[問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?

作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-06 15:07:13
如題
索尼微軟steam都有各自的成就或獎盃系統
例如可以10/10拿白金
或是steam上解鎖遊戲成就
而且還可以做成簽名檔的小卡
例如巴哈某神人
https://i.imgur.com/wdcapKc.jpg
為什麼任天堂不弄一個出來?
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 15:10:00
任天堂沒有這種收集要素嗎
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2021-06-06 15:10:00
Nintendo account某種程度來說算吧
作者: gunship (姜旭)   2021-06-06 15:12:00
因為成就系統就是個討人厭的東西
作者: rickphyman42 (neutrino)   2021-06-06 15:13:00
任天堂要讓玩家享受玩的樂趣 而不是被遊戲玩
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-06-06 15:15:00
任天藏不弄也好 不然會被煩死==
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-06-06 15:15:00
瑪莉歐賽車有隱藏角色 也算吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:15:00
成就是什麼?好吃嗎?不拿成就又不會無法全破
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 15:16:00
以前各自遊戲會自己做這種東西來增加遊玩時數。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-06 15:16:00
任天堂也會做那種end game要素 但不希望玩家被這要素限制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-06 15:16:00
各別遊戲自設就好 弄個成就搞死強迫症幹嘛
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-06 15:18:00
我覺得"白金神作"實在有夠意義不明的 你買遊戲不是因為他
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:18:00
例如1886
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-06 15:19:00
遊戲內有哪一點吸引你 而是因為他很好白金
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-06-06 15:20:00
任都是你想去玩就玩 不會弄個什麼獎盃搞你
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-06 15:20:00
有些人就是享受收集好學生星星的感覺==
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 15:20:00
那些衝獎盃數的,都會玩一些很好通的小遊戲啊 xd
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-06-06 15:20:00
線上獎盃都是爛設計
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 15:21:00
PS4玩那麼多款,我也只有三個白金獎盃,兩個還是同一個遊戲的。 XDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:21:00
真的毫無意義,從第七世代開始有PSN到現在根本沒在管獎杯的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-06-06 15:22:00
然後戰遊戲的時候 跟你說 可是我白金了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-06 15:23:00
應該說 真的很在意獎盃的玩家不多吧...獎盃的好處是有些遊戲一輪通太快了 二三輪要素又不吸引人 但有個白金在那邊 可以延長一點遊玩時間
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-06-06 15:24:00
我唯一有白金獎盃的遊戲是尼爾,因為橫尾直接讓你買
作者: PayKuo (柚子)   2021-06-06 15:26:00
技術力太差(X
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:27:00
白金又不是多難的事,大多數的白金都是拖台錢的,秀這類型白金只是代表對方時間多(或喜歡endgame)而已
作者: toro388 (小古錐)   2021-06-06 15:27:00
從PSN導入獎盃到現在,我好像沒有一款是白金的,大多玩完就封片了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-06-06 15:28:00
wii的開飛機那個不知道算不算
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:29:00
而且獎杯有些就是教你「我遊戲裡有設計什麼東西喔」這樣,不代表你一定得照著官方設計的玩法去玩
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2021-06-06 15:29:00
看標題就知道又要神話任天堂惹 我才只是任的網路服務很爛加上成就根本沒人屌的小眾功能
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-06-06 15:29:00
我是覺得Steam的全球成就PR值還蠻有趣的 XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:30:00
拿血源來說好了,獎杯裡我記得有一條是武器+10的,你也可以只+到9就好
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-06-06 15:31:00
技術力
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2021-06-06 15:31:00
任天堂做啥都能說成神蹟,現在連沒做啥也能說,任島
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-06-06 15:32:00
遊戲要達成什麼成就應該由玩家自己決定 而不是遊戲公司
作者: miha80425 (ohsialay)   2021-06-06 15:33:00
成就是一開始有新鮮感 後面滿滿堵爛的東西
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-06-06 15:33:00
健身環有呀XD
作者: neerer (neerer)   2021-06-06 15:34:00
真的想搞成就的製作團隊,就算平台沒給,他們也會在遊戲裡對自己做像魔物獵人每代都有的勳章,就是內建的成就系統了
作者: chocobell (ootori)   2021-06-06 15:35:00
有些任家遊戲就有內建類似成就系統的要素啊
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-06-06 15:35:00
成就真的無聊 為了無聊獎盃虐待自己
作者: dickec35 (我不如我)   2021-06-06 15:36:00
多人連線成就真的很討厭,只要伺服器關閉就永遠無法解鎖
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-06 15:37:00
為什麼要弄?
