作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-06-14 16:31:28https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37619&snA=2627&tnum=7
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202106/b966f908a8854685289f6d43fd431b68.JPG
1.組隊的情況下,原本設定是會依照人數均分道具的掉落率
2.因為不明原因,導致多名玩家一起打怪時還是套用獨自打怪時的掉落率
3.與原先的意圖不同,所以緊急修正
4.因此讓掉落率變低,飛腸爆芡
5.懇請您繼續支持二之國:交錯國度,洩洩
=====
乖乖地給我去SOLO,組屁組
作者:
zChika (滋琪卡)
2021-06-14 16:32:00看來SAO也有套用差不多的東西,不然某封弊者不組隊爽練
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-06-14 16:32:00鼓勵大家當桐人
作者: aa091811004 (falaw) 2021-06-14 16:32:00
讓我想起以前在漫畫裡常看到的“弱者才組團”
作者: aa091811004 (falaw) 2021-06-14 16:34:00
找一個人組隊,機率直接砍半
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2021-06-14 16:34:00遊戲剛開時還看到無課玩家說想和朋友一起享受這漂亮的遊戲
刀劍爛設定作者根本沒玩過遊戲 > 二之國這不是來了嗎
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2021-06-14 16:35:00不在乎強度 看到這個消息不知道會不會繼續玩 QQ
不是有人說單人也被調降嗎而且組隊是降的比均分還低很多
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2021-06-14 16:37:00這什麼奇葩 掉率跟玩家有關係
作者: lucysayhi 2021-06-14 16:38:00
一直邊緣單練的我可以說 單練的確也被調降了QAQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-06-14 16:38:00均分掉落率的遊戲我好像第一次看過
10個無課合力打一隻怪跟一個課長打一隻怪 怎麼選很簡單吧
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-06-14 16:39:00十個重課打一隻怪
作者:
jojojen (JJJ)
2021-06-14 16:40:00淦 原來真的是獨行玩家練起來比較快
作者: lucky0417 (L.W) 2021-06-14 16:40:00
smart0eddie: 而且單人只要附近有其他人碰到就算成組隊所以是說要課長把整個區域殺光單練嗎
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2021-06-14 16:41:00有能力的公司是讓你前面爽 後面再開新地城控制掉率就好
一隻怪打死 計算他會噴什麼 再根據玩家傷害貢獻分配我以為的網遊掉落計算
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-06-14 16:41:00
這種掉落方式很常用在網頁遊戲上,有的連經驗都是以貢
掉落率均分是什麼神奇算法?正常不是掉率一樣隨機配給隊員嗎
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-06-14 16:42:00
獻大小來均分,算是鼓勵大課殺光旁邊所有玩家的玩法…
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-06-14 16:43:00
好像說錯了,那種分法大課不用殺人,因為你的傷害基本上也拿不到什麼東西
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-06-14 16:44:00語畢 哄堂大笑
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-06-14 16:44:00幾年後的網遊玩家 刀劍神域這老作品怎麼能忠實呈現現代OL?
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2021-06-14 16:45:00照人數均分是三小。。。
作者:
JyouItsu (MaiGo)
2021-06-14 16:45:00天堂M2.0
作者:
p200404 (謎~)
2021-06-14 16:47:00沒事啦沒事啦 禮包買下去就對了 這不就是官方的意思嗎我看出來了
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2021-06-14 16:49:00我叫你課!!
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2021-06-14 16:49:00哈哈哈XD
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-06-14 16:50:00
原來刀劍真的是未來遊戲耶
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-06-14 16:52:00
珍惜生命 遠離黑椒
作者: j612142321 2021-06-14 16:53:00
沒玩過這遊戲,不過第一眼看到感覺就是在防工作室或是玩家多開,才這樣設計
作者: ethan30213 2021-06-14 16:54:00
好欸 課長先把人掃乾淨再開始打怪
作者:
AndyMAX (微)
2021-06-14 16:55:00官方解釋:給我錢
作者: a0211166 2021-06-14 16:55:00
這東西不能亂動 那怕你是暴雪
作者:
qsx889 (蝦米)
2021-06-14 16:55:00??????
作者:
WLR (WLR™)
2021-06-14 16:55:00怪物:不講武德圍毆我,還想我帶寶?
演都不演 老子就是來賣禮包的 組隊打寶?課禮包一個人打喇
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-14 16:56:00獨行玩家的福音
作者:
wind93 (開心最重要~)
2021-06-14 16:58:00活該你有朋友
作者: moon1000 (水君) 2021-06-14 17:00:00
以前還吐槽刀劍 結果真的出同區域=分經驗的遊戲 天R
作者: AMD640 (+99) 2021-06-14 17:00:00
遊戲之癌 收一收啦
作者:
enders346 (enders346)
2021-06-14 17:01:00鬼才營運 www
SAO:我終於解脫了,有人採用我獨行俠賺最多的設定了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-06-14 17:01:00反正一堆繼續不離不棄
課長/大公會:該打素材了 先把這個區域不是我方的玩家都清出去 其他人在外面守著有人來就殺 裡面給然而三個課長單刷這樣效率最好*我方三個課長
昨天看到就快笑死 重點是這是為了維護二之國 無可奈何的作法
作者:
Steyee (阿稔)
2021-06-14 17:08:00還想蹭大佬的掉寶率啊?大佬還想帶朋友啊?要高掉寶率就乖乖花錢買的意思嗎
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-06-14 17:09:00假免費這麼痛苦何不作月費+商城wwwww
作者: a9101214 (nacu) 2021-06-14 17:09:00
...?
