Re: [閒聊] 那些戰爭作品是怎樣補充人口的啊

作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-06-09 08:59:46
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 如題
: 戰爭就會有人傷亡
: 啊劇情中也沒看他們在生
: 而就算拼命生看他們死人的能力也不像能生的回來
: 那些戰爭作品生育率真的能補充足夠人口繼續打嗎
以中國古代來說,城鎮鄉村的人口才會被統計到,事實上有很多所謂的隱戶或野人。這些
不是被各世家隱而不報就是躲入野外山林之中。
越是戰亂這些人就越多。
而且古代戰爭要死很多其實是有難度的,常都是死不到幾成,多數受傷,更多逃掉。
所以你看中國古代時不時就會看到清查隱戶或野人轉國人的政策。
戰場真的變成絞肉場那大概也是一戰開始,人類對於如何有效率殺人的研究更上層樓的結
果。
另外我以前玩過一個老遊戲,好像也是三國主題的。遊戲內把人口分成全國人口和男丁。
男丁就是指你可徵的兵總量。我曾打到男丁被我徵到只剩一人,我注意到時第一個感想是
:這位不會被操死吧!
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2021-06-09 09:01:00
男丁不包括老人跟小孩吧,真正絞肉是蒙古那種屠城打法小國打輸了直接就被滅國人口歸零了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-06-09 09:02:00
一樓你連老人和小孩都不放過.....
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-06-09 09:05:00
放手 別說 什麼
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2021-06-09 09:05:00
不然過一年能夠徵兵人口就會增加因為小孩長大了
作者: dustlike (灰塵)   2021-06-09 09:08:00
屠城沒在管老人小孩的吧 就算留一命大概也抓走當軍伕
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-06-09 09:27:00
屠城只是城而已 屠族比較恐怖東亞古代還有種玩法是身高超過車軸的一律砍死
作者: Georgeliu (開始混日子)   2021-06-09 09:53:00
其實美國南北戰爭就已經有絞肉場的雛形了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-06-09 10:01:00
線列步兵那種排隊槍斃感覺就已經蠻絞肉機的了

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