[閒聊] 社長曾說「機會只有一次」 中裕司從SE離職 

作者: b1688500   2021-06-07 12:05:45
《音速小子》之父中裕司從SE離職 開發《巴蘭的異想奇境》時社長曾說「機會只有一次」
https://game.nownews.com/news/20210607/3296118/
由《音速小子》之父中裕司開發的《巴蘭的異想奇境》口碑銷量都大爆死。
被譽為SEGA知名代表IP《音速小子》之父的中裕司,2018年轉戰 Square Enix ,並擔任
全新作品《巴蘭的異想奇境》總監。但《巴蘭的異想奇境》今年3月26日上市後,口碑與
銷量都慘到不行,中裕司也在 4 月 30 日從 Square Enix 離職。如今更有日本網友挖出
中裕司過去接受訪問時,自曝SE的社長曾跟他說「只有一次機會」。
中裕司 2020 年東京電玩展曾接受日本 IGN 媒體訪問,中裕司提到其實他一直想再開發
動作類型的遊戲,但一直沒有適合的機會,「雖然是想作動作遊戲,但是是那種能讓全年
齡的玩家都能享受的遊戲。」
談到當時正在開發的《巴蘭的異想奇境》,中裕司說,一開始 SE 的社長給了他兩個選擇
,一個是「AR遊戲」,另一個就是「動作遊戲」,「我當時聽到之後就反問『欸!可以做
動作遊戲嗎!』,然後SE社長就說『機會只有一次哦』。而我就是抱持著『不會一次就結
束!』這種熱情在開發。」
但《巴蘭的異想奇境》發售後,不管是在遊戲評價上或是銷量都可以說是大爆死。在知名
評價網站《Metacritic》上,《巴蘭的異想奇境》媒體評分僅有51分,玩家評價更是只有
5.6;銷量部分據日本《Fami通》統計本作實體版(含下載碼)單平台首周銷量未能進入
前三十名,即不超過2200份。此外,Nintendo eShop下載版在日本、北美也未能進入前三
十。
或許是因為《巴蘭的異想奇境》沒有達到目標,中裕司在6月初時就被玩家發現在個人臉
書上的職涯經歷上顯示他已經於 4 月 30 日從 SE 離職。
對於外界猜測他離職的理由,中裕司本人 5 日也在推特上發文,正式宣布自己4月底已經
從 SE 離職,「理由目前還無法說明,不過我也已經 55 歲了,說不定是該退休的時候了
呢。」
メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職
いたしました。理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。今
後の活動については、もう55歳なので引退もありかも知れませんね。写真はセガハード
ヒストリアの取材で撮って頂いた写真になります。 pic.twitter.com/YgFT0eq2Jk
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) June 5, 2021
作者: peter210731 (ptt)   2021-06-07 12:08:00
現在重心都在手遊了 傻子才做3a
作者: ass499 (tsai)   2021-06-07 12:08:00
巴蘭真的很扯,20年前的越南大戰都比他好玩
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-07 12:08:00
五十幾就能退休 羨慕
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-07 12:08:00
巴蘭的異想奇境問題太多了,譬如只是為了解機關的變身還有煩死人的QTE時間,最後還要看他們唱歌跳舞
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-06-07 12:09:00
巴蘭看起來不像這年代的遊戲
作者: CChahaXD ( )   2021-06-07 12:09:00
一個奧德賽擺在那給你抄,還可以抄到不及格
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-06-07 12:10:00
感覺瑪莉歐3D合輯畫面都比它好
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-07 12:10:00
巴蘭那種玩法很糟,飛天幽夢好玩1000倍
作者: akles111   2021-06-07 12:11:00
該學新東西了吧
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-07 12:12:00
有日本yt作了介紹這遊戲多爛 可以找來看
作者: shadowdio   2021-06-07 12:12:00
拿資源弄個縫合怪都比較強
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-07 12:12:00
超慘,浪費那個人設
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-06-07 12:13:00
人設跟美術也不太行吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-07 12:14:00
前幾天看實況影片,那遊戲完全看不懂要玩什麼,整個超級無聊……企劃不曉得怎麼過的
作者: ssarc (ftb)   2021-06-07 12:14:00
賠錢就跑,好樣的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-06-07 12:16:00
聽說那變身系統可以換的衣服有80套,一定一堆都是濫竽充數的奧德賽可以用帽子寄生的能力應該也沒80種而且奧德賽是地表有怪,可以自己選擇寄生這個是只能挑四套衣服的樣子
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-07 12:17:00
先不說濫竽充數 有些關卡一定要特定服裝 沒帶抱歉 重打 而且白痴搞了啥敵人強化機制 你殺越多生越快 比黑魂二還煩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-07 12:17:00
提瑪利歐3D合輯是瞧不起瑪利歐嗎==
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-06-07 12:18:00
不是年紀的問題,是跟不上時代的問題
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-06-07 12:18:00
我是只比畫面而已,遊戲性當然就算了
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-07 12:19:00
Gamecube的畫面都比它好
作者: modkk (魔德軻軻)   2021-06-07 12:24:00
嘴巴認真,結果用腳做遊戲
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-06-07 12:26:00
是連一次都不到就結束吧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-07 12:26:00
拿越南大戰也太看的起八爛
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-07 12:27:00
遊戲性是最大問題,不講制作人,還以為是什麼新人作
作者: serding (累緊地們)   2021-06-07 12:27:00
腕錶遊戲的下一個階段
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-06-07 12:30:00
看他的想法跟老任蠻合的啊== 為啥跑去入職手遊天尊
作者: coco841027 (coco)   2021-06-07 12:34:00
看好了世界 機會只有一次
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-07 12:41:00
因為老任不僅不缺動作遊戲的製作人...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-06-07 12:46:00
不用瑪莉歐奧德賽來教,光卡比就能教如何做出有趣的變身機制了而且主角直接讓巴蘭上也比用兩個毫無記憶點的小孩好
作者: Mafty   2021-06-07 12:53:00
除了建模貼圖,老馬64遊戲性真的屌打
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-07 12:57:00
中裕司離開SEGA之後作的遊戲其實大多都出任平台但就是不賣座,所以老任也不像收camelot一樣收中裕司
作者: bestadi (ADi)   2021-06-07 12:59:00
老瑪奧德賽那個美術跟關卡設計 很難抄吧?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-07 12:59:00
還幫老任代工過五片遊戲
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-06-07 13:00:00
其實不難抄,問題在觀感上
作者: deathslime (deathslime)   2021-06-07 13:01:00
小組獨立開的公司本來就比較好接任天堂代工再說Camelot一開始還是先跟SCE合作,後來才搭上任天堂
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-06-07 13:01:00
其實巴蘭就有些奧德賽的影子了,應該說是廂庭式瑪莉歐
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-07 13:01:00
但camelot到現在還幫老任代工,prope就沒了
作者: gametv (期待著今天)   2021-06-07 13:10:00
連聽都沒聽過這遊戲.....
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-06-07 13:17:00
找了這遊戲的評測來看,感覺真的不怎麼樣,只有音樂不錯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-07 13:21:00
可以找實況影片來看,這款真的意義不明XD
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-06-07 13:27:00
遊戲驢子酸這遊戲的影片蠻好笑的
作者: ooxxman (踏上旅程)   2021-06-07 16:17:00
遊戲界都要進步的,這製作人沒進步

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com