Re: [討論] 咒術迴戰151 戰鬥細節 投影術式

作者: chris202 (嘎嘎)   2021-06-11 04:53:53
我認為投影咒法發動方法應該是這樣
1.指定"開始位置"和"結束位置"
2.安排中間的路徑後切出"動作"
4.發動術式
5.術式強迫身體在1秒內完成安排的所有動作(大概是參考了視覺暫留)
6.人就會像動畫那樣演出24個動作
因為是1秒內完成的,所以你整個人會變超快
當然不能安排出太奇怪的動作,比方說原本設定往前踢出"右腳"
但是安排踢出右腳的24個動作中,其中1個動作卻是踢出"左腳"
而其他23個都是正常踢出"右腳"的連續動作
這樣就會造成術式發動失敗,身體在原處"停滯"1秒
禪院直毘人的滯空效果就是這樣來的(在空中發動失敗的投影咒法造成停滯1秒)
還有一個特殊情況,就是術式發動時雙手"碰到"的物體也要一起動作
就像是被強迫拉進這1秒鐘的動畫裡面一樣,會被迫跟著以術式的速度一起移動
因為你要跟著一起演XDDD
如果沒有跟著以1/24秒的速度擺出動作(比方說施術者放開你或只是被摸到但沒反應)
就會視為術式失敗,停滯1秒(芥見老師用物體變成平面來表現這個1秒停滯)
所以真希對上直哉時,才會先數1秒內有幾個動作,
然後假裝要抓住直哉,直哉這個時候認為真希是想在他的"動作結束"那一瞬間抓住他
所以安排這1秒的動作裡面,只有一個"碰到"真希的動作
這樣一來真希就會被碰到但是沒跟上術式造成停滯1秒
但真希實際上因為超強體能,變得可以看到直哉的1秒24個動作
然後在1/24秒內這個術式還沒有判定你需要停滯的空檔(簡單來說就是術式沒反應過來)
就轉身擺出拳頭等直哉自己撞上來
當然直哉所謂的動作是以"預測對方會反擊"的前提下安排
是指1秒的動作結束後,對方會反擊的情況,而不是在1/24秒內對方會反擊
所以只能迎面撞上真希的拳頭變成彎哉
作者: ZNDL (頹廢之風)   2021-06-11 05:00:00
這篇是正解吧 我終於看懂投射咒法了 感謝
作者: kantantantan (專發優文)   2021-06-11 05:13:00
推 正解
作者: surrender (投降了)   2021-06-11 05:56:00
感謝解說
作者: kimisawa (楊)   2021-06-11 06:16:00
幹 你是作者吧 竟然看懂了
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2021-06-11 06:20:00
這個說法比較懂了 只是每次動作都要切24格也太燒腦
作者: sherlock523   2021-06-11 06:26:00
太強太難搞的讓他下去就沒事了
作者: will12042039   2021-06-11 06:34:00
(芥見)物理學博士出現了
作者: leilo (Lei)   2021-06-11 06:35:00
作者: kumokochiu (積雨雲)   2021-06-11 06:45:00
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 07:19:00
芥見:哦哦哦原來是這樣啊!
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-06-11 07:55:00
聽起來像跑馬燈術式 一秒24跑馬
作者: sky830517 (小品)   2021-06-11 07:57:00
推這我看得懂
作者: roy159r (roy159r)   2021-06-11 08:02:00
這篇應該就是正解
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 08:09:00
投影術式好難畫,把會這招的都送下去好了
作者: JOHN9814 (john9814)   2021-06-11 08:24:00
我覺得很多人在討論的是反應的定義到底是什麼
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:30:00
原來是這樣懂了懂了哦哦哦哦哦你這樣解釋我就懂為啥直毘人一直嘴自己能在天上
作者: quetzal (飛熊)   2021-06-11 08:35:00
真正的投影系出現了
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:36:00
然後在1/24秒內這個術式還沒有判定你需要停滯的空檔(簡單來說就是術式沒反應過來) 的意思是?
