※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言:
: 如題
: 感覺起來會追求不老不死的
: 好像在大部分作品都會是反派
: 例如隻狼的不死就是反派
: dio不當人類去當吸血鬼等等
: 不然就是把不老不死描寫成詛咒
: 想死死不了,一直努力找死
: 像是神眉裡面有一篇八百比丘尼
: 或是那種活的很痛苦的永遠娘
: 追求不老不死最後必定失敗
: 例如吉爾伽美什被蛇偷吃
: 主角常常要去阻止反派的不死計畫
活太久是不是好事,短命種只能用猜的,誰能活那麼長的時間,活到
自己認識的人都死光了?讓孤獨侵蝕自己的靈魂?
但人到老前多少能理解孤獨的感受,身邊認識的人都死光了,幾百年
一成不變的世界無趣到讓人抓狂。又沒有動力去探索新的區域,找新
鮮事做。
最後就會覺得活著很無聊,活著就是受罪,活著一點意思都沒有,就
想長睡不起了。
: 或是那種跟長生種族結婚的人類拒絕轉化成長生種族
: 堅持以人類身份老死
: 總之長生不老/不老不死
: 好像常常被當成詛咒或邪惡目標
: 刻意追求也必定失敗
: 主角會主動追求延壽長生好像也不多
: 但在中文的作品對這主題看法好像完全相反
: 從西遊記孫悟空自己跑去修煉求長生
: 修煉完跑去地獄塗改生死簿把自己名字劃掉
欸欸,你是不是忘了后羿求得仙藥結果被自家老婆偷吃的故事?
秦始皇派徐福去蓬萊求仙藥,結果徐福自己吃了變永遠娘開始永世流轉(並沒有)?
: 到修仙仙俠類,每個主角幾乎都在追求永生不死
: 別家可能是在成神或達成什麼目標的時候不小心長生不死
: 在這邊長生不死就是最主要的目標,其他都可以拋棄,總之就是要活越久越好
: 這算是文化差異嗎?
:
這個文化差異我倒是覺得有
西方人大多信十字教,十字教的價值觀是沒有輪迴的觀念,死了後要到末日復活
就得永生。但復活前你不會有意識,也不一定會變幽靈。
至於天堂跟地獄甚麼時候變成人一死就會去的,這個我就不太清楚。
東方人信輪迴生死,信死後會進陰曹地府。對中國人來說死後有靈更是一種很普
遍的概念,所以求祭祀,求風水,求陪葬,不只是為了讓祖先好過,更是為了讓
子孫好過。
西方人就不吃這套,偶爾去墓碑緬懷可以,拜拜免談。
對東方人來說,死後基本上就是進陰曹地府還罪受苦,沒罪進輪迴也是苦,沒有
甚麼死了就沒感覺,直到末日就醒來得永生過好日子的西方思維。
所以想避免自己死掉,一部分可能是出自於對死後世界的恐懼。
日本人的話我不太清楚,日本也有地獄之說,但日本好像沒有天庭的說法。所以
成仙的概念日本是沒有的,沒有成仙自然就沒有永生的目標可追尋。
我比較納悶的是日本的武士道精神到底是怎麼構築死後世界,讓他們覺得面子比
命還重要。
北歐好歹有女武神跟英靈店,戰士奮勇戰死後可以享樂有喝不完的美酒跟女武神
相陪,每天打架就能過好日子。
穆斯林至少有七十二個處女可以享用?這些人死後都有空頭支票的。日本武士好
像沒空頭支票可以領欸!
離題了,總之文化差異造就了兩方對永生的看法不同我覺得有,對西方人來說十
字教本來就有死後永生的概念,他們不需要特意追求這種東西。中國人的宗教觀
沒有死後永生的概念,就算成仙也可能有壽盡之時,所以那些創作就會想追求永
生,追求長生不老。
至於為什麼仙俠練一練就可以破碎虛空,到異世界去到處穿越,這我就不知道了。