作者: SGBA (SGBA)   2021-06-06 15:38:00
我是討厭成就系統的 低能設計
作者: dickec35 (我不如我)   2021-06-06 15:38:00
有些遊戲內建成就,甚至成就可以解鎖新要素,這種還不錯
作者: chocobell (ootori)   2021-06-06 15:39:00
說真的獎盃系統根本沒甚麼好鞭的 從頭到尾根本沒人逼你要拿一堆沒用的獎盃 如果你是那種很care獎盃進度沒有100%的人 那我相信就算拔掉獎盃 你還是會被自己的強迫症逼著去完成遊戲內的收集要素 跟這系統好壞毫無關聯
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-06-06 15:40:00
哪會 我看一堆人就是看到獎盃才去解的 有的遊戲沒要你解就不會去解阿 真的會想全要素的人哪那麼多
作者: yukitowu (雪兔哥)   2021-06-06 15:41:00
笑死 講的好像任天堂做的遊戲不會有成就系統
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2021-06-06 15:41:00
就不需要的系統啊 怎麼玩/玩到什麼程度玩家自己決定就好有就加減看 沒有就算了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:43:00
就跟辣椒醬放桌上一樣,要不要+隨便你,沒人逼你不過遊戲內建的尤其是FTG有隱藏角那種就很不錯
作者: Gnidid   2021-06-06 15:44:00
也不是沒有阿 像奧德賽月亮 曠野100%完成度 也算吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:45:00
botw的100%收集也是成就要素沒錯
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2021-06-06 15:46:00
宅宅拿來吹噓的白痴系統,任天堂裝了只是耍白痴而已
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-06-06 15:46:00
只是差別在於它是遊戲內的而已,本質上都是一樣的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-06-06 15:46:00
呀哈哈!
作者: ne570479 (甲偷刀)   2021-06-06 15:47:00
十年前的xb就有內建惹
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-06 15:48:00
一般的成就系統是讓你蒐集喜歡的遊戲的要素索尼的成就系統可以讓你為了蒐集要素去買遊戲應該可以拿經濟學獎了==
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2021-06-06 15:52:00
新超瑪大金幣 BOTW克洛格果實 一直都有不想條列式 作業感超重是遊戲還工作 跟低能兒一樣
作者: ringtweety (tark)   2021-06-06 15:53:00
任天堂也會有成就阿 只是通常遊戲內就給你回饋 當然好與無感是另一回事看你要怎麼比 我就覺得有成就系統也沒關係 但我不喜歡
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2021-06-06 15:58:00
媽的 辣明明是痛覺為什麼那麼多人愛吃辣
作者: IB1SA   2021-06-06 16:00:00
遊戲內建就有惹
作者: ringtweety (tark)   2021-06-06 16:04:00
像大亂鬥 通關獎勵解鎖圖片 就算是成就了啊
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-06 16:08:00
動森的博物館不算嗎?任天堂的遊戲內建還是有蒐集要素的
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-06 16:10:00
我不喜歡我的桌上被放一瓶我不吃的醬啊。獎盃又很愛提醒你刷存在感= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-06 16:13:00
被獎盃爆雷比較好笑都還不知道發生什麼事獎盃就告訴你了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-06-06 16:13:00
任天堂的遊戲都有成就系統啊= =?只是不一定是獎盃
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-06 16:15:00
而且每個遊戲都用一樣的獎盃系統感覺就很制式
作者: sean0212   2021-06-06 16:22:00
