[閒聊] 世紀帝國2新增不同特殊地形有沒有搞頭

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-09 15:03:54
如題
目前世紀帝國的地形影響就是高地跟懸崖
我看目前的主流對戰影片
最多人在玩的阿拉伯地圖,中間都有很明顯的高地
幾乎大家都圍繞那邊開戰
如果世紀帝國新增其他有功能的地形,是不是會更有趣
作者: Israfil (贖罪聖音)   2021-06-09 15:05:00
你是說那種單位進入會緩速 或降防的nerf地形嗎目前倒是有單位可以走但不能蓋建築的地形
作者: kinosband (キノ)   2021-06-09 15:08:00
四代好像有地形要素
作者: Israfil (贖罪聖音)   2021-06-09 15:10:00
如果做那種高草叢或灌木 單位躲在裡面不攻擊就看不到應該還挺有意思的 這樣偵查的重要性就更凸顯尤其是一些近戰高攻單位會非常適合偷襲
作者: poggssi (冠軍車手321)   2021-06-09 15:13:00
從高地往下射箭,傷害比較高啊
作者: jerryelly (翔影夢之)   2021-06-09 15:14:00
把三國的地形要素加進去
作者: kirimaru73 (霧丸)   2021-06-09 15:18:00
現在就有一種地形功能 叫做我眼殘以為圍牆有圍起來
作者: mso18774 (mso18774)   2021-06-09 15:23:00
四代的預告片裡就有出現很像無視野樹叢的東西了,只是不知道實際呈現會變成怎麼樣
作者: a30706520 (貓大狼)   2021-06-09 15:47:00
這樣越南人應該要有在黑森林可以完全隱形的加成
作者: timber777 (0_0)   2021-06-09 16:57:00
沒搞頭 玩來玩去大家還是會選相較乾淨 比較平衡的圖打
作者: supersd (阿拳)   2021-06-09 17:32:00
現有地形直接nerf即可,但比如渡河時部隊走慢一點,會被射爽爽

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