格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失
https://game.nownews.com/news/20210625/3297392/
格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。
作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打
5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又
有遊戲廠商願意經營電競領域。但格鬥遊戲界人口流失的問題仍不斷的擴大,近日一部長
達1小時40分的新手入門教學影片就引起了日本網友討論。
近日日本 5ch 論壇的網友發現,有熱心的老手玩家為了推廣《VR快打5 終極對決》,特
別針對新手進行實況講解,包括遊戲的基礎相剋、招式Frame數、上中下段的差別、解摔
應對、甚至連傷害都開始討論,資訊量相當豐富。
雖然對於新手可能幫助很大,但只是解講新手觀念實況時間就長達 1 個多小時,且中間
還插入了眾多格鬥遊戲術語,完全沒有格鬥遊戲基礎的新手基本上根本無法吸收。
因此許多網友就紛紛留言「請精簡10分鐘以內」、「初學者看這個完全看不懂吧」、「初
學者只要教他們招式相剋、每個角色優劣就好了吧,這麼細已經是中手了」、「難怪格鬥
遊戲新血這麼少」、「初學者看到馬上會放棄吧,實況完全把觀眾當成『有格鬥基礎的初
學者』來教,而不是真正的新手」。
其他網友也認為「至少分個章節來講吧」、「大學講課最常也只有90分鐘,新手玩遊戲也
要這麼累嗎」、「大亂鬥給初學者看的介紹只有3分鐘、就算是櫻井自己詳細介紹也只有
30~40分,還沒有像在上課的感覺。」
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:31:00
兩小時真的是入門到不行
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:34:00
反正格鬥遊戲的練習模式也是半小時起跳兩小時以上手格鬥遊戲來說真的佔超小一部分
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-06-25 20:35:00大亂鬥基本教學只要2分鐘...
作者:
cccict (馬路柏油)
2021-06-25 20:35:00現代人還真的只能看15秒短片
而且就只是某人做的一部彙整不佳的片 感覺文章上綱成格鬥遊戲都這樣
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-06-25 20:36:00你能看兩小時電影是因為電影有起承轉合的不同節奏教學影片這種看30分鐘注意力就開始下滑了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-06-25 20:36:00格鬥遊戲本來就難練
兩小時已經算很短了 我當初接觸GGXrd就看了まちゃぼー的影片好久
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:37:00
招式表遊戲內就有了 影片要教的是遊戲沒教學的部分
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 20:37:00
反正會在那邊嘴精簡 看不懂 也不會是留得下來的那種
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-06-25 20:38:00先打打看,有興趣的才看影片才有用
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:39:00
說到底覺得太長的根本不會是客群
作者: stardust7011 2021-06-25 20:39:00
個人玩PSV蒼翼有內建教學,光是一部分連段能夠按出來我就很佩服自己了……
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-06-25 20:39:00新手就是推薦他玩人權角啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-25 20:40:00真的有那麼專注的人叫他去做其他事情忽略比較前途==
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:40:00
反正還沒有興趣的也不會想看攻略
這種影片就是給想變強的新手看的 跟大亂鬥教學或是櫻井介紹的那種內容差多了
直接給他招式按法 按得出來有成就感 比較好繼續下去看影片幹嘛
作者:
guogu 2021-06-25 20:42:00兩小時不長吧 不然現在哪一款競技遊戲兩小時內能教完的?
