Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友

作者: er2324 (er2324)   2021-06-26 11:40:20
各位鄉民安安
格鬥遊戲人口流失,
其實也跟現在風氣有很大的關係。
格鬥遊戲其實上下限差很大。
會玩的就是可以抓到空隙就一直連你,
連到你懷疑人生的那種。
剛入門的那種,就是左拳右拳就結束這一回合。
然後大招都會直接裸放。
除了要知道什麼時候要接什麼招式外,
更重要的是你手速要跟得上XD
手殘的根本GG,直接先刷掉一票玩家。
套一句話來說--
沒有多少人喜歡玩遊戲還被虐啊。
普通人碰上高手就是從頭被虐到結束。
以前流行有大概率是因為市場選擇性小,
沒有多少遊戲可以玩。
現在一大堆遊戲排隊在等你玩,
你也不會想去玩一款要記一堆套路、還要拚手速的遊戲。
這讓我想到以前玩非想天則的時候,
平常打打電腦覺得很滿足,之後抱著試試看的想法,
跑去線上約戰被慘虐之後,就沒在動過了XDDD
嘖嘖。
這讓我想到遊戲王的那張圖。
你認知上的格鬥遊戲
你2~3拳、我2~3拳,緊張刺激。
實際上的格鬥遊戲
被對方連死。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-06-26 11:47:00
遊戲王可以禁卡來調整平衡 格game可以ban招嗎
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-26 11:47:00
只看過日本快打團體比賽可以BAN角XD
作者: mk4188623 (MK)   2021-06-26 11:49:00
技能不可能 角色要看遊戲像快打就不可能 很多人只會一隻角色 ban了直接不用玩喔對對 之前他們那個團體賽就有ban角了那個是特殊規則就是了
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-26 11:50:00
那場團體賽其實我個人覺得蠻有趣的主力全被BAN,大師們必須用副角色想辦法贏
作者: ringtweety (tark)   2021-06-26 12:06:00
不過個人賽 為了發展 不太可能ban 高手當然沒在怕但一些中間程度好不容易練好一隻勉強能打比賽的結果對手直接一個ban掉 就打不起來了
作者: FncRookie001   2021-06-26 12:16:00
格鬥遊戲人口流失主要還是機台退流行的那幾年太傷線上對戰環境又到近幾年才完善
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-06-26 12:32:00
大賽確實會為了平衡做限制,例如XI就禁止奧斯華在對方人員進場的時候3A
作者: guogu   2021-06-26 12:34:00
現代更新很方便不平衡都直接修了
作者: kasumi999 (San)   2021-06-26 12:46:00
可是習慣線上賽的在世界賽又會被那些開發中網路不發達只有打大機練習的高手打爆XD因為一直打線上會習慣LAG
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2021-06-26 13:17:00
格鬥遊戲還沒看過有ban角的,大都是削弱

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