[閒聊] 大型電玩的分數有哪些用途

作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2021-06-08 22:48:23
ih 如題
1.拼排行榜活動
2.沒有連線的電玩分數前幾名簽名 不過店家關機就沒了
3.分數超過多少會加隻?
還有哪些用途哩?
作者: gaym19 (best689tw)   2020-06-08 22:48:00
爽啊
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-06-08 22:49:00
關機就沒了是那店家有問題吧
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2021-06-08 22:51:00
引誘高手多投幣啊
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-06-08 22:51:00
就戰力排行吧,讓破關的人還想繼續投錢刷二周目
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-06-08 22:52:00
吸引現場屁孩崇拜的眼光 不過後來被格鬥遊戲取代了
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-06-08 22:53:00
那分數還可以讓人看出你有沒有接關
作者: ztO (不正常武士)   2021-06-08 23:13:00
所為排行榜 就是種遊玩(靈魂)的紀錄 是到此一遊的打卡 分數高的話可以成為一種精神上的榮耀 雖然別人不知道你是誰但會知道有個人打了最高分 有一種 我揮一揮衣袖 不帶走一片雲彩的神秘跟浪漫 當然街機的紀錄形式比較原始 而這種概念在網路遊戲跟手遊上發揮得很充分 可能是純粹技術 也可能是單純課了很多金
作者: ricky158207 (科科任)   2021-06-08 23:17:00
就現在手遊PVP的概念阿 就是有一部份玩家想爭前面
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-06-08 23:19:00
現在的時代是全國比紀錄、而不是店鋪而已了吧?
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-06-08 23:19:00
就榜單而已,尤其是動作遊戲
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-06-08 23:19:00
也可以加台數(命數),不過店家可以調掉
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-06-08 23:20:00
練得夠強當然要讓人看到
作者: imetalien (..)   2021-06-08 23:35:00
ih 可以用來當發廢文的主題
作者: katoc (林帥)   2021-06-08 23:39:00
有的遊戲可以刷到爆分 看起來就很爽
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-09 00:51:00
第一次體驗到分數競爭是因為附近小賣店的越南大戰某天不知為何大家開始玩起刷分,還流行了起來就能多打分數多吃分的地方都不放過,譬如等母雞生蛋打隱藏寶物加分
作者: shuten ( [////>)   2021-06-09 10:03:00
傳說強者 AAA

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