Re: [閒聊] 以前做街機是不是賺翻了啊

作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-05-27 04:46:44
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: : 推 rockmanx52: SEGA其實賠很慘 但他們把問題推給家用主機... 05/24 02:51
: : → rockmanx52: CAPCOM倒是賺不少 但後來投資房地產失利差點倒閉 05/24 02:52
: : → rockmanx52: SEGA當年虧最大大概就太空哈利這種功能很多又很貴的 05/24 02:52
: : 推 rockmanx52: 補充一下:SEGA第一次在AC業務大賺是甲蟲王者 05/24 02:55
: : → rockmanx52: 在那之前不是打平就是大賠 05/24 02:55
: 可我印象當年SEGA的VF4投幣率一直是領先業界耶,
投幣率高≠賺
: 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame
關鍵字:卡片系統、第一款
這代表什麼:成本相對高
: 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的,
: 遊戲除了對戰, 也鼓勵你投幣去對戰AI, 因為也能獲得服裝 道具之類的獎勵
: 獲得的獎勵會記錄在你的卡片裡.
: 所以就算沒對手也會去投幣打AI, 因此投幣率以FTG來說非常恐怖.
: 後來SEGA出很多AC也都會搞卡片系統,
: 例如三國志大戰 還有款賽馬, 我印象是都很賺.
賺歸賺
機台跟卡片印刷機的成本你要算進去啊
但三國志大戰就是真的賺了
印象那時真的讓SEGA賺很大的就三國志大戰跟甲蟲王者系列
然後SEGA把機台從原本的買斷制改成現行的租用制也差不多是那個時候
這代表機台的成本實際上已經高到讓Game Center經營者無法負擔的程度了....
: 不過後來SEGA被SAMMY合併, 在日本不管怎樣還是柏青哥最賺.
作者: D122 (小黑球)   2021-05-27 06:24:00
租用制啊... 我是想在家放台音g的 但可能永遠無法實現了
作者: gekisen (阿墨)   2021-05-27 07:16:00
淘寶零件買一買自己焊了啊 沒想解決還敢說是夢想逆
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-05-27 08:11:00
比起機台的問題 更多人是家裡根本沒地方可以放吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-05-27 08:53:00
三國志大戰記得還沒轉租用制時一台要上千萬台幣吧更早的太空哈利也是在雙北可以買透天的程度

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