Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?

作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-06-11 20:25:50
※ 引述《lmzenith (海苔飯捲)》之銘言:
: 同標題
: 薩爾達對他們來說應該是國產遊戲之光吧
: 加上日本人的抵制是出了名的團結
: 可是好像不少日本玩家都喜歡玩原神
: 原神的二創作品也很豐富
: 這是為什麼哩?
: 有希洽嗎?
回到最基本的道理,喜歡的人多,討厭的人少,自然紅啊.
討厭的人,縱然有一百個理由.對於喜歡的人來說只有四個字
"關我屁事".
玩的人只要有一個點吸引他就行"角色萌""畫面優""戰鬥有趣"
"好抽"之類的打中點就行.
有些 hater 蠻奇妙的,自己討厭的東西,不看不理就算了.
硬逼著全天下的人要和他一起討厭.偏偏不自知自己只是少數,
意見根本不重要.卻硬拉著大家認同,認為自己才是主流.
抄襲如此簡單,先不用說抄到原神之類技術較高的手遊.為啥
台廠不去抄皮影戲,配上大量美術圖及音樂,營收不用像知名 IP
看齊,只要有百分之零點五就夠廠商爽很久了.
為啥目前沒台廠辦的到?
作者: GodVoice (神音)   2021-06-11 20:27:00
台灣很多老闆捨不得花錢買授權 以為部下學著畫能可以了
作者: su4vu6   2021-06-11 20:34:00
喜歡的明明就少喜歡跟討厭 都屬於世界的少數多數只有 那是什麼東西
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:36:00
其實一直覺得奇怪 怎麼台灣就是做不出個正常的收藏手游天下布魔太賣肉 那個不在討論範圍 但想正常找個台製收藏手游其實很不好找
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:37:00
你想多了 那都是一群受雇來用吵架洗文來打廣告的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:38:00
你抄個公主連接 加香香圖我也可以試試玩的
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:38:00
我才正想說天下布魔呢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:38:00
每天固定洗文的就那幾個收錢的id
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-06-11 20:39:00
大概就不屑抄別人但實力又不夠從零開始卻要硬幹結果爆炸吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:39:00
它們是那種信仰不管好壞總之先打知名度就可以釣到課長的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-06-11 20:39:00
真可憐
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:40:00
你是不是忘記10/10有多紅?
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:41:00
工讀生越洗我就越黑 噁心 那怕是花點錢 花點 我都關著門玩
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-06-11 20:41:00
台廠也是都用抄的阿
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:42:00
抄的根本不是問題 神魔之塔還不是照樣賺 是宣傳和行銷砸夠多比如說上面提的天下布魔 沒大錢砸知名度啊 砸了還會被18R搞做出來是一坨屎從來不是問題 是要會把屎正確的擺到吃屎玩家前精準地把屎擺到喜歡吃屎的玩家前你就能賣出去 賺到錢
作者: Valter (V)   2021-06-11 20:46:00
可是10/10拿不出銷量說嘴 原神可以
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:46:00
你蒐集夠多個人資訊後廣告和如何正確地賣東西給顧客就會準確同時也可以減少無效的行銷花費 那就是精準投放的威力
作者: siscon (laisan)   2021-06-11 20:50:00
bnn暗示版號哥是收錢故意吵架打廣告的?
作者: max005 (max005)   2021-06-11 20:50:00
你說的這種人感覺台灣特多 不曉得是不是錯覺
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:50:00
所以估狗做出了什麼驚世神作了嗎?它應該是全世界蒐集數據最多的公司了吧?
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2021-06-11 20:51:00
用AI設計晶片算嗎?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:52:00
有個思考是這樣啦 失敗者容易簡化別人的成功 合理化自己
作者: TaiwanFight   2021-06-11 20:52:00
看個案可以扯很多原因 不過別人是總體的提升
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:52:00
我是覺得手機遊戲產業這塊還是在亂槍打鳥的狀態不然也不會看到這麼多yt的糞廣告了 精準投放不覺得適用
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:52:00
你如果覺得google第一個靠廣告賺到現在的地位不叫驚世的話
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:52:00
每次看推文都會覺得宅圈真的很神奇
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:53:00
我們不是在討論遊戲嗎?估狗其他部分是運用數據的頂點但是遊戲這塊完全不是啊
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:53:00
花式藐視智財權還能嘴google 不斷拓展下限==
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:54:00
google就很成功了啊 是要吵什麼
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:54:00
你看得到糞廣告是因為你是遊戲玩家 其他人不玩會看到購物旅遊
作者: TaiwanFight   2021-06-11 20:55:00
智財指示工具手段 怎不看某台廠手機怎被搞倒
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:55:00
艾莉莎莎 google廣告精準投放給你天下布魔的廣告了
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:55:00
如果有人知道估狗在遊戲這塊有了什麼創舉還拜託教育我我唯一的印象就是前陣子把stadia砸了
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:56:00
剛查下google原神評分160多萬人1星刷爆 還說大家念著原神好
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:56:00
Google廣告投放精準 商店成功 這些都是"與遊戲有關"但不是"製作遊戲本身" 吧?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:56:00
谷歌就很成功啊 我從沒收過衛生棉廣告 但有汽車啤酒手遊
