[閒聊] 棒球「擊中球」最重要的能力是什麼啊?

作者: qize1428 (倫)   2021-06-21 11:11:25
如題
平常沒什麼在看棒球
頂多逛逛棒球板follow一下小玉跟笑死
看過的棒球漫畫也不多
就棒大跟鑽石王牌
這兩部都是以投手為主角
在投球方面,尤其是鑽石王牌
著墨蠻多的
打擊方面的技術介紹相較就少些
棒球要打出長打
用一般人的常識可推出就是協調性、力量、揮棒角度等
但最重要的還是要擊中球吧?
擊中球這個環節最需要的能力是什麼?
反射神經? 眼力? 猜測投手投球策略?
像是網球優等生主角就有用科學儀器測試眼力
有沒有哪部漫畫對打者有比較詳盡的分析的?
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-06-21 11:13:00
動態視力
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:13:00
自己打青少棒的經驗…..就是手眼協調性
作者: ttrreeee   2021-06-21 11:13:00
解封後去大魯閣打不就知道了
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:15:00
看見球 非常非常非常簡單 每個人鬥做得到 沒有動態視力差異這種東西 但是看到和打到是兩回事
作者: Y1999 (秋雨)   2021-06-21 11:15:00
策略只是減少判斷時間,你動態視力跟協調能力還有瞬間爆發力夠強,也是可以每顆都不預設球種
作者: devin1017 (要困難)   2021-06-21 11:15:00
你要說的應該是contact 我覺得最主要是手眼協調啦 動態視力可以跟上球的位置之後 身體要能控制球棒在對的timing跟位置 真的是很難的一件事
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2021-06-21 11:15:00
不就手眼協調 看哪打哪
作者: polanco (polanco)   2021-06-21 11:15:00
手眼協調性吧 很多球探報告講打擊評分高的球員都會提這個
作者: Y1999 (秋雨)   2021-06-21 11:16:00
協調能力可以讓你出棒後調整,更容易擊中球
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2021-06-21 11:16:00
看的很清楚揮不到就是沒用
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-06-21 11:16:00
楊舜臣:不要用眼睛看 用身體去感覺
作者: linzero (【林】)   2021-06-21 11:17:00
就像畫畫,直線跟圓,用想的簡單,要畫直畫圓就有點難度
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:17:00
去大魯格看140公里速球 看久一點每個人眼睛一定都能跟上
作者: nh60211as   2021-06-21 11:18:00
點contact
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-06-21 11:18:00
應對速差
作者: Ttei (T太)   2021-06-21 11:19:00
眼鏡:跟上了手:跟不上*眼睛
作者: iam0718 (999)   2021-06-21 11:23:00
之前110打到140 回去打80壘球幾乎打不到
作者: dewking (OHMYGOD)   2021-06-21 11:29:00
天分
作者: boris0610 (學姊至上)   2021-06-21 11:32:00
協調
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-06-21 11:35:00
作者: CCNK   2021-06-21 11:37:00
動態視力 擊球點
作者: linzero (【林】)   2021-06-21 11:38:00
而能打中後還要練習指定打到哪邊
作者: loltrg42972 (Rui)   2021-06-21 11:39:00
我正想貼樓上的影片說 那影片看完就懂了
作者: megalodon35 (小小小郭)   2021-06-21 11:40:00
首先要會揮棒
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2021-06-21 11:41:00
動態視力+揮棒速度
作者: lingsk (塵俗過隙)   2021-06-21 11:41:00
動態視力很重要 揮棒會因個人狀況不同
作者: palsuet (.....)   2021-06-21 11:44:00
眼:我看到了 手:我打不到
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-06-21 11:46:00
陳金鋒:球來就打
作者: usshan (漢典)   2021-06-21 11:47:00
動態視力是可以用在觀察球的旋轉方向,預判球的變化軌跡,但前提是你手眼協調跟的上
作者: shifa (西法)   2021-06-21 11:48:00
去看落合博滿蹷T冠王的打擊原理
作者: Corydoras   2021-06-21 11:48:00
楊舜臣:多寫你
作者: eastwindow (東窗日聽)   2021-06-21 11:50:00
球感
作者: LUDWIN (暑假已經過完了)   2021-06-21 11:53:00
先去把揮棒練好,再來看推文就懂揮棒順打到球就直接反彈,咬到球心更是毫不費力手眼協調稍微可以練,打擊練習場練個一個月應該會好點
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2021-06-21 11:57:00
去大魯閣打你就知道了
作者: ccyi995   2021-06-21 12:03:00
手眼協調吧 動態視力再好肌肉跟不上也是揮空氣
作者: edwardgo (Edward)   2021-06-21 12:05:00
手眼協調啊 如果你只打發球機就是算timing
作者: shigurew (shigure)   2021-06-21 12:07:00
Contact高不代表強,大谷同隊的Fletcher Contact全聯盟第2,OPS才.66
作者: mike760616 (sale)   2021-06-21 12:08:00
肌肉記憶吧
作者: A29586380 (武田)   2021-06-21 12:11:00
手眼協調性和揮棒的流暢度
作者: ccufcc (皮卡波)   2021-06-21 12:15:00
我都打不到
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2021-06-21 12:21:00
90mph以上的到底要怎麼打 大聯盟真的怪物等級的
作者: bye2007 ( )   2021-06-21 12:27:00
可以去看大振:王牌投手振臂高輝,有提到一些,不過這部的節奏很慢,比鑽石王牌更慢
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2021-06-21 12:39:00
你先玩簡單的玩具 丟沙包 劍玉之類的 在考慮去打棒球
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-06-21 12:40:00
眼跟手阿
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-06-21 12:41:00
抓節奏時間感和手眼協調揮棒時機點錯誤,過快過慢連擊球面都不會有
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2021-06-21 12:48:00
要有homing mode
作者: GhostFather (鬼父)   2021-06-21 12:57:00
一樓解答了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-21 13:01:00
鋒哥:球來就打
作者: donami999   2021-06-21 13:02:00
最重要揮棒timing算不準你連球都摸不到再來就手眼協調
作者: jason1515 (SoSho)   2021-06-21 13:30:00
1.動態視力 要先看清楚球 2.手眼協調 眼睛看的到球的位置 也要手能揮到同個點才有用 3.揮棒速度 沒肌肉手沒力 就算看的到球 棒子也能揮到點上 但球已經進手套了也沒用
作者: hit0123 (@@")   2021-06-21 13:33:00
眼:我跟到了! 手:並沒有!
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-06-21 13:34:00
剛爬了一下發現使用運動禁藥並不影響打擊率,看來動態勢力很吃天份
作者: horazon (Horazon)   2021-06-21 13:37:00
其實玩棒球遊戲(就算是瑪派)也可以大概感受先看出手的速度 球種 然後按打擊時間位置要對真實世界多了揮棒動作
作者: god78987 (god78987)   2021-06-21 13:39:00
不一定,因人而異入門跟進階的需要的不同
作者: bye2007 ( )   2021-06-21 13:46:00
去玩實況野球 難度和打框設定用預設值 就知道不容易了
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2021-06-21 15:01:00
一群菜雞,最重要的能力當然是把棍子碰到球的能力阿(x
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2021-06-21 15:34:00
za warudo
作者: ggoohhppyy (Jose@Altuve)   2021-06-21 16:02:00
垃圾桶+蜂鳴器 知道球種會更好打
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-06-21 16:28:00
首先你要能揮到你想要的位子
作者: fc3s4321 (老司機)   2021-06-21 19:41:00
timing 沒別的原因

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