作者:
callhek (沒錢住帝寶)
2021-06-10 17:31:48鋼彈、星戰、銀河英雄傳說,只要是高科技的戰爭作品,常常看到數百台到一個艦隊被殲
滅,二戰時期索敵跟通訊技能比較差,如果到現代跟未來,打起來應該是耗損幾台機體就
撤退了吧?
未來的戰爭有可能還是耗損率高嗎?
作者:
sk050607 (板橋Vettel)
2021-06-10 17:33:00高阿,因為製造的技術更好更快,更不怕消耗戰
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:35:00看設定不過當然高啊
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-06-10 17:35:00銀英印象就指揮失靈 一堆撤退不了在戰場上等死的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:36:00因為你只預期索敵提高 怎麼沒預期他人也研發隱藏性
現實沒人有經驗不好說,但戰爭沒有高耗損就代表尚未造成
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:37:00而且是因為你說那幾款要以幻想未來弄出"懷舊戰爭場景"不然你也能設定成高科技一台包山包海 大家都各出一台去打
作者: Ardve (Penguin) 2021-06-10 17:37:00
太空歌劇別在意太多
毀滅性的打擊,這通常還會繼續打就是,直到某一方被毀滅
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:38:00就好了 然後沒中就退 跟1v1戰鑑世界87%像 保證看台的覺得這到底什麼死人遊戲
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hom5473 (...)
2021-06-10 17:52:00star trek 好像都是一台企業號單幹吧
作者:
Wtaa (窩塔)
2021-06-10 18:03:00即使是一二戰也沒有發生那種一次就打光家底的海軍會戰
作者:
shintz (Snow halation)
2021-06-10 18:48:00銀英好像沒有能量護盾,都是艦體硬扛,茅遠大於盾
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pgame3 (G8goat)
2021-06-10 19:03:00不絞肉不絞錢的戰爭創作爽敢不足啊