如標題
這幾個月有點一些Vtuber玩遊戲的影片看
不過看著看著 好像都沒有人在玩即時戰略的欸
台V唯一一個有玩過的好像就樂奈 不過也只玩了兩次世紀帝國2決定版
日本在我印象則是從來沒有過 (日本RTS好像本來就沒很紅)
去YT搜尋那邊打世紀帝國 都是固定幾個人在發影片
是RTS太硬派讓觀眾沒興趣嗎 還是怎樣?
我覺得認真玩的話也是很有節目效果阿
而且從玩很爛到越來越強 觀眾也會因為見證實況主的成長而開心吧
跟觀眾一起鑽研戰術或是觀眾對戰局也很有賣點
而且說不定還能順便代言正式比賽 賺爛了賺爛了
(別跟我說RTS沒落之類的 畢竟世紀二決定版每天隨時都有一萬人以上在線= =
英雄連隊2也都有8000~9000人以上
不知道各位洽民有沒有卦?
更新一下 如果不要對戰 打打遊戲內建劇情關卡跟戰役會不會有趣點?
這樣也有空閒聊
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-06-15 20:15:00夸寶
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-15 20:15:001萬人很沒落吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-15 20:15:00把vtuber去掉也可以,dad genre==
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-06-15 20:16:00自信點 把vtuber去掉==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:16:00現在RTS演化成 MOBA了
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-06-15 20:16:00阿就真的沒落了阿,一天一萬人有很多嗎......
作者:
LAODIE (老爹)
2021-06-15 20:16:00很慘好嘛 holo隨便聊個天都七八千起跳 rts還要練好久
而且這還是twitch的數字 YT應該會更多 一萬就真的少
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:17:00你拿去跟現在MOBA代表英雄聯盟相比 不覺得很少嗎?
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-06-15 20:17:00要練到強,需要付出大量時間,而且神操作你不見得看得出像apex你很容易看出高手和新手的差距
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-06-15 20:18:00因為現在沒有新的RTS阿 等等看世紀帝國
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-06-15 20:18:00星海爭霸現在的年輕人別說玩過,搞不好連聽都沒聽過了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-15 20:19:00rts高手實況也不好看吧一直切畫面==
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-06-15 20:19:00太硬派吧 實況效果也不好 看不懂的會覺得超無聊
作者:
mso18774 (mso18774)
2021-06-15 20:20:00日本不紅開了沒人看是要開心酸的哦,而且真開了一定一堆鍵盤指揮官
玩過的VTUBER不少阿直接搜就有 長期玩的就不知道了
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-06-15 20:21:00要看星海只能期待EN那邊看有沒有機會日本沒什麼RTS風氣,不太可能會有這種台前幾年沒那麼硬派的RTS-LOL進軍日本都弄得不上不下了真正硬派的控兵控資源大概沒幾個V會想玩
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:23:00你是真心認為世紀帝國2的觀眾會比LOL多嗎?RTS並不是說觀眾一定看不懂,但容易懂的是那種大部隊集結用各種操作漂亮打一波的那類型
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:24:00因為策略正確所以長期資源消耗導致對手先消耗殆盡這種沒玩過該遊戲的會覺得莫名一邊就輸了
這類遊戲對於沒玩的大眾來說偏無聊 而且也沒太多空閒閒聊
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2021-06-15 20:25:00一萬人很多嗎==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:25:00比賽的時候因為有上帝視角,可以看到雙方的資源,還算比較容易懂;單從實況主角度 沒玩過的真的不知道在幹嘛
作者: poeoe 2021-06-15 20:26:00
RTS要練是非常花時間的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:27:00不知道喔? 你打開Twitch看看遊戲實況人數不就知道了XDD
作者: poeoe 2021-06-15 20:27:00
對於根本沒有玩的人 會完全搞不懂現在在幹嘛
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:28:00過氣的遊戲類型
日本實況圈幾個月前有小流行過conqueror’s balde這遊戲
連viper觀看數也才那樣 換vt開台又能有多少人看
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:30:00會覺得傳統RTS比較好玩也不是hardcore 就喜好不同而已
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:31:00戰意不太算純RTS,而且前一段時間彩虹那群在玩時,觀賞性真的不好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:31:00"好懂與否"是比較出來的 RTS幾乎不可能比MOBA好懂的
有大作夠紅的話應該還是有人會嘗試現在RTS遊戲沒人玩觀眾數也不夠 頂多韓國有點市場
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-15 20:32:00就拿AOE2來說要看懂在幹嘛就有一定門檻 要玩得動更高
作者:
ayaneru (ayaneru)
2021-06-15 20:34:00營運一小時會戰三分鐘 誰要看?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:34:00營運一小時會戰三分鐘 <---- 也沒那麼誇張啦XDSC2 沒兩下子雙方就會打起來了RTS的系統,連線很難像MOBA這樣5vs5大家還各自有得玩
作者: Dreamer11705 (Dreamer) 2021-06-15 20:35:00
星海沒鑽石能看嗎? 然後要練到鑽石的V應該是真的不存在吧 而且從探點到多線到決戰 都沒時間跟觀眾互動
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:35:00當年星海2台灣還有比賽時,實況也頂多看蟲王Sen,後來就是LoL的風潮了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-06-15 20:35:00你怎麼不說沒人實況模擬經營類
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:36:00就是打得好的太少,又不像LoL還有隊友可以互動
