※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了,
: 就來對比World更新行程表,
: 可以比對一下更新內容和更新間隔
: 崛起Rise3月26號發售
: 2.0更新4月28日發佈
: https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg
: 3.0更新5月27日發佈
: https://i.imgur.com/K4TYdh2.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/vquiAqP.jpg
: (8月才3.3,4.0最快也要9月,而且還未必有)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/Yafk7Xn.jpg
: (CAPCOM合作2、合作3預定)
: 世界Wourld 2018年1月19號發售
: 2.0更新3月22日發佈
: https://i.imgur.com/6ukRIxl.jpg
: 3.0更新4月19日發佈
: https://i.imgur.com/pysAJLO.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/iMr75ft.jpg
: (4.0更新5月31日發佈、5.0更新8月2日發佈、6.0更新12月4日發佈)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/sFNd8iE.jpg
: (DLC冰原IceBorne為2019年9月6日發售)
這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分
只看魔物數量R好像沒比較爛啦
不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽
除了配裝變化 另外就是挑戰性
不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊
有注意到嗎 MHW每更新一條龍就會夾帶一些週邊的小更新 帶動整個配裝變化
看看炎妃後跟1.0配裝差異有多大吧
還有更新的幾隻歷戰王怎麼被遺忘了
歷戰滅滅的火車忘了嗎?
還有貝西魔斯跟鹿首精有多難打就不用說了
歷戰貝西就算排到XX二名也是可以爭第一第二的強
比起來R又是啥鳥樣 那些二名你以為改成首領玩家就忘了他們是有獨特裝備的嗎???
1.0改到3.0整個配裝改了啥 對啦我迅龍刀改成霞龍太刀 轟弓改成百龍弓了 就這樣啦
身上衣服根本改都懶的改 1.0洞多那些還比較好配
更不用提那個爛的要死超斷節奏的操龍
我真搞不懂飛翔抓被罵爆後為何還會出現這種東西
完全沒有學到任何一絲教訓
說的更難聽點IB黑龍後飛翔抓已經把很多缺點都改掉了。要加強的就是每把武器都要做到大槌這種上車銜接就滿分了
結果R整個斷這條路丟了個更垃圾的操龍
MHW 90分 MHIB初版60分 黑龍版95分
MHR?? 40都嫌多