作者:
kikiki37 (Trump)
2021-05-28 08:52:14最近回去玩以前買的遊戲,大概PS1、PS2那年代
發現當時好多遊戲容易卡關,像是一個機關過不了,直接卡住後面都別玩
但近年來的遊戲,除了畫面等很精美外,提示幾乎也很明顯,好像較少像以前卡成這樣
以前卡的原因很多種,有些是動作設計不良,也有移植到PC,按鍵上出問題,按不出指令
有沒有以前的遊戲較容易卡關?記得當年還很流行買攻略本,不買真的難破
就是以前的遊戲喜歡搞人 喜歡隱藏要素 然後賣攻略啊
以前的馬力歐沒一款破過QQ 現在3A遊戲連手殘黨都照顧
現在的遊戲會以人性化為出發點 以前都是怎麼難搞怎麼來
現在卡了可以上網找,還有遊戲提示以前不講明,還有紀錄點以前有時會有那種現在卡關絕對沒救的狀況發生
以前遊戲要是給提示,一下就破關了所以為了增加遊戲時間,只好放一堆搞玩家的要素
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-05-28 09:02:00
為了拖遊戲時長吧? 給的線索比較隱晦一點
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-28 09:07:00設計不良跟難破是兩回事吧 現在的遊戲出bug也是可以讓你崩潰到玩不下去啊
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-05-28 09:12:00以前卡關也沒網路攻略能看啊,現在還有影片教學手把手教你,以前只能買官方攻略本
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-05-28 09:12:00撇開設計bug 以前很多遊戲的難度是真的比較難 容錯很低
作者:
spfy (spfy)
2021-05-28 09:15:00以前仙劍一釣魚卡一周找不到釣桿 神木林卡一個月 馬的智障還難過到抱怨給嬤嬤聽 現在想想真diu臉
撇除設計不良或技術侷限 以前的遊戲是比較難 現在為了賺錢連宮崎英高都妥協了
如果是指原po說的PS1,2時期的話 那時感覺難度是建立在剛3D化 很多操作(比如角色移動或調視角之類的)不成熟
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-05-28 09:20:00當時完全看不懂日文的我,玩ff6卡在第一關被蝸牛電死XD
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-05-28 09:20:00現在遊戲太多 玩家一卡關就跑去玩其它遊戲惹 沒辦法
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-28 09:32:00以前選擇少,不做難一點很快就破關了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-05-28 09:32:00紅白機:
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-28 09:33:00現在選擇多,不做簡單一點很快就跳槽了
作者: cokoo (烏龍茶) 2021-05-28 09:34:00
仙劍將軍墓走了一個月
以前遊戲沒有指示要去哪像是初代毀滅戰士很容易迷路 現在重製版毀滅戰士都幫你把路線標好好
以前遊戲都還付說明書 後來知道沒人認真看才把教學做在遊戲裡面
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-05-28 09:55:00很早以前的遊戲很多都是故意搞你然後接關點又少或根本沒有像音速小子 以前那甚麼鬼關卡XD 死完還要重頭開始
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-05-28 09:57:00以前玩FPS真的像解謎迷宮 現在就一條路直直的
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-28 09:59:00以前的遊戲是真的普遍較難,現在則是越來越簡單
作者: Gouda (gouda) 2021-05-28 10:02:00
你去玩fc早期的RPG/arpg 更容易卡 因為那時跟攻略本出版社掛鉤 (這是真的不是語言問題 就算日本人也卡
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-28 10:06:00個人是比較喜歡90年代的,有難度但也不至於不看攻略無法破攻略主要用途是揭露隱藏要素,但沒拿其實也不影響正常流程
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-05-28 10:09:00毀滅戰士我覺得比較像技術限制前面幾關Demo其實都蠻簡單的,加上還有地圖可以用
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-05-28 10:10:00越後面關卡形狀越奇怪,還有一推傳送門大概是遊戲引擎就那樣,後面其實已經玩不出太多新花樣了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-05-28 10:29:00宮崎沒妥協吧 他的標準不是就他自己能過為主
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-05-28 10:40:00
以前一款遊戲要陪你好幾十 甚至破百小時不然會被酸沒內容 所以開發者只好把難度或是農度加強
作者:
probsk (紅墨水)
2021-05-28 10:53:00沒有 只是現在攻略容易找
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2021-05-28 11:49:00初版的超時空之鑰攻略本,跟我說要用同屬性魔法打魔王,結果一直幫他補血,還以為要補到他吐奶而亡。
因為以前的rpg沒什麼邏輯,就算有提示也很不清楚有些還要打開道具來使用,沒攻略根本想不到
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-05-28 13:05:00PS1~PS2這時代算還好,紅白機時就蠻難的,這其中還有因為主機性能所以地圖看起來很像~容易迷路