小妹我看的作品有限,就我自己看過的分別:
1.沒打中要害都能復原,且不用考慮恢復所需的能量就能快速復原
這種的會有一顆核心,只要沒打到核心都能在短時間內復原
但打到核心就穩死。
2.沒打到要害都能復原,但要考慮恢復能量及時間。
是上面那種版本的次等版,但是稍微比較科學,需要吃跟時間才能恢復。
3.沒什麼主要要害,打中也沒差,只要有個殘渣還在就能恢復原來的樣子
這類型的腦袋、心臟就算被破壞也只是會痛會動作遲緩而已,像一拳的殭屍男一樣,不過
一定要確保有殘渣。
4.沒有什麼主要要害,能恢復原本的樣子,但如果腦袋被打中會影響記憶。
如上,但因為記憶儲存在大腦中,所以一旦腦袋被破壞就是沒記憶的白紙。
5.沒主要要害,但(視情況)不能回復原本樣子
就我看到的分成以下幾種:
(1)會隨著殘渣越變越小,樣貌會返回童年的樣子,如果殘渣過小就會死亡
(2)需要大量能量才能回復,沒能量動不了,但跟上面不同是攝入能量後就能回復,像
是深淵裡的生骸公主那樣
(3)破壞的肢體器官不能靠吃回復,也不能長回來,但就是能動的殭屍系(上位),但
能接別人器官或肢體
6.不靠原本的殘渣重生,而是再憑空蹦出一個擁有原本記憶的個體(像同人scp作品的康
納)
還有一種是概念上不死,靠附身在別人身上行動。
小妹我不確定還有沒有我沒列到的不死能力,而就以西洽眾來說,要選的話哪種比較好?
就我自己而言是5-1那種狀況,至少還能有進有退