[討論] VR遊戲業怎麼都不見起色?

作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-22 19:35:12
如題
VR遊戲從一開始有印象的2016年開始
各家分析師就開始吹:
未來幾年會是VR的世界
當時一堆新創公司砸大錢開發
連大廠FB、三星、索尼都投入研發
但直至今日2021年E3過了
關於VR的遊戲的討論仍是乏人問津
看得出很多廠商仍在努力
技術也越來越好,無線、輕量化
但遊戲方面還是一直沒有起色
想問一下VR遊戲未來10年內有辦法突破嗎?
還是它終究又是一個還未被戳破的泡泡
作者: Antihuman   2021-06-22 19:36:00
等那款遊戲
作者: qqq60710 (BUSTER)   2021-06-22 19:36:00
畫質先起來再說吧
作者: allen20937 (旅行者)   2021-06-22 19:36:00
Half-Life:Alyx表示 : Am I a joke?
作者: chadmu (查德姆)   2021-06-22 19:36:00
顯卡:幹
作者: rickphyman42 (neutrino)   2021-06-22 19:36:00
茅場晶彥:別急
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:37:00
VR裝置的光學問題比想像中多很多(我們公司加減有接觸
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-22 19:37:00
3D暈
作者: zxcmoney (修司)   2021-06-22 19:37:00
貧富不均 + 設備太貴
作者: marktak (天祁)   2021-06-22 19:37:00
peko還在等幻影社Htc腦子撞到那天
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2021-06-22 19:37:00
VR的根本是硬體不夠成熟 十年也是一個不短的時間 眼光太淺了吧==
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-06-22 19:38:00
硬體,空間,操作都是問題,尤其遊玩空間不能靠科技進步來
作者: Cishang (辭..)   2021-06-22 19:38:00
這個從一開始就是泡泡阿 不然勒
作者: hom5473 (...)   2021-06-22 19:39:00
新鮮感過了之後 還是會回歸最輕鬆省事的玩法吧
作者: wanjack (siler145)   2021-06-22 19:39:00
等哪天VR設備能成為換電腦時會考慮的東西才有機會起來吧
作者: shadowdio   2021-06-22 19:39:00
分析師(X) 風向師(O)
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-06-22 19:39:00
運動、好累
作者: engelba (香腸四郎)   2021-06-22 19:39:00
拿去做AV了
作者: guogu   2021-06-22 19:39:00
我買不起夠大間的房子玩vr
作者: jojojen (JJJ)   2021-06-22 19:40:00
等hgame吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-06-22 19:40:00
想像玩SAO那種rpg式遊戲還要全身運動來運動去,就懶了
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-06-22 19:40:00
貴 設備貴 開發也貴 不如開發普通遊戲
作者: Kenqr (function(){})()   2021-06-22 19:41:00
太貴
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-06-22 19:41:00
裝機率太低啊 你先問你自己有沒有設備 你身邊多少人有設備?連基本的設備都沒有是要推個毛線喔==
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-06-22 19:41:00
想像每次C8763然後連揮16下,累了(這可能透過遊戲設定改吧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-06-22 19:42:00
設備要普及起來還要努力一波
作者: silver00 (Seeker)   2021-06-22 19:42:00
貴+硬體門檻高
作者: hom5473 (...)   2021-06-22 19:42:00
廠商開發幾套試水溫之後 也是要回歸對於主流硬體來開發
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-22 19:42:00
就任天堂還沒開始做啊 沒東西抄其他兩廠要怎麼發展?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:43:00
等vive一套只要3000就有機會了
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-06-22 19:43:00
vr設備貴 解析度差
作者: peter080808 (peter)   2021-06-22 19:43:00
設備太貴
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-06-22 19:44:00
等能C8763再跟我講
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-22 19:44:00
太多公司都強調體感了,其實VR根本不用綁體感
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:44:00
解析度 視角 色散 eyebox 光學上這些都提升夠多再說
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:45:00
任天堂要推新技術就會全社下去拚
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:45:00