獎盃出現以前從來沒有在管遊戲內的成就系統,覺得過了也沒什麼意義。後來PSN出現獎盃之後,我在獎盃系統中找到樂趣,白金也拿了數十個,至於差異在哪呢,自己去體會前幾樓大概不知道會暴雷的獎盃都是隱藏的,除非你上網查獎盃
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-06-06 16:29:00
成就系統很好啊,喜歡的人去蒐集,不喜歡的無視
作者: qazxswptt (...)   2021-06-06 16:37:00
如果是簡單不劇透的獎盃內容 其實蠻有趣 但囉唆的會有反效果 這種的寧願不要 有玩過那種一直跳的 有點煩躁
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 16:41:00
獎盃是防雷的啊= =
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2021-06-06 16:41:00
他有自己的成就系統
作者: MisakaMikoto (御坂美琴)   2021-06-06 16:42:00
跟劇情有關的多半都是隱藏獎盃,你解鎖之前是不顯示
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-06 16:43:00
獎盃防雷啊,但是成就很喜歡過場還沒演完自己先偷跑==
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-06-06 16:47:00
微軟的最白癡,成就還會跳出來擋字幕,媽的也不更新改位置
作者: tv1239 (路過的)   2021-06-06 16:49:00
為了收集獎盃玩遊戲我想到有人同一片不同版本玩三次...就是因為各個版本間的獎盃不共同 打三次可以打三組獎盃然後那個遊戲還是AVG 於是就變成按著skip選選項這樣的工作
作者: awenracious (Racious)   2021-06-06 16:50:00
沒意義的東西
作者: tv1239 (路過的)   2021-06-06 16:51:00
題外話是我覺得想成就還挺煩的 太搞人還會被念
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-06-06 17:18:00
不喜歡直接關掉就好了啊 連Google play都有成就了 就任天堂沒有
作者: ex990000 (Seymour)   2021-06-06 17:18:00
不弄才好吧 不覺得成就系統很煩嗎? 創作者自己就會決定哪些事情該有獎勵 而不是用成就湊數
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-06 17:22:00
我一直搞不懂ps成就系統有啥用以前wow成就系統有送一堆東西 ps上的能幹嘛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-06 17:27:00
盒子好像有玩遊戲解任務,能換啥我就不知道了
作者: smallsalix (小柳)   2021-06-06 17:29:00
公司文化吧 希望你專注在遊戲性上(?)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-06 17:36:00
解成就跳訊息真的是很解high
作者: Fate1095 (菲特)   2021-06-06 17:43:00
成就 = 作業感 = 糞
作者: bye2007 ( )   2021-06-06 18:02:00
沒有才好 不喜歡成就系統+1
作者: ringtweety (tark)   2021-06-06 18:18:00
我是喜歡成就 但不想要只是遊戲外顯示的成就系統像奧德賽999月亮有個獎勵 或許有些人覺得那獎勵很空虛可這至少是遊戲本身的內容 不是遊戲外的顯示成就
作者: bestadi (ADi)   2021-06-06 18:28:00
老任遊戲有成就系統 但沒整合成一個外顯系統而已
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-06-06 18:42:00
有些成就設計很好 有些只是增加作業感而已
作者: dreamnook (亞龍)   2021-06-06 18:56:00
單機遊戲基本上都有100%挑戰 這樣算嗎
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-06-06 19:10:00
成就 獎盃就是拿來嘴的阿“你白金了沒,沒有就閉嘴”網路禮儀,簡單無比
作者: mrmowmow (mow)   2021-06-06 19:12:00
連主題都不給你還妄想有成就系統
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-06-06 19:30:00
3DS還可以標自己喜歡的遊戲出來 NS的社群功能直接全部放棄

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