[閒聊] 忍者龍劍傳 以現代角度來看算超難嗎?

作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-06-12 10:25:31
《忍者外傳系列》舊名忍者龍劍傳,首作是日本特庫摩(TECMO)公司於1988年
所推出的動作遊戲,後發展出多款續作並橫跨多個遊戲平台發行
,是以難度見稱的動作遊戲系列。
這邊講的是紅白機的三部曲
忍者龍劍傳
忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍
忍者龍劍傳III 黃泉的方船
一代最過分的應該是boss三連戰前還要走一大段
如果GAME OVER直接回到關卡起點6-1
AVGN也是玩到中風
https://www.youtube.com/watch?v=6t2YvyLqw3c
我記得我前幾年在某家遊覽車上認真打了一輪 一樣卡在最終boss
只差沒在位子上中風
二代也是難到靠北 尤其2-2隨機改變方向的暴風雪
https://www.youtube.com/watch?v=Lz6xpzqC2X4
三代有稍微簡單點 也只有稍微
最後一關時間基本上不夠
開發者就是認定你不可能一命打通那關
...如果你是傳說中的超級玩家當我沒講
https://www.youtube.com/watch?v=iAISsSBMqJ0
不過因為每關敵人配置都是固定的 全部背起來應該就還好?
除了boss真的太無良之外啦
不知道各位洽民有沒有卦?
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-12 10:28:00
受到傷害會被擊退,橫向回頭怪會重生是難點之一
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-12 10:28:00
超難之亂有機會嗎==
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-12 10:29:00
譬如要跳平台,在平台前方設置飛行的敵人就很討厭
作者: kimimaro (再見了 我的天使...)   2021-06-12 10:36:00
我也是卡在尾王 還沒熟悉攻擊模式又要重打一次整個關卡
作者: CloudVII (克勞德)   2021-06-12 10:37:00
下忍就可以很卡了...
作者: sk131 (鮪魚)   2021-06-12 11:26:00
認真說混熟後不難,你說難的二代我練到只會在尾王關死一次我覺得不算難的另個理由是它比fc時代很多動作遊戲好控太多魔界村那種就算背板卻無法難以準確控角的我才覺得難
作者: tim860628 (Tim0628)   2021-06-12 12:01:00
忍龍還蠻吃背板的,一直衝的話第一眼看到的怪行動模式很固定,玩的熟的話可以很秀
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-06-12 12:21:00
忍龍系列我覺得純粹吃背劇本...
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2021-06-12 12:40:00
和欣現在還有電動可以打嗎
作者: logen (前しか向かねえ)   2021-06-12 16:33:00
那個年代動作遊戲很流行背版,你太簡單還會被玩家靠北

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