Re: [卡牌] 遊戲王:1回合25100?防效果又禁召?

作者: ESSaw (小電鋸)   2021-06-21 19:49:24
我遊戲王大概從3系列開始玩到7系列
爐石從哥布林地精玩到卡拉贊
最近在玩MTGA 從凱德海姆開始
遊戲王最大的問題是他沒有控制資源,
爐石9費拍一張紅龍沒了,
MTG要拍一張哥吉拉也要5費,
而遊戲王的資源反而是手下,
所以青眼白龍一般的規則是
要第一第二回各拍一張怪,
到第三個回合才拍得出來。
假設遊戲王的資源=手下
現在的環境是1張手下
手拉手把一大串人都拉出來,
所以起手的資源機會等於無限,
就爐石來看就是第一回合就10顆水晶,
所以遊戲王沒有快攻、中速、節奏這種東西,
遊戲王每個牌組都是控制和鋪場,
也就是現在大家看到的演牌。
拿Dota類來比喻遊戲王了話,
大概就是黃XD、阿福快打之類的玩法,
因為召喚的速度太快了,
根本不用等三回合做青眼白龍,
第一回合就把50顆星星的價值全部打出來了。
有些人還是懷念以前遊戲王
拍一隻手下蓋一張牌結束這回合,
我只能說早期絕對是參考魔風做的,
要不然一開始的星星根本沒意義,
不用祭品、一隻祭品、兩隻祭品,
這明明用初中高三個等級就能區分了,
所以你想把遊戲王步調放慢,
像MTG那樣用資源打星星就好了,
青眼白龍可是要8費啊
作者: a8973925 (jony jjjj)   2021-06-21 19:51:00
感覺遊戲王有動點就是邊抽邊召喚順便補水晶
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 19:52:00
現在的新卡等級什麼的頂多看一眼,因為一定會有特殊出場的方式,不然基本上廢紙一張遊戲王並沒有那種「啟動資源有限」的概念
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2021-06-21 19:55:00
以前的遊戲王就現冥那些阿,也沒比較好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 19:57:00
不過時至今日遊戲王也是發展出自己的節奏生態了,沒有讓自己倒退降速的理由
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 19:57:00
遊戲王的資源大概在GX就進入只看手牌數的環境啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-21 19:58:00
我回鍋以來還沒有上級召喚過任何怪物 XD
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-06-21 19:59:00
二重召喚跟反轉召喚現在還有沒有呼吸啊??
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 19:59:00
做招做半天 想辦法1手牌換1對方用N手牌的大怪只是一直發展至今 一換一已經淘汰了 一換多幾乎是標準了
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:01:00
沒召喚過嗎 我常常拿輝巧召統括欸
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:02:00
其實遊戲王的標準不是1換多而是0換1...w做招過程中順便拆對面家最好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-21 20:03:00
我剛好沒完龍輝巧 XDD
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:04:00
一卡動比較重要 一卡換多少要看被斷在哪邊
作者: fishenos (一陣風)   2021-06-21 20:05:00
主打上級召喚的是帝王跟機殼阿,雖然祭品都是瞬間跳出來的,現在都沒呼吸就是了
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:06:00
還看的到的就真龍吧
作者: fishenos (一陣風)   2021-06-21 20:06:00
機殼是因為擺盪死去,帝王是中太多箭對齁真龍,可是他是拿魔陷當祭品一樣沒有速度問題
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:08:00
真龍是詐欺...w
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2021-06-21 20:08:00
遊戲王有自己的路也不錯阿 又不是卡牌遊戲就都要水晶
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-21 20:13:00
就是各有特色啦,不同卡牌遊戲有不同玩法,很好啊!
作者: minagi (美凪)   2021-06-21 20:15:00
除了手牌外 都煉金術
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-06-21 20:15:00
以前覺得遊戲王太快,現在反而覺得快的好起手開局 就大概知道能勝能負
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-21 20:16:00
我覺得還有個問題是資源的來源越來越多,早期進墓地=死亡、捨棄卡=代價,到後來墓地=第二資源,那就推出除外區
作者: minagi (美凪)   2021-06-21 20:17:00
現在恨不得把一半牌放墓地打
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-21 20:17:00
,結果又跑出各種利用除外區的效果,設計一直沒有個界線哪天可以拿隔壁桌的牌來打我都不意外了
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-06-21 20:19:00
玩家的升級召喚只剩怪獸金蛋了吧(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:22:00
想多了 升級召喚早在帝牌的時候就上位一陣了那時候天帝各種對手回合下來接下來新彈一波新的鳥還有一個系列有機會"反轉召喚"本身沒有被視為一個系列來操作但"反轉怪獸" 就早就有好幾個系列了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:29:00
現在真正的墓地叫做裏側除外
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 20:30:00
裏側除外只是不好回來而已 現在也被各種利用了
作者: s655131 (s655131)   2021-06-21 20:30:00
那是升級召喚的怪強 又不是升級召喚強
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:30:00
我看K社什麼時候會把手伸到備牌去
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:30:00
阿你同步召喚超量召喚難道不是怪強是召喚強?你融合召喚還不就那幾個系列的怪在登場
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:32:00
升級召喚在條件上本身就是爛過其他人這點是事實,所以各家要有很多紅利和輔助來補強才有生存空間
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:32:00
超量 同步 Link也不都是那幾張怪在登場講說只是單卡強就很蠢
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:34:00
同步 超量的規則最大優勢之一其實就是免除過去王牌卡片必須抽到手上的弊病
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2021-06-21 20:37:00
召喚法根本不是重點,強的重點是看終端能出到什麼上級召喚還有真龍這種怪物啊,勿忘劍皇新出的篷篷鬆鬆評價似乎也不錯另外傳統下怪蓋蓋蓋靠後臺干擾的紅坑戰術現在也還是能玩啊,像紅蓮滑之類的,或者黃金卿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:38:00
是阿 重點本來就是最後站在場上的是誰
作者: feng3300374 (瘋董)   2021-06-21 20:48:00
只要能增加通召次數,那升級召喚跟特召也沒甚麼差別
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:49:00
所以下一彈有一群通召次數多到炸的鳥對手回合也照樣通召 看你怕不怕
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2021-06-21 20:51:00
我花2隻怪通召 你也花2隻怪特召 應該沒什麼差別吧
作者: qd6590 (說好吃)   2021-06-21 20:57:00
我花兩個召喚數 進行二重召喚 跟你特招兩隻應該沒...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:58:00
二重召喚要救大概就是各種自動變二重狀態的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-21 21:00:00
什麼 場上有三隻怪 叫天坑龍出來啊(X
作者: feng3300374 (瘋董)   2021-06-21 21:03:00
牌組檢索追加召喚跟牌組特召意思差不多了
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-06-21 22:56:00
你覺得是問題 其他人又不認為是問題 幹嘛一直拿別的遊戲觀念套在遊戲王上 遊戲王就沒想過要慢
作者: NanjoAina (餃子の花園)   2021-06-21 23:59:00
我現在回鍋就在打帝王,起手夠順偶爾還是能混到一兩場勝場啦w
作者: doraemon123 (多多)   2021-06-22 00:10:00
很久沒有上召的人七月可以來玩蓬鬆奇風鳥
作者: LuMya   2021-06-22 01:29:00
輸了體驗很糟 但贏的很爽啊看我表演比魔風還秀
作者: bc007004 (GIF)   2021-06-22 01:34:00
只是要表演麻煩對面放個鏡子自己在家演就好我同意遊戲王需要引入類似行動點數這種限制演戲極限的制度,這樣還可以直接根除一些無限迴圈的問題

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