Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?

作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-08 20:11:58
※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言:
: 以前本來覺得有些人會玩手遊是因為要收集女角
: 想看收集來的香香的女角
: 甚至拿來炫耀
: 還不惜花大錢去課金來轉蛋
: 不過從龍絆到二之國來看
: 很多人棄坑是因為遊戲性差或不好玩
: 所以果然手遊還是要有遊戲性或好玩才行吧?
以前我也很看不起手遊
現在我覺得手遊本質上就跟RTS->MOBA的改變一樣
RTS拿掉經營模擬成分專注於戰鬥就變成MOBA
而手遊本質上就是拿掉了地圖跑圖探索的過程
專注於戰鬥和養成
當然手遊上也有像原神這種地圖探索性特別強的
但原神的重點是放在證明手機也能出大作這點上
雖然原神現在手機體驗還不是很好
不過這點崩壞三也經歷過,隨著手機規格發展自然就能解決問題
說到龍絆那就附帶一提
這也是任天堂對手遊特別不適應的原因
因為任天堂的遊戲都是強調手操和跑圖
不過從原神的成功來看
現在看來比較像是CY沒有作動作遊戲的經驗然後老任又交給CY開發
老任找錯合作對象了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-06-08 20:21:00
不過原神的地圖探索因為更新地圖太慢變得很容易沒存在感
作者: zxcmoney (修司)   2021-06-08 20:23:00
一部分是,但手機遊戲也誕生出跟以往完全不同的遊戲類型
作者: valkytie (轟)   2021-06-08 20:24:00
只有原神角色的本本 沒有人出原神地圖的本本 就知道地圖沒人在意
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-08 20:25:00
原神跑圖的重點不是看角色底褲嗎(無誤
作者: LuMya   2021-06-08 20:29:00
任天堂+米哈遊 合作開發那畫面太美==
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-06-08 20:30:00
幹地圖要怎麼出本啦 抽插孤雲閣嗎
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-06-08 20:30:00
我只想插滿100根隨身傳點= =不要限時

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