不管有沒有DLC
因為DS這難度很特殊,除了安全屋那種可以無腦架哨塔掛機的地圖
很多情況都是要輸出和生存兼具,這時候就只有三種牌組天賦能玩
Rogue(盜匪) Anarchist(無政府主義者) 還有喝酒 這三種玩法
其中Rogue 閃避流太吃運氣,很多人寧願選擇穩定度高的無政府和喝酒
輸出方面,無政府可以壓血 觸發狂戰 保證最大傷害輸出
喝酒雖然不能觸發狂戰但可以點兩隻JOKER 出來坦,走重裝輕機槍也是坦到不行
Grinder(側衛) DW 以上就沒什麼用
Maniac(瘋子) 爽都是別人在爽自己卻痛苦得要命,為了疊那效果不小心倒地又會
被隊友罵。
hacker(駭客)我最喜歡的牌組,也是最難平衡的一個牌組,現在版本是 100秒冷卻
,殺一個人減少6秒,說明雖然是全地圖 實際上 震暈的距離只有25m,而回血效果
才是全地圖,但是!那回血效果在DW 難度以上根本就是來鬧的,你根本沒辦法像三
星 四星難度那樣,出去繞場一直開槍 一直回血順便撿彈,像沒發生事情一樣走回
來。
駭客這天賦牌組問題就是,你不能躲掩體等CD,你一定要殺人 才能轉CD且觸發閃避
BUFF。
為什麼說很難平衡?如果比照其他特殊投擲設計,當初有人建議把冷卻改成60秒,殺
1個人減少2秒火拼看起來很平衡,但潛行60秒一次小ECM 真的可以無視很多攝影機。
PAYDAY2 DW DS難度是不是限制了很多玩法?