GGST的角色招數介紹影片 都沒講到要幾F那麼細 概略就好
連以前魔獸三國都會有人叫你先開單機把全角色玩一輪了
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:45:00因為是VF (完
作者: akiottm 2021-06-25 20:45:00
懶人包:pppk ppp前k ppp下k
而且...直接丟你一句 那我不玩總行不? 接下來不用起爭議了
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:45:00
直接做2小時是滿沒技巧 拆幾部分觀眾比較好吞
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 20:46:00
這還是VF 是要教啥連段 就直接立回吃重了 只能教觀念
教學影片可以叫我看十幾分鐘就極限了 兩小時誰受得了
想不想玩才是真的 兩小時只是教材的長度 還不算你看著學要花多久時間 看完學完然後說 嗯 我確定這款我不想玩
作者: CCNK 2021-06-25 20:48:00
招式表背一背啊 怎麼尻都不知道怎麼連段
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-06-25 20:49:00又沒人要你兩小時內學會 通常都是一邊摸再一邊查
作者:
mn435 (nick)
2021-06-25 20:49:00當無雙玩就好 有需要查資料 看這麼久解說幹嘛
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:52:00新手的問題在於不知道哪裡出問題所以看教學片的效果應該是比真人手把手教學差很多
作者:
kterry01 (joker01)
2021-06-25 20:53:00VR、鐵拳這種更吃立回的...別教新手吧新手要入門去玩玩kof系列都比較好。
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:56:00等一下 說教人可不是把人家電到放搖桿就是教人啊 XD
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 20:58:00有人教國小數學第一堂課一路教到微積分嗎
作者:
qtgeorge ( ′▽`)=○# ( ̄#)3 ̄)
2021-06-25 20:59:00看 很簡單吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:00:00
因為你的對手大部分都是算微積分10幾年的 想變強不就只能這樣一路教上去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:00:00因為格鬥除非你想一輩子打AI 不然只能去爬rank 然後一爬
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:00:00因為老手什麼都覺得很重要然後就把影片作成兩小時了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:01:00就會發現怎麼一直被打爆 但自學又不知道問題出在哪這時候問老手 老手就會生出這種影片 你學玩才能小爬
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:02:00最好的方式是新手自己去摸碰到瓶頸再去請教老手
作者:
ssarc (ftb)
2021-06-25 21:02:00你慢慢看,我先去划手機了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:03:00完全新手直接說想玩老手也只能把你當小白什麼都教了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:06:00VR快打這種本來就很難上手,光是動作分那麼細就眼花撩亂
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-06-25 21:10:00DOA反擊我一職抓不到QQ 學長直接一挑三QQ
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:12:00問題是瓶頸很多就是基本功問題 除非有老手手把手看著你
有研究現代人因為3C,對於事物的注意力越來越差,一個影片你10秒內沒重點大家就關掉了。以前是可以為了遊戲去查攻略做筆記,現在誰還有那種耐心
作者: kkoo5888 (kkoo5888) 2021-06-25 21:22:00
不能跳過嗎?
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 21:25:00@dieorrun 算上去是後面的事.所以第一堂課就要算上去?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2021-06-25 21:26:00沒耐心就不要打格鬥遊戲阿 光GBVS 2小我還嫌少
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:30:00所以人就少阿,連日本老牌選手都擔心這個問題了
作者:
Tiandai (Tiandai)
2021-06-25 21:31:00這是哪門子新手影片 新手影片兩小時 哪個新手看得完根本就是老手覺得什麼都要學要注意的攻略吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:32:00
格鬥遊戲深度就這樣 你自己要把這影片分成20堂自己分阿
作者:
Tiandai (Tiandai)
2021-06-25 21:32:00不太像是推廣遊戲 而是推廣技巧
DOA菜雞互啄還好 打高等級電腦或玩家都是被反成智障
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2021-06-25 21:34:00事實上格鬥遊戲真的有很多觀念是需要從零建立的 如果只是打開心的當然不用看這些 練個連段 對空 跳入 就可以了 但你想要進步 想玩的認真一點可能真的要講一個小時以上
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:34:00
不就說入門教學了 門檻就那麼高阿XD
他這個是實況 會越講越多本來就很正常 很多人應該想成
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:35:00
這還VR快打 又不像其他遊戲幾個國民連段就能去混一把
作者:
guogu 2021-06-25 21:35:00真的第一次玩我建議啥都不用看 會走會跳會攻會防就能玩了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:36:00兩小時只是解說而已 你還要看高手怎麼玩 然後在模仿練習記得以前有些格鬥遊戲還有連段教學 看到眼睛都花了
作者: CJDame 2021-06-25 21:37:00
