※ 引述《pickchu22001 (天啊~無薪假~)》之銘言:
: 異世界已經流行好一陣子,版上也有專嚐異世界毒物
: 的神農氏.
: 有的異世界小說描寫殺魔物的理由是試技能或練功.
: 不認為這理由很機歪嗎? 如果說魔物攻擊主角或是其他人
: ,去殺了魔物就很合理.畢竟已經造成危害.
: 練功或試技能是三小? 以現代角度來說,你拿到一把十字弓,
: 想試試威力,跑去射路上的野貓野狗? 看到這類劇情就覺得很肚爛.
: 甚至有的小說是把魔物全殲滅,然後把魔物據點當自己家.
: 靠杯,長的醜也有錯? 當然如果純異世界,可以用價值觀來解釋.
: 有的是穿越,穿越者把所有非人型的魔物都當草割... 這我真的不行.
可以理解你的感覺,其實我有時候也覺得
一個生活在愛護動物是主流價值觀文明社會的人
來到弱肉強食的異世界要怎麼習慣殺戮這件事。
奪去生物的生命並不是簡單的攻擊到HP歸零的過程
生物會掙扎,會哀嚎,會反抗,這個過程會顯現出強烈的求生意志
對於沒有接受過生命教育的人來說,很容易被影響
如果真的是一個善良的人,就算有殺害生物以求生的必要,也很容易
被影響而躊躇猶豫。
文明社會的人並不是那種以人為本位主義,其他非人生物甚至亞人的
生命都能毫無感覺收割的冷血生物。
有些小說會注意到這點矛盾,所以就會有一些會影響精神層面的設計。
比如說Overlord,就有將人類感情的一面強制壓抑的不死族設定。我懷疑
像萌王史萊姆這類的非人生物都有類似的設定,讓他們可以殺害人類或
其他生物且不會有良心譴責。
或者某些小說會給穿越者一種設定,就是把穿越本身當成一種遊戲看待。
像盾勇的三位好夥伴就是這樣,而非人生物就是打怪,對於打怪殺生這種
事它們就不會排斥。
還有一種設定是怪真的很強,你是站在弱勢的一方發起挑戰,被激起求生
意志而反抗。這種前提下在殺害怪物的那個時間點,其實也不會有餘力考
慮這種問題。
有的則是從仇恨下手,比方說哥布林殺手,這類小說設定的怪物大多也殺
害與虐待不少人了,主角大殺特殺,應該也沒甚麼人有意見。
再來一種就是主角在穿越前的世界受過生命教育,比方說原本就是原住民
或獵人或野外求生專家,有在獵殺動物取得食物,心理建設也很完善,並
不會對殺生這種事感到內疚的。北海道獵人穿越到異世界好像就是這類的。
如果上述的都不是,那大概就是天生的殺人犯或愉悅犯才有辦法奪走生物
生命也不難受,甚至享受這樣的過程吧。