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:36:00除此之外,RTS單一玩家要操作的單位太多了,這也是為什麼後來會簡化成MOBA這樣SC2 也可以打多對多啊 XD操作複雜會造成很嚴峻的學習曲線
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:37:00沒錯你就看到高手設一堆編隊快捷,然後畫面切來切去,毫無觀賞性可言
其實我覺得不管是rts還是moba 第一人稱視角都很難看轉播給ob帶反而刺激多了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-06-15 20:38:00不曉得欸,那是指用玩家視角來看吧,如果是播比賽的話也許可以從別的角度切入?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:38:00SC的多對多在當年高手根本沒什麼人在打啊,平衡太差了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:39:00SC2我光是操作 巨像+Stalker+哨兵 我就覺得有夠累的 ==
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-06-15 20:39:00但這樣前幾分鐘的流程幾乎是固定的,感覺也是挺無聊
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-15 20:39:00後來娛樂性質的模式比較多了,好像實況人數有回升一點
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:41:00不過世紀2以前上新彩網玩的時候4vs4算很大宗的不過大家也多半是上網殺時間 一大堆大陸禁封海欸~但這東西會很多人玩表示她才是市場趨向啊
競技遊戲不夠強就是不好看啊 開apex 都被嫌得要死了 RTS個人覺得又更難上手
作者:
bomda (蹦大)
2021-06-15 20:45:00太無聊了= =真的
實況主我只有看過老皮開rts人數會漲的,其他人都砍半
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-15 20:47:00我就是買RTS遊戲打劇情的人
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-15 20:47:00經營模擬類的蠻常有人實況的阿 雲霄飛車那個不就是
作者:
tcancer (Vairocana)
2021-06-15 20:50:00一群人玩WC3自訂地圖效果應該會好一點
作者:
tcancer (Vairocana)
2021-06-15 20:52:00可惜SC2編輯器夠力但玩家自製圖搞不出名堂,BZ太殺雞取卵
沒別的原因 RTS就是過氣了 輝哥這種高手人數也是很慘
作者:
ngc7331 (零點零)
2021-06-15 21:03:00播moba的V就少得可憐了
作者:
cyuemiao (weiya)
2021-06-15 21:10:00要實況競技類遊戲本來就很不容易,不是要技術很頂就是特別能做效果,RTS既不好練也不容易做效果,客群又很小眾,開個一兩次試試可能還行吧
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-06-15 21:11:00RTS始終就是 痛苦太多 收穫太少 收視群眾也不夠
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2021-06-15 21:14:00看看世紀4有沒有機會跟風一下吧不過很難啦 上次有人光看預告片都直喊無聊了喜歡玩RTS的玩家就少了 更別說女生
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-15 21:21:00
你覺得比lol好看 不代表大家都覺得比lol好看
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-15 21:23:00
而且實況 會做效果比技術重要 這類遊戲相對難做效果
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2021-06-15 21:25:00能把RTS播到超級好看有效果 那真的是不要浪費時間了去播其他的比較實在
作者:
spfy (spfy)
2021-06-15 21:25:00很久以前迷過SC1 雖然是菜雞還認真找教學 對戰怎麼起手但去看比賽實況或RP 還是只看懂開局兩邊都摸半天 一直狂按熱鍵切畫面 派工兵探路順便騷擾一下對手 然後其中一邊就GG了 比賽結束 你根本就什麼都看不懂 不知道為什麼要投降讓一般人看懂的大會戰而且勢均力敵實際上幾乎不可能發生
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-15 21:30:00
派工兵主要是看對面的起手建築來推測他這場要怎麼打 但這對沒啥在玩的人來說很難進入狀況
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-06-15 21:32:00RTS都是看人玩很爽自己玩很氣
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-15 21:32:00
fps好看在於一場很快 張力夠 不然一般觀眾也不會想那麼多
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-06-15 21:35:00老皮都嫌菜了 那就代表門檻更高 雖然確實是不強啦...但他就業餘的一般水準啊 至少沒認真練RTS的未必贏得了他FPS只要打兇一點 光看實況主開秀怎樣都比RTS好看
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-15 21:39:00
有競技成分的遊戲都是看別人玩很爽自己玩很氣吧
要實況效果 玩玩劇情模式 還是合作模式就好 要打天梯我還是去看職業選手 還是看比賽比較快要看懂比賽主播比較重要播 展元就做的很好 他每次都是以觀眾沒玩過在播 雖然他應該真的沒玩過 我以前沒玩都看TESL看到會
RTS遊戲模式就是 起手四五種套路 剩下要變強就是操作
有人玩啦,只是都很不知名的v,有不小心點進去看到過
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-15 22:06:00FPS至少聽到槍聲然後畫面中間人死了娛樂度就有了阿
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-06-15 22:37:00以AOE2來說 高手對局可以從10分打到50分,新手就是農到50分上後帝才有辦法打出東西。哪怕不提觀眾實際上能不能看懂,觀賞性也會差很多了
作者: dc871512 (阿日) 2021-06-15 22:51:00
我覺得RTS要好看 轉播的話會比較好看,看兩方大戰過程跟講解很精彩,看操作方只會畫面被甩的很暈
作者:
holiybo (米羅)
2021-06-15 23:16:00學習期太長 現在大家愛那種幾集就完結換遊戲的模式 你長時間播一個遊戲就會跟apex一樣低人氣..
作者: Ghosta 2021-06-15 23:45:00
看起來理由你都知道阿 只是不肯接受而已 那還討論啥
你覺得對RTS白癡來說F2A和多線分兵繞地圖偷視野偷家哪個看得懂又好看?哪個又技術含量高不會被鍵指部噴?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-06-16 03:55:00英雄連隊2真的算觀賞效果好的了,也不需要太複雜的理解,反正小兵互射坦克互轟兩邊搶點沒地圖觀也能懂星海2沒玩過的現在可能也看不太懂了,科技兵種會不知道可以幹嘛就是在那看聲光效果
作者: qoq0o0 (好癢喔) 2021-06-16 05:02:00
講RTS好看的 套入你覺得無聊的遊戲 就無聊要怎好看