原文吃光
期待什麼樣的結局是來自於平時作品帶給觀眾的印象
有些作品在各章節都有神來一筆的巧思
讀者自然就會吹 神神神神神
對他的結局期待也就會變很高
這也註定你不能平庸
所以很多前半段神作後面畫個平淡的結局
大家就是喔 這樣啊
沒什麼問題 就是中規中矩
但是對於期待過高的讀者來說就是很無聊
好像吃東西從口味重的開始吃 吃到後面吃啥都沒味
也有作品是漸強在完結前面一點 大決戰即是高潮 這種我個人比較偏好
連載作品我覺得最重要的要讓觀眾有期待感
會想讓人去討論 期待看下一話
這時候起承轉合就很重要
一堆日常系作品剛推出都很新鮮 各種神
後面一套賣到底就容易審美 笑點疲勞覺得無聊
有些想要搞點爆點把自己搞爆 一抓一大把 ==
目前拿捏的最好我覺得是黃金神威
之前板上有一篇考察劇情推斷的還對上了==
而且伏筆都有跡可循 結局應該不會爆 應該拉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-21 14:05:00窩不知道為什麼期待是觀眾的問題,不然要"阿這部就爛"嗎?
想輔相成拉 作者怎麼可能不知道自己一直在製造爆點作者引起期待刺激觀眾 觀眾期待提高 這就是爆點循環
同意,作者在故事中間一直製造爆點讓讀者意外,讀者當然會越來越期待結局也是出人意料
作者: angelday3 (Mr.Stan) 2021-06-21 14:09:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-21 14:10:00對阿~難道冰與火也要怪觀眾期待太高?
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:14:00這樣想 其實關鍵就是原作
不過想想也蠻難的吧 連載到一半人氣不行 編輯給你壓力
期待這種事我覺得很難說,觀眾腦補可以無限大,但實際
個人覺得排球就很會掌握節奏 每話都有存在意義 後面還越來越精彩
除非是那種開始畫就想好整個故事怎麼走 一堆畫家都這樣吹 結果 我只能ㄏ競技類好像比較多作者已經知道故事要走到哪開始畫的
連載型作品的作者都是在爆點到底要多少的危險邊緣試探
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:22:00難……目前看 真的只有少數能完整照原作走
記得看過一個小故事,忘了是古龍還是金庸,連載中想不
暗殺教室作者記得也是一開始就想好的 他還準備了短中長篇版本的大綱
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:26:00矛盾出現再加新設定,新人物 新勢力,然後還可以硬接回原作某一集 這樣想其實就跟賭博有點像
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2021-06-21 14:26:00浦澤直樹: 看我幹嘛
搞連載形式的目的之一就是想看讀者反應來決定如何調整內容
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-21 14:41:00平淡並不是問題,關鍵還是在有沒有把該講完的東西講完有些作品故弄玄虛博得人氣,但是謎底一開牌就爆炸
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-21 14:42:00比方說五等分,X太郎一直藏內心戲的,後來才知道OS若做出來
作者:
tv1239 (路過的)
2021-06-21 14:43:00故弄玄虛的王者當然要推...啊 上面已經有人提了XDDD
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-21 14:43:00真的就爆了XDDDD
現今年代網路方便所以腦補文考據文太多也是對劇情的壓力啊 一個人腦補難猜中那1000人總會猜中 一旦大家討論多了對於一個鋪陳脈絡完整的故事來說跟提前暴雷沒兩樣
不要怕被猜到R 像冰與火被駭 改劇本拍的粉絲也不滿
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-21 15:04:00說真的啦,被猜到就要改,作者是對自己的大綱多沒信心?被猜到又不會怎麼樣,用演出來決勝負阿
被猜到就被猜到啊,為了不被猜到就伏筆亂收或亂改到一眼就知道不合理才奇怪吧
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-06-21 15:26:00被猜到就改真的很奇怪,能被猜到表示那就是劇情發展合理的方向啊