然後同時還要處理光學元件的體積和重量
作者: bc007004 (GIF)   2021-06-22 19:45:00
空間真的是大門檻,遊戲空間外加硬體空間加起來吃掉四五坪有了,這坪數對現代人其實蠻奢侈的
作者: winiS (維尼桑)   2021-06-22 19:45:00
只能看,碰啥都沒觸感、3D暈超麻煩,戰慄時空算做最好的,也是個四不像
作者: allanbrook (翔)   2021-06-22 19:45:00
時間還沒到 各面向都還不成熟
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:46:00
另外3D暈跟戴眼鏡不適的問題也很大(雖然現在VR很多都
作者: allanbrook (翔)   2021-06-22 19:46:00
對玩家來說還太麻煩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:46:00
現在出vr獨佔遊戲就跟在wiiU上出遊戲差不多
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-06-22 19:46:00
遊戲界的飛天汽車
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:47:00
不獨佔 大家就不要vr就好
作者: Litfal (Litfal)   2021-06-22 19:47:00
玩起來太累,認真。解析度最近的裝置還不錯
作者: whathefuc (jj)   2021-06-22 19:47:00
不成熟是主因 但發展性還是很大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:48:00
你看健身環賣個2500就一堆人搶
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-06-22 19:48:00
我覺得啦,玩家想要的VR是像怕痛、貝克街或SAO那種躺床不
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:49:00
搞定價錢 索尼讓秘境 戰神 蜘蛛人全都做VR 就能拚一波
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-06-22 19:49:00
任天堂有啊 紙箱那個(x
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-06-22 19:49:00
用動、連線雲端作夢的形式,體感game任天堂當標竿但方向不同,動來動去我直接玩健身環就好了(x
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-06-22 19:50:00
會暈是很大的問題...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 19:50:00
以現在看 如果真的搞出滲入式VR 一套一百萬也不見得紅然後大廠也不會跳下去玩 大概只能用滲入式玩光劍然後看你願不願意花一百萬玩half life Alyx
作者: z2v2r2mk2 (快樂是自己找的)   2021-06-22 19:51:00
會暈...
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2021-06-22 19:52:00
大學學過後 光學這個問題很麻煩 尤其要投入娛樂
作者: SHIRAYUKI (銀鈴)   2021-06-22 19:52:00
VR的A片先成功再說。
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2021-06-22 19:52:00
玩不久
作者: x02e0444x   2021-06-22 19:53:00
因為不做成人遊戲
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-06-22 19:54:00
問索尼啊,PSVR他主推的怎麼都沒啥本家遊戲支援
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-06-22 19:55:00
設備不好普及啊
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-22 19:55:00
你想想當初玩Wii棒球的後來是怎麼打的
作者: pigpig861   2021-06-22 19:56:00
太累
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2021-06-22 19:57:00
我爸到現在還在用體感玩Wii棒球
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:57:00
VR的光學更麻煩的是要投影到戴的人的眼睛,又每個人的
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2021-06-22 19:57:00
你還記得之前怎麼吹3D電視的嗎
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 19:58:00
眼距和眼鏡狀況都不同,光是設計問題就很大
作者: Gaogaigar   2021-06-22 19:58:00
任社做過vr 啦
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-22 19:58:00
要像那些遊戲一樣躺著或坐著玩可能需要動個手術在腦裡裝晶片
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2021-06-22 19:59:00
Valve出下一個HLVR的時候就 呃 我就會很爽 市場不明
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-22 20:00:00
遊戲本身的體驗取決於硬體 能消費得起的就是那麼多
作者: Cishang (辭..)   2021-06-22 20:01:00
醒醒 SAO那種做得到你應該要怕死才對...
