※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 例如:在p網上傳手繪
: 在論壇發表輕小說
: 在ptt畫ansi
: 在攻略網站打了千字文的攻略分享...等等
: 每項都是自覺下了很多功夫的創作
: 但得到的回應數卻是稀稀落落
: 甚至有反唇相譏 弄這麼爛還敢出來獻醜啊
: 遇到這種期待落空 反而心靈備受打擊的時候
: 大家都是怎麼調適的?
以前在文學論壇打滾,當一個神農嚐百草型讀者,看到一篇文章有個人特色就會留
言寫心得給作者。
和他們相處下來,看到不少創作者抱怨:
「我的文筆這麼好,為什麼大家都不看。反觀……(下略)」
有些人會怪環境,沒錯,這是事實,台灣的出版市場,無論文學小說/輕小說,
都在萎縮中,競爭也愈來愈激烈。
有些人怪讀者,現代人都不讀書、讀者口味太庸俗、評審口味太古板,甚至攻擊紅的人
都是靠關係、靠社群網站、靠話題……等等,各種時不我予、懷才不遇。
但是,作為一個讀者,我看到是,他們的作品很有特色,但在某方面就是不及格。
而這個不及格,就是致命傷。
可能是:內容無趣、節奏跳躍、劇情冗長、角色塑造不足、負面情緒過多等等。
只要一項不及格,讀者就會立刻放棄,也看不到作品的優點。
觀察了許多這類型的創作者,發現他們的共通點是:
「不願意理解觀眾的需求。」
他們沒有從觀眾角度去閱讀自己作品,而是寫自己喜歡的東西,寫完再問:
「為什麼沒有人喜歡我的作品?」
而當他們成為觀眾時,又以高標準檢視別人作品,覺得對方不怎麼樣,遠不及自己。
???
之前有幫一位想投稿輕小說的朋友A看稿,
委婉地勸他參考一下市面上的輕小說,被回:
「那種套路作品我也寫得出來」。
作為朋友我也不能太直白,就笑笑沒回話。
我看市面上的輕小說,以啞鳴為例,的確有套路,
但是用字流暢、演出穩定、角色設定有趣、定時放出爆點或殺必死、
要效果有效果、要溫馨有溫馨、充滿本土元素又不失日系幻想氛圍……
等等等,這些都看得出作者功力,不是一句「套路」就能涵蓋。
而且故事也有個人特色(ex:五姊那套的結局)
在我看來,其成功因素,大概是 個人特色1,基本功9 的程度。
然而……許多小眾創作者,好像看不到這一點。好像要他們改變,就是出賣靈魂。
也有人因此很沮喪,覺得自己掏心掏肺,努力得不到回報。
甚至將自我連結到作品上,沒人喜歡作品=沒人喜歡自己。
坦白說,這種心態不健康。
調適的話,積極來說,鎖定客群、了解觀眾需求、公正審視自己不足之處。
多嘗試不同方法。
消極來說,接受事實,這世界就是這麼殘酷,我就爛,從今我只跟自己比較,
別人怎麼想,干我屁事。
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附帶一提,朋友A終於發現他享受的是寫小說的過程,而不是別人的認同,釋懷了。
而我看了國外得獎作品,發現都是些戰爭、大屠殺的內容,覺得太苦了,也放棄了。
我很珍惜每位創作者,大家都是以愛創作。
這篇文字有點重,如果有刺傷任何一個創作者,抱歉,我希望你們能找回創作的樂趣。