剛練RA/FO到20等, 真的恨鐵不成鋼, 難怪SEGA會把櫻花大戰的IP給外包搞死
遊戲畫面有跟上時代, 戰鬥系統的爽快感也足夠, 這兩點真的要給讚
首次挑戰開放偽世界還算差強人意, 至少過圖無縫不用讀取
但遊戲營運就是白癡, 大概不是用腳寫程式就是延用20年前的思維
1.每日任務? 請去XXX地方檢10條魚或挖10個礦石
玩家A:靠北喔,找來找去就只有九條魚阿
玩家B:靠北喔,三天前挖完的礦到現在還沒重生阿
2.打寶爽度?
你打到的武器有機會賦予1-5等的"單一特殊能力", 沒了, 而且能力還很雞肋
滿等後根本不想開農, 上線礦點沒半個重生, 緊急王還不會掉4星裝備..
找時間把紅箱全開完後就直接進入養生模式, 每天上線解完每日下線(還不一定能解)
3.想練其他職業或分身?
不好意思喔請先先等礦重生並準備足夠的金錢才能做新武器,
另外我們很多任務和地圖資源都綁帳號喔^.<
老實說把怪物掉落裝備變成類暗黑系統, 礦物資源增加用途並加快重生
隨便想都有一堆方式讓遊戲內容更有趣增加玩家黏著力
明明賣月票和時裝抽獎是主要的收入來源...
結果現在開放的新時裝池根本沒人想抽, 繼續用PSO2帶來的就好了
營運你不會開服直接和旗下IP推新時裝嗎!?
審判之眼要出續作了, 你不會出木村髮型和衣服嗎!!!!??? 隨便想想都winwin發大財
吸引一堆新玩家來嘗鮮但8成滿等就跑了, 只剩下死忠玩家和狀況外的營運
真的很為這個IP感到可惜, 希望未來改版能漸漸導回正軌
(看看PSO2歷史軌跡,先等個兩年再說好了)
恨阿!