如題
任天堂的遊戲一向不會讓玩家失望
像瑪莉歐 薩爾達這些招牌作更是如此
但這不代表他們沒有搞砸過
薩爾達2:林克的冒險就是一個例子
隨機遇敵 DQ式地圖 變態難度
讓薩爾達這個系列一度變成四不像
宮本茂也坦承薩爾達2是他做過最差的作品
直到眾神的三角神力修正了軌道才重拾口碑
說了這麼多 不禁好奇
有沒有像林克的冒險這樣
任天堂搞砸金字招牌的例子啊?
有沒有西洽?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2021-06-01 18:45:00pm
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-06-01 18:46:00珍饌重置
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2021-06-01 18:47:00增田:看來我們還不夠差
作者:
beckwon (極地松鼠)
2021-06-01 18:48:00紙片瑪莉歐不知道算不算搞砸了,是這次NS的新作才挽回一點名聲
作者:
worm2005 (rta123)
2021-06-01 18:48:00瑪莉歐拔蘿蔔
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2021-06-01 18:49:00飛利浦的薩爾達動畫啊
作者:
your025 (your025)
2021-06-01 18:53:00薩爾達至少搞爛了兩款 一款薩爾達 一款林克大冒險
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-06-01 18:55:00都2021了還有人以為寶可夢是任天堂做的==
作者:
P2 (P2)
2021-06-01 19:04:00F-Zero在GBA那幾款動畫相關也搞到整個系列沒了Game and Wario也是不太行
作者:
h60414 (h60414)
2021-06-01 19:14:00樓上的圖也有馬力歐版的 整個風格詭異到不行
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-06-01 19:18:00戰女
零看不到銷售所以不做了嗎…可是玩過的都說好,無法抗拒那超正的女角群
作者:
chewie (北極熊)
2021-06-01 19:34:00薩爾達2算是試探吧 畢竟才第二作而已
作者:
well0103 (Texas Flood)
2021-06-01 19:37:00就算PM是任天堂的,也沒有砸過招牌啊,做越爛賣越好
我記得宮本茂是說,初代和二代都算是測試機紅白機性能而設計的遊戲,而二代實際呈現的效果不如他們預期而已所以雖然二代難度很高,但也算是佳作,記得鏟子騎士、空洞騎士都有就從二代林克的下突刺招式得到靈感真正薩爾達系列搞砸過的是Cdi三部曲
作者: IB1SA 2021-06-01 19:52:00
珍鑽重製可能評價慘 銷量照樣爽破千萬 不過也不全是老任的責任
比較近年的話,大概就是銀河戰士Prime:聯邦軍團這款原本Prime在歐美評價恨高,結果新作的聯邦軍團主角不是薩姐,風格變成三頭身角色等等,當時粉絲看到幾乎崩潰,甚至還連署要任天堂退回重做
作者:
pcs80806 (da142)
2021-06-01 20:28:00拔蘿蔔那款原本不是馬力歐Game 只是買下來換馬力歐角皮然後該作原創角敵兵 後來就變成常駐登場的馬家雜魚了你們都提二代了不講聖火外傳 這款和前作比是非常粗糙就很普通的JPRG套聖火的操作介面而已
金牌老馬不爛吧,就當年的資料片呀然後夢工廠也是任天堂作的,所以後來換皮當老馬二代馬二會被抹成失敗作是敖廠長為了嘩眾取寵亂講一通還有美國的二代被驢子當梗來玩
作者:
gekisen (阿墨)
2021-06-01 22:50:00薩爾達2才第二作 要不是沒後面的開天闢地 2也不會被媒體挖墳出來評成失敗品 就因為它與系列不同
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-06-01 22:58:00零阿 不過本來就GG了
比起1我比較喜歡2 但從一般大眾角度來說 確實不比1親切操作有時也讓人惱羞
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2021-06-01 23:30:00馬力歐電影
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-06-02 01:43:00紙片算搞砸了