※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了,
: 就來對比World更新行程表,
: 可以比對一下更新內容和更新間隔
: 崛起Rise3月26號發售
: 2.0更新4月28日發佈
: https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg
: 3.0更新5月27日發佈
: https://i.imgur.com/K4TYdh2.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/vquiAqP.jpg
: (8月才3.3,4.0最快也要9月,而且還未必有)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/Yafk7Xn.jpg
: (CAPCOM合作2、合作3預定)
: 世界Wourld 2018年1月19號發售
: 2.0更新3月22日發佈
: https://i.imgur.com/6ukRIxl.jpg
: 3.0更新4月19日發佈
: https://i.imgur.com/pysAJLO.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/iMr75ft.jpg
: (4.0更新5月31日發佈、5.0更新8月2日發佈、6.0更新12月4日發佈)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/sFNd8iE.jpg
: (DLC冰原IceBorne為2019年9月6日發售)
兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這
種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪
有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就
這樣
但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數
人可以接受mhw那樣更新卻不能接受mhr做一樣的事情為什麼,接受度的標準到底是什麼