作者:
sumwind (我來看熱鬧的)
2021-06-14 17:12:00歧視無課這麼明顯
作者:
marktak (天祁)
2021-06-14 17:17:00peko想不到有人能超越D3
作者:
DMGA (DMGA)
2021-06-14 17:17:00掉落率均分的意思就是照世界觀設定走,一隻怪身上就是這個機率,沒什麼不合理的。人變多機率變高比較算是給玩家的組隊獎勵,但這樣吃相還是難看
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-06-14 17:17:00二之國是一個不課金就不被當人看的國度
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2021-06-14 17:18:00ゼニノ国
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-06-14 17:18:00沒人陪公子玩遊戲 可以撐多久?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-06-14 17:21:00
剛好可以再出一個慶祝掉落率調低禮包
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2021-06-14 17:26:00還世界觀 一堆課金禮包很符合世界觀嗎
同樣怪物的道具掉落機率不是應該固定嗎?為什麼組隊反而變低..
作者: xo45527788 2021-06-14 17:29:00
課之國 原版有這樣? 還是台灣特別版
作者: kaishu77 2021-06-14 17:35:00
還好我沒再打開遊戲惹
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-06-14 17:35:00掉落率均分好啊,你初始機率高一點嘛雖然這樣其實不對,會變成有能力單刷的強者恆強
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈) 2021-06-14 17:41:00
...這啥設定
作者:
leilo (Lei)
2021-06-14 17:41:00所以組隊到底有什麼誘因XD
擺明就是不要任何無課小課玩家 連組團打怪這種玩家黏著度確保的動作都可以被砍成這樣 wwwwwww你乾脆直接開月費制不就好了嗎 wwwww
硬派寫實的掉落-剝皮抽骨 人再多 一隻怪才多少皮骨挖
作者:
naideath (棄å難安)
2021-06-14 17:44:00不是 這樣我組隊幹嘛 這是哪個智障設計的 XD
作者: iloveu0926 2021-06-14 17:46:00
這樣台戰會想滯留這遊戲嗎?沒有了無課的陪玩
作者:
bomda (蹦大)
2021-06-14 17:48:00洩洩趾叫
巴哈又有人找到新的刷怪點據說收入跟改掉落之前差不多他們到底改了甚麼東西啊www不會是只改豬吧XDD
作者:
kkksteve (達特steve)
2021-06-14 17:54:00我看疫情暫緩後人也會散大半吧
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2021-06-14 17:57:00補職都去死吧 還組隊
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-06-14 17:59:00真的有助社交阿!!你開始跟其他玩家有交流了(外面
作者: eayterrr 2021-06-14 18:10:00
應該是我太久沒玩這種遊戲 這掉落率算法正常嗎?
其實我還蠻好奇的,這麼不鼓勵社交課長就算滿身神裝是要怎麼炫耀給無課玩家看?沒有無課玩家在底下眾星拱月,課長是能維持熱情多久?
作者:
d92100 (OK)
2021-06-14 18:22:00掉落率能這樣均分的喔? 這樣搞組隊要幹嘛?
如果這遊戲在台灣能撐一年,那該被看不起的就不是遊戲了,是玩家= =
作者: pikaaco 2021-06-14 18:25:00
原來是sao阿
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-06-14 18:33:00
是不是有人把掉落率降低理解成均分掉落物==
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2021-06-14 18:35:00(′・ω・‵) 不愧是台灣特別版+黑椒 還有人敢玩R
作者: su4vu6 2021-06-14 18:36:00
一隻怪就只掉一個 當然只能均分拉
作者:
poz93 (jaien)
2021-06-14 18:37:00所以這算官方鼓勵霸圖嗎
一般來說組隊起來個人掉落率降低也不會是均分吧 通常的設計都是總產出會高於單人打怪 讓組隊的打寶效率還是高於單人
作者:
mune (越來越它了)
2021-06-14 19:02:00避免病毒群聚感染 官方也是下了一番功夫 請大家共體時艱
作者: alanmou0122 (菲式拿鐵) 2021-06-14 19:06:00
垃圾遊戲今年一定島
假如1人刷10場共10分鐘掉3個2人輸出翻倍 10場可能只要5分鐘 如果這樣掉6個就算再均分也是效率加倍了所以當然要砍掉率這是為了遊戲長久運營 謝謝指教
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-06-14 19:14:00笑死 根本把組隊的都當棒槌
作者: HUNG93 (HUNG93) 2021-06-14 19:30:00
回一下 聽說上面那個新的賺錢點也被暗改了
作者: as1100 2021-06-14 19:38:00
肥腸爆芡 真香!
作者: leeyeah 2021-06-14 19:47:00
這年頭SAO也算硬派寫實了
作者: www2967 (www) 2021-06-14 20:11:00
課長都單刷的好嗎 打不過代表你克的不夠多