-05-26 16:35:00斯巴達這個音好熟,機戰的零件?
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-05-26 16:44:00斯巴達是halo的強化士兵們,士官長就是其一能搞出阿斯塔特應該是最爽而且技術最有價值的吧,長壽百病不侵
作者:
ccufcc (皮卡波)
2021-05-26 18:44:00HALO