Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?

作者: Tiandai (Tiandai)   2021-05-31 01:47:48
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 例如:在p網上傳手繪
: 在論壇發表輕小說
: 在ptt畫ansi
: 在攻略網站打了千字文的攻略分享...等等
: 每項都是自覺下了很多功夫的創作
: 但得到的回應數卻是稀稀落落
: 甚至有反唇相譏 弄這麼爛還敢出來獻醜啊
: 遇到這種期待落空 反而心靈備受打擊的時候
: 大家都是怎麼調適的?
雖然我沒什麼在經營社群
但個人認為方法有以下種
一、買廣告
Beats耳機品質那麼爛
但它上過艾倫秀 老闆是美國知名饒舌製作人Dr. Dre
明星加成 加上外型在十年前很潮
就算你沒實際聽過 也多少會看過
二、口味走向主流
推特和P站有一大堆畫技不錯 但追蹤人數寥寥無幾的繪師
平常都畫非主流作品的角色 也不一定畫色圖
但有一天
他們突然畫了主流作品角色或是知名Vtuber的色圖
有奶有腿有腰身 香爆
導致該作品的粉絲大量湧入他的作品頁面
結果這些繪師一周內新增追蹤的粉絲 可能比他辛苦經營兩三年還多
或許粉絲變多會很高興 抑或他們不希望是靠這種方式來吸引粉絲
但以結果論而言 他們確實變有名了 只因為他們嘗試走了一次主流
你也可以說 如果真的畫技那麼強 那他一定會出名 只是遲早的問題啊
那可能在某些領域適用 但在某些領域卻不一定是如此
三、加入同好小圈圈
這裡的小圈圈不是貶意,只是純指同好圈而已。
以我自己看過的例子來說,
像是街舞圈人口少到靠北,但人口不外乎分成以下幾種
1. 高中大學熱舞社 學生
2. 在地的某幾個練舞場所 可能是社會人士、大學生和少數高中生
3. 會去參加活動的人 從小學生到社會人士都有
最好加入的是2和3(當然現在因疫情而無法練舞)
只要出席率不低、不怕社交、再加上夠有實力的的話,根本不怕沒人認識你啊。
就算你很悶騷也至少可以FB互加好友或是給個IG頁面追蹤之類的。
去一個地方去久了自然就會養出一批熟人也沒錯吧?
最後我想說的是
心態調適 以及理解初衷很重要
如果你畫ANSI、寫文章會很快樂
會感覺到自己成長並感到滿足感、成就感
那就可以一直做下去啊
就跟玩隻狼 慢慢學會如何對付每個敵人一樣 自己逐漸成長的成就感是很甜美的
或許可以朝這個方向來調適心情
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-05-31 02:03:00
創作的感覺還真的很像玩魂系哈哈哈而且像天地一沙鷗那樣會一直想往更高的境界爬
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-05-31 02:06:00
只有抖m才能數個小時不自覺保持盯著螢幕 身體微微駝背的狀態吧?只為了畫完的那一瞬間的喜悅呢
作者: A880507 (無月)   2021-05-31 02:13:00
畫圖的過程很快樂啊 又不是只有完成那瞬間
作者: asd065 (DUG)   2021-05-31 02:15:00
只想推戶愚呂說的:你還忍得不夠!
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-05-31 02:21:00
畫的過程也很快樂啊 常常都搞一整天飯也不想吃XD
作者: yao0101 (愛富如夢)   2021-05-31 02:26:00
繪畫的過程我覺得是單調、燒腦但具有成癮性的如果會覺得悶或枯燥乏味,要嘛給自己太多壓力要嘛缺乏休息吧?
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-05-31 02:29:00
說到主流真的很有感,你畫冷門作品小貓兩三隻在看,畫熱門作品瞬間就被大量關注有時候心裡真的很複雜..明明我冷門作品畫出來的品質比熱門作品高出很多卻沒幾個人讚賞..
作者: yao0101 (愛富如夢)   2021-05-31 02:34:00
懂樓上,最近P站各上一張霹靂跟美戰的同人繪那個點閱率真的不是一個檔次XD
作者: ORIHASHI (38950)   2021-05-31 02:56:00
IP價值最直觀的體現啊,不然授權金是在貴什麼
作者: maplenight (刀下留人)   2021-05-31 03:26:00
冷門和品質無關了,就是感興趣的人少畫再好都沒用
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-05-31 03:30:00
原來是練街舞的高手給推,早知道當時應該學練舞,練成功後一定把妹把到手軟QQ
作者: MrJB (囧興)   2021-05-31 09:30:00
4. 畫圖 不要做文字創作

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