作者: siscon (laisan)   2021-06-11 20:56:00
藐視智財權w 當老任律師吃素的?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:56:00
不是 我的論點是糞game只要你很會賣遊戲 他就會大賣
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:57:00
這篇文在提的不是"台灣廠商&製作遊戲"的部分嗎?在這邊說精準投放有良好廣告效果 跟製作遊戲關聯性在哪
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-06-11 20:57:00
10/10宣傳夠力了吧 有大賣嗎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 20:58:00
十任有幾個四百萬來著?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 20:58:00
是能告什麼?craftopia玩法其實比原神更像曠野 麥塊也沒告DQ創世小玩家 遊戲其實本質就這樣
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:58:00
這我知道 老任最擅長的就是養肥了再殺等上了ns痛宰錢多多阿但是原神就是紅不起來 所以老任不告 沒肉嘛
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-06-11 20:59:00
前頭說我喜歡就好干你屁事,後頭還是很在意被說抄襲
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-06-11 20:59:00
這篇想問的以前早就被討論到爛掉了吧,為什麼台灣/日本/韓國沒人能做原神 隨便找都有類似的文章 笑死
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:00:00
目前遊戲界這塊還真的太多續作爆死的案例了我是對於"賣遊戲的能力"跟"遊戲大賣"的相關性有所保留畢竟很多出了大賣糞作的公司也沒有一再複製成功
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 21:01:00
做不出就做不出而已吧 寶可夢大賣 世界也沒第二個類似東西
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-11 21:01:00
畢竟買斷制你下次不會買了 手遊又不是這樣的...哪款手遊在這裡的主機或pc玩家眼中不是糞game來著
作者: Valter (V)   2021-06-11 21:02:00
原來世界銷量第三叫做紅不起來
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 21:03:00
其實真正主機廚 一般啦 手遊文連點都不會點進來的 那些id不會來這裡 會進手遊文吵主機的一般都是來吵架的
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2021-06-11 21:03:00
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 21:04:00
在不能痛宰無課的手遊課金我都叫他盤子 我都白嫖
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2021-06-11 21:04:00
那個aaice是在反串釣魚吧 160萬1星刷爆? 原神紅不起來? www
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-06-11 21:08:00
台google play是有160萬沒錯啦......可是平均評價有4.6啊
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:08:00
手遊的大作跟主機/PC的大作有很大的差距我完全同意原神這種手遊頂規的作品放到主機上連上古少女都打不贏但我覺得即便手遊公司 騙錢能力也是會受到實力考驗現在前幾個月廣告鋪天蓋地洗下去然後一年半關服的作品實在是太多了 手遊這塊的紅海不輸當年MMORPG起飛的年代生存期甚至更短 只能說資訊時代錢以外一切門檻都降低了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 21:12:00
樓上在搞笑嗎 首先 skyrim本來就神作 第二 skyrim的畫面就算是legendary版本 還是不如近期的遊戲 頂多mmo水準而且就算排除畫面 那個動作感也是停留在2010的水準真的要講上古捲軸?那問一下 那個可笑的海豚4石頭的謎題 skyrim到處都是那個死海豚謎題 然後謎底都在石頭後面 而且每個地下城都一樣哦 這到底什麼水瓶然後我可以提skyrim的近戰的神秘判定嗎 和打擊感?
作者: realion (超乎想像)   2021-06-11 21:20:00
沒不討厭但也沒多喜歡
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:24:00
Skyrim在渲染能力上就是預設家機去設計畫的複雜性(?)注意細節的確會知道就是當年技術水準沒錯但整體上我真的不覺得原神有贏 畢竟原神在考量手機的前提下很多渲染邏輯都是從效能不怎樣的手機開始考量的距離拉遠到一個程度建築精細度就會突然降一截本身的過度是會讓人感受到的那種突兀但我覺得這就是要兼顧手機部分必要的犧牲還有像蘆葦之類的野草是用3D貼圖而非建模這些也是當然這是合理取捨但不能否認視覺上就是不如純家機遊戲
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-06-11 21:27:00
是的 視野throw distance確實受限手機 但bethesda我一直覺得他們技術其實頗不如人 例如skyrim的god ray就很奇怪有種不自然感 反光算法也沒別人強 變成遊戲和真正厲害例例如EA的遊戲比(battlefront是爛遊戲 但畫面好到爆)就會覺得skyrim像是2個時代以前的遊戲一樣
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:38:00
其實我原本是想拿巫師三來比 但是忽然又覺得比畫面的話好像上古少女也打不贏就臨時換了但我覺得原神這種手遊好處就是至少比較有時間玩家機大作老是說想等週末有個能沉浸的時間再來享受但會發現總是沒那種那麼長的空閒時間到最後反而都變成在搓螢幕
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-06-11 22:05:00
你喜歡也是干我屁事啊 為什麼覺得奇妙
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 22:34:00
在吃飯的地方突然有人進來拉了一沱 問大家臭不臭 不妙嗎
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-06-11 22:45:00
原粉你好原粉不是罪,死不承認自己玩的是抄襲糞game的才有罪
作者: gtfour (朱兆蘭)   2021-06-11 22:48:00
問題是原神是款頗有誠意的好GAME啊~值得向他人推薦
作者: imsaint (風二)   2021-06-11 22:53:00
抄襲糞game你說了算? 笑死
作者: hoosin (Cat)   2021-06-11 23:43:00
個人道德標準吧 不欣賞某作為就盡量別支持 就像我吃的也避免買味全。
作者: JJJZZs (Caonima)   2021-06-12 02:02:00
我來看人崩潰
作者: leviathan36 (Levi)   2021-06-12 05:11:00
賤畜毒瘤

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com