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-22 20:01:00
不只跑遊戲的硬體本身 還要吃家裡的空間
作者: aa9012 (依君)   2021-06-22 20:01:00
你玩過就知道了。很累==。玩1小時你會覺得為啥要這樣受苦
作者: Gaogaigar   2021-06-22 20:01:00
不是古代的那個紅紅的 是紙板做的
作者: WindSignal (席格)   2021-06-22 20:01:00
玩家想要的VR跟廠商能量產販售的VR落差不只一個世代
作者: kevin0125 (BZ)   2021-06-22 20:04:00
其實現在便宜的Quest2表現就不錯了 但暈限制很大發揮
作者: lolwtfnow (Rage)   2021-06-22 20:04:00
索尼色情解禁我不信他VR設備不會爆衝一波
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-22 20:05:00
我覺得直接跳過VR發展什麼人腦晶片遊戲比較可能成功
作者: satsuya0114 (satsuya)   2021-06-22 20:06:00
更好運算力的顯卡普及了才有辦法普及啊 現在還不是時候
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-22 20:08:00
再五年,一定行
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2021-06-22 20:08:00
SAO做的到保證還是一堆人玩 這可是夢想
作者: godfight (熾天使)   2021-06-22 20:11:00
psvr看片就飽了 還打甚麼遊戲而且3d暈的問題更嚴重
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2021-06-22 20:12:00
怎麼可能是泡泡 不然你想一個下一世代的遊戲方式視覺的突破已經是最能做到的了
作者: sigma3274 (zero)   2021-06-22 20:15:00
等4k144fps變標配的時候vr才有救
作者: ConSeR (草履重根)   2021-06-22 20:17:00
有做好的vr 3d暈會更輕,因為你視覺有與動作對上,但會更累是肯定的。目前VR無論是軟硬體都還不夠成熟,你以為已經到盡頭,事實上我們還卡在開頭
作者: chewie (北極熊)   2021-06-22 20:21:00
客群太小
作者: gekisen (阿墨)   2021-06-22 20:21:00
還沒有個一個真正屬於vr的遊戲體驗出現在市面 現在終究是視覺轉移罷了
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-22 20:23:00
其實光那眼罩戴個30分就會熱就打槍了
作者: chx64 (雪人)   2021-06-22 20:26:00
成人VR要先做起來才有可能
作者: th123 (米菇)   2021-06-22 20:32:00
888888錯頻抱歉...
作者: wsx88432 (馬德法課)   2021-06-22 20:36:00
VR可能還要很久 擴增實境應該更快
作者: kqalea (沙丁魚罐頭)   2021-06-22 20:39:00
認真回,3D暈其實很難克服,人的視覺是專門預測的工具,所以其實大腦會無時無刻大量腦補一堆資訊在視覺資訊上面,而VR短短幾十微秒的延遲,就足夠讓大腦產生暈的錯覺,一個會讓人頭暈的東西,就算再好玩接受度也不會太高
作者: okah (lulala)   2021-06-22 20:49:00
色情不夠啊
作者: crazy6341556 (power_spike)   2021-06-22 20:56:00
雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的
作者: linzero (【林】)   2021-06-22 21:02:00
技術還不夠
作者: tcancer (Vairocana)   2021-06-22 21:03:00
光3D電影十幾年隔十幾年炒一波又消風除非不穿戴就有辦法看3D不然應該都新鮮感刷一波而已
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-06-22 21:06:00
現在VR裝置比剛推出的時候好很多了,至少可以無線了,但吸引力還是沒強到讓每個人都買,廠商自然很少出遊戲在上面,反而有些獨立團隊做的遊戲都會出VR版,至於是哪種遊戲就不好說了
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-06-22 21:10:00
怪牙膏廠阿 nervgear 用的鑽石cpu還不擠出來
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-06-22 21:12:00
讓Fanza大賺一筆還算不錯吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-06-22 21:36:00
因為硬體根本還沒齊全
作者: smallsalix (小柳)   2021-06-22 21:47:00
設備不夠普及
作者: PTTallener (保護承市)   2021-06-22 22:07:00
link start!
作者: tmwolf (魯神)   2021-06-22 22:30:00
hgame倒是蓬勃發展
作者: JHGF2468A (Joker)   2021-06-22 22:33:00
我是沒什麼興趣啦。未來來說,只有SAO那種,我才有興趣,那是我的夢想
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-06-22 22:38:00
跨平台3A大作都回不了本了,3A做在VR更慘。Alyx真的是特例中的特例,下一個類似的不知道在哪裡。
作者: farseer7 (FS)   2021-06-22 23:16:00
太暈了
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-06-22 23:38:00
最後就是可以躺平那種才會流行
作者: StarTouching (撫星)   2021-06-22 23:44:00
1. 太貴 2. 台灣居住空間太小所以無感
作者: tim19131 (業子)   2021-06-23 01:12:00
從貴爆的CRT到便宜的曲面QLED,也是等了很久
作者: SimonAllen (西蒙˙艾倫)   2021-06-23 01:15:00
因為缺乏社會現象級的大作Half-Life:Alyx 不錯但還不夠好至少要像幾年前吃雞一樣大街小巷都在討論才行
作者: az25256058 (CCUyooo)   2021-06-23 01:35:00
都被淘汰了 還在起色
作者: DarkJ1223 (DarkJ小祈)   2021-06-23 02:23:00
我看到的有些都是為了玩vrchat買裝置

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