剛好在重看白箱,看到喵森因為原畫很多分不出去,怕會萬盡策,原本要急病亂投醫,結果
被提醒有些人是「自稱」原畫師,但是沒有相對應的技術。
後面又有繪麻為了作畫速度而犧牲了一定的品質,因此被退稿。
像繪麻這樣有天分,只用一年半就當上原畫師的,在作畫上還是有所挫折,畢竟以經驗來說
還是新人。
所以今天如果是換成在pixiv或Twitter 上經驗豐富的著名的大手繪師有辦法馬上接下像喵
森這樣走投無路的製作進行的委託嗎?像是要求2cut的量然後隔天晚上交?
撇開時間和錢的考量,在業界有人做過這樣的事情嗎?
還是雖然工作內容都是繪畫,但是無法無縫銜接。
可能原畫師能當繪師,但繪師無法馬上成為原畫師,這樣的上對下的關係?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-30 22:28:00會因為上色跟輔助原畫的關係 有粉碎感 有的趕工更明顯因為加入成為原畫 就不是你一個人的事情了
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-05-30 22:30:00雖然依樣是畫圖 但點的技能點不完全一樣
作者:
leilo (Lei)
2021-05-30 22:30:00靜畫跟動畫的專業不一樣
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-05-30 22:31:00就像叫插畫家來畫篇漫畫 強的人當然能勝任 但做不好也是意料之中
作者:
a1l12 (小雞麵粉好吃)
2021-05-30 22:33:00原畫師對於動態掌握跟拆解跟一般繪師所會需要的能力是不同領域了吧
作者:
your025 (your025)
2021-05-30 22:33:00換位思考 你叫畢卡索來畫原畫會發生甚麼事
作者:
your025 (your025)
2021-05-30 22:34:00會畫畫也分很多派別 要有點到相對應才能做
作者:
a1l12 (小雞麵粉好吃)
2021-05-30 22:34:00就像3D動畫師可能拉動作 但是不一定很會畫畫一樣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-05-30 22:36:00我去上了KRENZ的課之後才知道很多繪畫上的概念根本不是自學能學得到的尤其是動態和拆解的方面,這部分會比較接近正規美術教育而且學習過後會發現有受過相關教育的畫家跟沒受過的很好看出來
原畫跟插畫有差 其實還是不少原動畫師退了之後轉插畫家 像海鳥千本 米山舞 就是退社後轉插畫 還有神崎廣 mebae那種多棲的
繪師當原畫師的大概都在90年代賽璐璐時期,CG時期比較少見了
作者: funsheep27 (羊毛) 2021-05-30 22:44:00
你說的繪師應該是指插畫,而動畫的原畫比較需要對動態還有分鏡、透視能力要再更深入一點
通常你看到的動畫監督基本上原畫都沒問題的,不過退回原畫的很少
不過還是看人啦 有些人畫久了作畫速度很快只是畫動畫很累又高壓 很多插畫家都是遊戲公司或動畫公司退社轉自由業
繪師他在自己的本業畫一張圖就好,動畫的原畫畫的要死才一張…著名的就うるし智志,破產後又往後退
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-05-30 22:48:00首先大手繪師稿應該都排滿了 沒空突然接急件吧 再來原畫師比較需要會畫動態吧 繪師通常畫靜態的
作者: siyaoran (七星) 2021-05-30 22:53:00
大手繪師強項應該是創意 畫圖的技能很難能轉原畫
你最後一段就是完全自己幻想出來的啊...XD不同工種絕對無法無縫銜接 不管哪方向都一樣 除非本來就做過 沒有原畫師就可以突然變成美宣繪師這種事
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-05-30 23:55:00棒球投手人手不足可以兼差當打者嗎
作者: LuMya 2021-05-31 00:17:00
不屑吧 馬的有夠血汗幹嘛虐待自己
作者:
NomeL (暱稱是甚麼owo)
2021-05-31 00:22:00繪師幾乎都有自己的風格 但原畫不行不過動畫產業很缺 願意去就能當上吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-05-31 01:08:00不要把畫圖全部都當成同一專業
作者:
marquelin (RainieLove)
2021-05-31 01:20:00米山舞(? 不過她好像是反過來 原本是原畫
作者: siyaoran (七星) 2021-05-31 02:01:00
原畫師常常畫不同畫風啦 人物設定又不一定是原畫畫不同動畫就要改不同畫風