以攻略來說正常 但以推廣為角度效果就比較差了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 21:37:00看推文老手覺得理所當然的感覺就知道為啥沒人要入坑了
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:38:00
又要開始怪老手怎樣怎樣了 有夠膩的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:38:00"以前"最親民的就KOF,很好上手
作者:
guogu 2021-06-25 21:39:00不然lol pubg 49是能看2小影片就飛天喔==
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:39:00勸退流
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:40:00所以一樣是格鬥遊戲 大亂鬥就比較好入門 也不會勸退人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:40:00大亂鬥易學難精阿 一群人歡樂玩一玩很好入門
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:41:00在遊戲中學習跟學習完在遊戲還是有差的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:41:00但一樣是走進rank會被打的生活不能自理
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:41:00本來就小眾了 這樣沒辦法吸引圈外人加入是真的
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-06-25 21:42:00靠北喔都可以去大學開通識課的量了
大亂鬥是上下限很高 一群人擠在一起用道具可以當派對
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:43:00
格鬥遊戲反而重點在怎麼留人 各種操作簡化新手友善 成效
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:44:00畫面倒不一定 lol還是拉一堆年輕人入坑
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:45:00
其實操作難反而玩家流失慢 玩習慣的沉沒成本很高
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:45:00
LOL就不是格鬥遊戲啊==
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:45:00推廣來說 道理不覺得差到哪只是格鬥相對小眾而已
作者:
guogu 2021-06-25 21:46:00大亂鬥新手好上手主要是你拉親朋好友玩他們也沒啥練菜雞互啄 讓你連線全撞老屁股最好還會覺得好上手
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:48:00
LOL操作門檻就低 還有隊友 沒有可比性
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:48:00
沒辦法 難度亂改低 新玩家還沒進來老玩家先走了
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:50:00lol還是要技術 差別在爛技術的人留的住留不住玩家就難推廣
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:52:00
LOL就玩家容易進來 流失也快 格鬥遊戲就相反
作者:
guogu 2021-06-25 21:52:00要5分鐘 10分鐘講完新手教學當然有辦法 你上線輸到脫褲而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:54:00
還有這年頭格GAME新手教學都做得差不多了啦 進遊戲學就好了 剩下想變強的才會出來找這些資源
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:56:00只能反向思考 門檻目前是真的太高,一場沒幾分鐘還是勸退孩子
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:58:00
門檻低到像DIVEKICK這樣的也是沒人玩啊 1對1的原罪
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-25 22:07:00操作難玩家流失慢這話還真沒講錯 看那個艦娘每次活動都餵玩家吃屎然後還是一堆人不跳出這屎坑
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2021-06-25 22:29:00缺的是合理的分級制度
作者:
shintz (Snow halation)
2021-06-25 22:29:00艦C光置底的基礎教學文就幾十頁了
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2021-06-25 22:31:00初學者沒辦法和初學者菜雞互啄到練起來就是問題所在
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-06-25 22:35:00
最近聖騎士之戰在入門方面就做的很好,一開始只教怎麼亂飛亂跳,被打怎麼爆氣斷招,這樣就能打出樂趣了。剩下二擇,立回,確反那些,等你角色有愛再自己去任務模式慢慢學
作者:
guogu 2021-06-25 22:38:00練不起來就一輩子當菜雞其實也沒差 問題就是菜雞太少
作者: YandereLove (Rem) 2021-06-25 22:49:00
哈摳哈扣
作者: et260292 (FISH) 2021-06-26 01:08:00
格鬥遊戲看人家玩比自己玩好玩多了
所以格鬥遊戲一定會式微阿,現代人哪有那個閒功夫花兩小時入門,又一堆老屁股只會酸新手不肯花時間學連公園老人玩象棋的環境都還比較友善
作者:
hips (hips)
2021-06-26 03:20:00有些策略遊戲入門也要這麼久
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-06-26 03:30:00兩小時講的完入門?格鬥遊戲入門開一個學期的課程教差不多吧?
作者: layton0630 (雷頓) 2021-06-26 03:52:00
打LOL爬分前要練的基本功比2小時長吧,不就格鬥遊戲冷門
作者:
utcn92 (望風來)
2021-06-26 05:26:00樓上一大堆老害
其實就是沒興趣而已,我自己看是覺得還好,不到複雜,真正複雜的格鬥遊戲有好幾款,獸人格鬥就是其中之一
作者: hanatan731 2021-06-26 06:57:00
五分鐘我都不想看假使是以吸收新血為目的 能不能短時間呈現魅力才是重點