作者:
Qorqios (詩人Q)
2021-06-17 18:52:33最新版要登場了,但是,
機戰老是給我一種變不出新花樣的感覺
如果做成早期的三國志(操控國家)
或是近代版的三國志(操控一人)也行啦
總之就是各個小勢力打來打去
最後目標是一統地球圈
應該不錯吧!
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-06-17 18:54:00戰棋衰退就是因為,大多玩家嫌節奏太慢了,太複雜了,你還
然後戰場上打贏的女駕駛員可以俘虜後選擇招降還是00XX,硬派寫實(喂)
作成魂系列也不錯呀 用初鋼阿姆羅 挑戰the-0 丘貝雷獨角獸
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-06-17 18:58:00況且策略以前有基連的野望,這系列都死幾年了
作者:
staco (staco)
2021-06-17 18:59:00基連的野望都消失不知道多久了
基連野望混不下去,機戰最好可以,還有機戰只要每次稍
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2021-06-17 19:00:00膠囊戰記啊
美系的機戰有啊 BattleTech系列還出一堆桌遊
作者:
jeniina (JENIINA)
2021-06-17 19:13:00ヴァーレントゥーガ系列以前有做過鋼彈mod,拿到nu鋼彈的阿姆羅玩無雙,收集人才然後反叛聯邦統一宇宙XD
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-06-17 19:19:00要做成XCOM模式
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-17 19:19:00機戰的劇本 有些是真的蠻複雜像是原創系列 感覺要弄也不是沒題材?只是他們過去轉型了幾次 結果都不太理想 現在大概更難
作者:
tindy (tindy)
2021-06-17 19:30:00機戰SL不是還有快速重開的熱鍵嗎
機戰不敢創新事實沒錯 除了加上PP那些20多年沒啥進步
作者:
tindy (tindy)
2021-06-17 19:32:00有的戰棋可以直接讓你悔步幾十步 連SL都不用PSP的皇騎好像50步內都可以直接回去
作者:
kohanchen (kohanchen)
2021-06-17 19:33:00覺得精神系統不是很現代 需要翻新
這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型都做過了有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球slg也出過非戰棋的,也有出過即時制阿要改類型是要改什麼類型?這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-06-17 19:39:00要講就是喊越大聲的越不會買
機戰沒有不敢創新,而是創新了才知道只剩下抱老害大腿而已一直有在玩的都知道機戰到底做過什麼樣的變化,確實是像樓上講的~
作者:
tindy (tindy)
2021-06-17 19:43:00SD的橫向卷軸跟躲避球我倒是滿愛玩的不過也不是說你有做其他作品就怎麼樣,也要做的好玩才算數像躲避球我就覺得沒熱血好玩
機戰就是寄生在機人作品的遊戲,系統翻新啥的都幹話而已
作者: GA0GAIGAR (是GA零,不是GA歐) 2021-06-17 19:56:00
無限邊疆明明蠻好玩的說
作者: neige923 (Riki) 2021-06-17 20:03:00
有一堆只會叫人零改的老害啊
作者:
Qorqios (詩人Q)
2021-06-17 20:23:00桌遊很適合啊
作者:
antinua (arbool)
2021-06-17 20:55:00突然懷念起以前的A.C.E.,可惜好像不會再出了。
作者: gju88888 (皓哥) 2021-06-17 20:56:00
機戰應該是嘗試過最多遊戲類型的IP了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-17 20:57:00機戰變過的花樣可多了
作者:
Qorqios (詩人Q)
2021-06-17 22:36:00怎麼覺得無雙也搞過了
作者:
xGx (小故)
2021-06-18 03:43:00A.C.E.真的很可惜 而且每次歌都好聽