※ 引述《ericrobin ()》之銘言:
: 仍舊感覺不到太多樂趣
: 之前因為喜歡影集劇情而入坑
: 結果玩半天都還只是這種小格局的跑腿
: 可見的未來好像也只是到其他地方繼續找人= =
: 如果是要引導新手上路那也搞得太久
: 再來細節太多多少也造成遊戲不是那麼順暢
: 一連串繁雜的對話選項常讓人有點煩躁
: 特別是很多只是一些無謂的瑣碎小事
: 然後對話之間常常又要無意義的尾隨NPC移動
: 更不用說任務之間的地點常常都很跳
: 找不到傳送點又要大老遠移動過去
: 這邊也不像曠野之息能找高處滑過去
: 不知不覺就浪費一堆時間在無意義的移動
: 至於死後重新讀檔的崩潰就不多說了....
: 雖然也是還沒玩多少
你說的缺點 其實沒甚麼好反駁的,他就是標準的劇情遊戲
跟蹤尾隨任務 節奏還是很慢。
所以PC有直接用地圖牌子MOD移動(但要小心沒觸發BUG 瞬走造成主線任務卡BUG)
PC 過完任務 用這MOD 移動路牌之前,建議在附近晃一晃,觸發劇情再瞬走。
戰鬥就一個按鍵 按到底,偶爾放放法術沒了。
我倒是覺得,把這遊戲當成 探索房子 交易買賣 蒐集昆特牌 打發時間就好
每一個對話要看清楚 仔細思考,他會有主要結局和次要結局,我記得我新手村的 任務
都亂玩,次要結局 弄得民不聊生XD