你講的流量收益跟目前日本漫畫的收益方式,我貼一點數據給你
https://i.imgur.com/Cb6KZiM.jpg
這個是這個禮拜o榜的銷售數據,就算第10名我英的6.8w的銷售分潤就好
https://i.imgur.com/JGClo0X.jpg
這個是我英在日亞上查到的定價
版稅收入看這篇文章
https://i.imgur.com/vEpYNn1.jpg
https://i.imgur.com/mS6WCjm.jpg
版稅算10%好了,反正終究會賣完
於是68000 x 484 x 10%=3291200(日圓)=831111(臺幣)
這是現在的銷售模式,光只是算紙版書,不算電子書,不算連載稿費,不算其他授權,一
週的銷售額給作者的版稅是這些
這是靠贊助點閱流量商法等不太可能達到的數字
這也是為什麼日本出版業還沒有放棄現在商法的原因
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 老實說,像免費盜版漫畫網站這種事,主要的獲利來源其實還是流量
: 也就是流量夠高,賺廣告商的錢在營利
: 要解決網路上的盜版漫畫網站,我個人是覺得走司法途徑不一定有用的,因為
: 只要架站在國外,你想打也很難打。
: 當然沒用還是得做,畢竟這是一個態度問題。
: 但真要解決這些漫畫網站,其實應該從真正的獲利點下手,
: 漫畫網站的獲利點就是大流量帶來的廣告收益,所以就是從流量、廣告商跟金流下手
: 針對這個,我認為有四個大方向可以努力
: 1.開放免費的合法漫畫閱覽資源,用合法來排擠非法
: 只要合法的漫畫閱覽資源更好取得,更穩定,就可以一定程度排擠掉非法的
: 漫畫閱覽網站,只要網站流量被搶走,不夠賺廣告費,自然就會萎縮掉了,這
: 算是釜底抽薪之計。但成效很難在短期內看出來,而且沒有配套是不行的
: 另外就是免費的合法線上漫畫閱覽,免費兩字本身就會讓保守的出版社卻步
: 2.增強跨國際合作,盡量打擊非法的漫畫網站
: 跟1.配合起來就會有很不錯的效果,因為只要多打擊幾次,非法漫畫網站的
: 流量就會下降,但不一定會快速回升。
: 畢竟失去了網站後,大家就可能流到別的地方去看,其中就有一些會停留在
: 合法的漫畫網站,只要做到這點流量就很難回升,獲利就會減少。
: 3.打擊非法廣告商,這個可能難度就很高,我不清楚法律規定能不能
: 從這邊下手,其實廣告商的獲利也是來自於流量,而流量是非法內容,這應
: 該也算用盜版內容營利吧?
: 不過如果沒辦法打擊他們,那真的只能從流量下手了。只要能打擊廣告商讓
: 盜版漫畫網站的金流斷供應,一樣也是傳不到錢。
: 4.追蹤金流,阻斷非法漫畫網站的廣告商金流,這也是一種作法,但這需要
: 有人配合。而且金流這東西說要追蹤也有難度,除非有內奸不然大概很難吧?
: 在網路出現後,傳統的內容產業還未發現該怎麼從這個新平台營利,又因保守
: 駐足不前,才給了這些非法的內容盜版可趁之機。
: 感覺現在還是沒有一個很好的方法解決,也不可能有甚麼一勞永逸的捷徑。只能
: 一步一步來,這需要的不是只有出版社跟讀者對智財權觀念的理解,也需要透過
: 產業轉型跟科技的進步來提高從盜版獲利的難度。
: 只要失去獲利點,盜版沒有利益,自然最大宗的那些盜版網站就會消失。雖然
: 這也不是一朝一夕能做到的事就是了。