[閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?

作者: iGao (Olala)   2021-06-24 01:19:02
SRPG角色扮演戰略遊戲
坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱
過去有許多同類的遊戲產品
比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列
隨著時間推移
目前比較多人玩的只剩下聖火系列
其他的彷彿都沉入歷史長河之中
這個感覺跟RTS即時戰略遊戲有點像
世紀帝國、神話世界、魔獸爭霸、星海爭霸、英雄聯隊等
都是曾經很受歡迎的RTS遊戲
如今感覺也只剩下世紀帝國還健在
其他遊戲只存在各類記載裡
遊戲機制的難度與複雜度同樣都偏高
難有新血注入
讓這兩種類型的遊戲都產生了遲暮衰老的感覺
如果不做出改變
玩家普遍都意識到RTS的結局如何
那SRPG會是下一個RTS嗎?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-06-24 01:19:00
早就是了
作者: P2 (P2)   2021-06-24 01:21:00
xcom
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-24 01:22:00
SRPG還有小品製作撐著
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:22:00
是你玩太少吧 每隔一陣子都還是有一定佳作推出且除了家用機 PC端上還有不少
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-06-24 01:23:00
早就是了 剩一些老屁股系列和獨立遊戲而已
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:23:00
xcome系 之前聖女戰旗 最近還有Daek deity甚至還有獨特表現方式的into the breach
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-06-24 01:25:00
難度根本不在一個等級上==
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-06-24 01:26:00
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-06-24 01:29:00
大戰略不太算SRPG吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:32:00
如果是大戰略 有個發行商Slitherine主要都在發售這種從帝國主義到美國內戰 一二戰 一路到冷戰 都在做
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-06-24 01:35:00
SLG自始至終都是相對小眾,沒什麼差一直都有會做的廠商
作者: fman (fman)   2021-06-24 01:37:00
一般是稱SLG啦,原本就是相對小眾的類型,但比起RTS活得應該可以更久,畢竟製作門檻不高且還是有一定玩家
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-06-24 01:43:00
文明算sprg嗎
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-06-24 01:45:00
我覺得這類型倒是活得比RTS好多了 RTS是幾乎絕種
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-06-24 01:45:00
算SLG 不太算TBS
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-06-24 01:46:00
SLG-RPG還一直都有獨立作品
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-06-24 01:47:00
SLG本來就小眾 甚至沒有像RTS的星海魔獸那樣活躍過==
作者: Winux (Windows X Linux)   2021-06-24 01:49:00
不會 SLG製作成本和難度比RTS低太多了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-24 02:08:00
3D平台動作遊戲也只剩馬力歐在撐了 請問是下一個RTS嗎
作者: ttsieg (@.@)   2021-06-24 02:15:00
傭兵傳說 單純的好玩 不搞戀愛
作者: hom5473 (...)   2021-06-24 02:17:00
但是回合制可以慢慢想慢慢玩 不像RTS忙得要死有夠累
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-06-24 02:58:00
原罪就是要用戰棋才有樂趣
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-24 03:11:00
老實說很多人玩遊戲不會考慮即時制 回合制有他的基本盤
作者: chy19890517 (mocat)   2021-06-24 03:58:00
不會死透啦,RTS跟SRPG一樣,都有一定的客群在,遊戲只有不好玩沒有不適合
作者: vincenter (Salut...)   2021-06-24 04:09:00
其實文明那類的才是strategyadvance war那類的應該是tactics不過兩個常常會混在一起談
作者: ttoy (萬年小強)   2021-06-24 04:47:00
軌跡系列好像也能算SLG?戰鬥那個走位多少有影響
作者: hanatan731   2021-06-24 06:59:00
尼羅河勇士 跟 最後咒語 加入rougelike要素另闢蹊徑八樓提到的是dark deityinto the breach也不錯 玩起來像解題回合制很適合邊逛網頁邊玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-24 07:34:00
SRPG在國外其實一直都有一定市場吧
作者: ttoy (萬年小強)   2021-06-24 07:34:00
回合制最方便的就是 你玩到一半鬧肚子可以暫停跑廁所XD即時制你就要很努力忍耐 還會影響你發揮
作者: seraph01 (ああああ)   2021-06-24 07:37:00
歧路旅人之後也要出一款
作者: Livin (SeaBiscuit)   2021-06-24 07:41:00
文明是4X類型的
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-06-24 08:07:00
老了就發現戰棋類超棒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-24 10:37:00
SRPG的衰退比RTS還早 但現在反而是活得比RTS還好一點 畢竟它入門門檻很低
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-06-24 11:10:00
RTS跟SLG只差在即時吧

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