作者: tommy0472 (尼龍神)   2021-06-11 08:38:00
原來是投影系啊
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:41:00
真的投影系https://i.imgur.com/JRICw3k.jpg你這樣講我才看懂 直哉和哥哥的戰鬥
作者: WindHarbor (莁彤花)   2021-06-11 08:43:00
你芥見系?
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:44:00
哥哥就是抓直哉移動的路線分結果23個動作和24動作 是不連續的 看起來就發生瞬移
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 08:47:00
所以影格跟影格間肉眼看起來是連續動作,但實際上真的是完全無關的兩格……
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:47:00
每個動作都是不連續的,也就是你除非打在1/24的每個點上,不然就是會抓空原來是就是節奏遊戲,我還以為是加速術式
作者: NickLin1003 (路熊)   2021-06-11 09:18:00
謝謝你
作者: oldriver (oldriver)   2021-06-11 09:18:00
原來是古早的GIF畫法 做畫崩壞就停一秒
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 09:24:00
直毘人就說了,他很懷舊,還說60fps什麼的都是邪道XD
作者: huangjouui (jouui)   2021-06-11 09:33:00
芥見的語言表達需要你
作者: shuhao233 (代課你先)   2021-06-11 09:33:00
推啦,解的滿完整的
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2021-06-11 09:41:00
芥見需要你
作者: jetrider (傑特萊德)   2021-06-11 09:47:00
第3點呢
作者: JHGF2468A (Joker)   2021-06-11 09:48:00
你去當助手好了
作者: aynak (aynak)   2021-06-11 10:00:00
不太懂「跟上術式」和「術式沒反應過來」的意思@@ 這個解釋方式跟漫畫呈現滿符合的,感謝
作者: iundertaker (lily阿枝枝)   2021-06-11 10:12:00
芥見:明天開始過來當助手
作者: lifehunter (壟天)   2021-06-11 10:25:00
原來如此!! 是瞬移24次不是加速 感謝原PO
作者: starwillow (In my life)   2021-06-11 10:31:00
太厲害了我終於懂投影術式了,您禪院系?
作者: yannjiunlin (Law in shit)   2021-06-11 10:35:00
為什麼休刊還跑來解說???專心休息吧你= =
作者: yihanm1223 (沉默一百秒)   2021-06-11 10:35:00
感覺比加速合理,推
作者: RushMonkey (無腦猴)   2021-06-11 11:15:00
芥見真該好好學學怎麼想這樣簡單明瞭的表達各種酷炫的設定的 XD
作者: otosaka (學生會長我老婆啦)   2021-06-11 11:18:00
解釋合理 推 但為什麼重複發動速度可以疊上去
作者: f40075566 (火星少年)   2021-06-11 12:14:00
原來是咒術迴戰阿 我還以為是東京食屍鬼專版分析分鏡呢速度應該是人本身就會加速度吧但你在一秒完成將二十四個動作的加速度在一秒內爆發本來就超快 所以對到直毘人和直哉所有人第一個感想是好快 應該是術式然而加速度還是有上限 而越來越快但不能超出物理限制蠻符合加速度的運作
作者: LegendaryOli (奧利遊)   2021-06-11 12:20:00
不不不 芥見刻意搞複雜才有討論度跟後談啊
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2021-06-11 12:21:00
芥見需要你,超強的~~術式施展失敗的停滯效果在特定情形下反而有用,要看施術者啦脹相跟真希都是動態視力能跟上二十四個動作才能反擊海咒靈的話是領域展開有必中效果跟不上動作也沒差別
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2021-06-11 12:27:00
你姓禪院嗎?
作者: LOVEWS (煩惱)   2021-06-11 12:47:00
跟老闆的技能很像耶
作者: S000105X (講話QB)   2021-06-11 12:50:00
好了啦直哉 我們回家
作者: yuki0715 (Tay13)   2021-06-11 12:57:00
看懂了..感謝你
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2021-06-11 13:01:00
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2021-06-11 13:14:00
所以真希因為彎哉術式才能在1/24秒中對彎哉說出那些話跟動作
作者: Hank31015 (~熊倒~)   2021-06-11 13:44:00
其實你是彎哉吧

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