單機不用說一定很多
而多人競技對戰的遊戲空間系能力的很多
光是傳送就是一種空間系能力
但時間系能力是不是在多人對戰很難設計?
有C洽嗎?
作者:
RLAPH (西表山貓)
2021-06-12 07:08:00JOJO的街機吃雞 不過台灣沒有
作者:
marktak (天祁)
2021-06-12 07:15:00中國的LOL常常因硬體暫停 你參考看看
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 07:17:00好像有一款時間輪迴射擊遊戲要出了但是看起來太燒腦,好不好玩我也不知道==
那你會看到選手做出Nice play結果被回朔,這樣不管遊戲或觀眾體驗其實都沒很好
作者: felix2cFWN (尼采大大) 2021-06-12 07:44:00
ow的閃光啊
作者: Ardve (Penguin) 2021-06-12 07:49:00
艾客 時間奇才
作者:
KYLAT (凱拉特)
2021-06-12 08:09:00Max Payne 3的多人模式,有玩家使用子彈時間技能時,周遭玩家的畫面也都會一起變慢
作者:
GFLR20 (阿本)
2021-06-12 09:03:00apex的伺服
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2021-06-12 09:30:00dota2的虛空假面(Void)的大就是暫停時間阿
dota1的faceless void有段時間好像是全地圖暫停時間
作者: bmb5566 2021-06-12 09:46:00
為什麼不幫我放大絕極靈