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Steam上剛出的回合制防守遊戲。
故事背景大概就是人類各國戰個不停很久,然後有個法師發現了強力禁咒,最後演變成各
國法師的禁咒大亂鬥,造成了滅世的結果。就想像成全世界被核彈洗了一遍那種感覺。然
後各地出現紫霧,每到夜晚就有大量怪物從霧中出現。
最後的希望是最後活下來的幾位法師發現的禁咒,效果是使用後將全世界的魔法能量消去
。遊戲目的就是保護在城鎮中心施法的法師們,直到最後的咒語施放完成。
先來說這遊戲最大特色,你要防守的是真的成片淹過來的怪物。這在回合制遊戲中真的少
見。打起來其實有種快感。
先提戰鬥,本作中你控制的英雄們在戰鬥中有幾個核心屬性,血量、法力、行動力和移動
力。血量不用說了.....其它的設定就蠻特別的。
移動力是指你在一回合中能走幾步,沒有限制移動次數。只要你步數還有剩就能走動。
而行動力決定的是你一回合能攻擊幾次,其中更高階的攻擊技能也會消耗法力。
所以在這種設定下你可以玩出用近戰角色衝殺進怪群中再跑回來的操作。
而本作的技能完全取決於你使用什麼武器,而且每個英雄都有二套武器格,可以隨時切換
使用。同時各武器都有多目標攻擊的技能,畢竟你要用少數人去殺一大群怪。技能本身則
有每回合使用次數的限制,像是各武器的普攻大都每次只消耗一行動力,然後一回合能放
4次。
不過英雄的血量和法力不是戰鬥打完就回滿的,基礎的只有每日回復量。你也可以用相關
建築的功能,消耗人力或金錢來幫他們回復。
遊戲開局固定三個英雄,各拿最低級的長劍、魔杖和弓。而英雄本身會有三個基礎特色,
一個是職業,一個是優點,還有一個缺點。各有不同加成和減值。開場時可以看一下三人
的能力傾向再換一下武器。
再來談遊戲的階段,其實主要就是分白天和晚上。白天你用金錢買裝備和建築,用建材蓋
各種防禦設施。同時也使用人力來進行各種操作,人力就是城鎮中的工人數量。可以用來
清除廢墟換金錢和建材,也可以派他們去各建築產生功能。像回血和回魔的建築,又或著
是防具店生產英雄用防具.....等。
也就是白天就是利用有限資源來準備,而晚上就是怪群進攻。而你在晚上戰鬥中的表現決
定你能拿到的獎勵,主要就是金錢、建材和裝備。
另外遊戲中也有光與暗的祭壇,光一方是你在遊戲中可完成的任務,暗一方則用所殺怪的
汙魂來解鎖新東西。主要有強化開局地圖、新裝備、新建築、新防禦設施....等。
不錯的回合制遊戲。