作者:
hayuyang (Cloud)
2021-06-30 15:47:22電子卡牌遊戲 跟傳統卡牌遊戲的差異
就是有程式跑 有電腦算 有資料庫
紙筆計算省略
(LoR卡牌戰鬥完會計算殘血 mtga不會 紙筆計算每張牌殘血應該很想死)
隨機性 這應該很重要
你可以檢索局部資料庫來做隨機性 像縫合怪那些東西
這紙牌上完全無法實現
還有哪些電子卡牌遊戲做到實體做不到的事情(?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-06-30 15:48:00調教AI算嗎?
作者:
k123amz (小明)
2021-06-30 15:49:00遊戲王 計數器多到記不住
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-06-30 15:49:00你可以看看爐石的各種設計
作者:
your025 (your025)
2021-06-30 15:49:00嘴砲 用嘴打牌也是打牌的一環 電子卡牌都不開放聊天
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2021-06-30 15:49:00當然是心靈攻擊阿
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-06-30 15:50:00黑暗遊戲
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-06-30 15:50:00不能物理攻擊的卡牌遊戲不叫卡牌遊戲
作者: windmk2 (風月無邊) 2021-06-30 15:51:00
休~休~回溯回溯
作者: windmk2 (風月無邊) 2021-06-30 15:52:00
趁對手不注意,在兩回合前偷蓋牌
會生成其他卡片的卡,如果像遊戲王token那樣通常沒特效
作者:
your025 (your025)
2021-06-30 15:53:00還有無限combo MTG一堆無限combo無法重現
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-06-30 15:54:00黑暗遊戲
不會進墓還好,會進墓的話每張生成的卡都要額外準備,很不方便
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-30 15:54:00TOKEN在場上的還好 會上手甚至塞牌庫的 實卡很難解決
作者:
your025 (your025)
2021-06-30 15:54:00像我跳一億之妖精、補一億滴血等等
魔風比遊戲王更麻煩的是衍生物可以具有特殊能力...
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-30 15:57:00不過遊戲王反而朝紙牌特化的很完全 減少這種困擾
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2021-06-30 15:59:00
mtg沒有殘血這回事,mtga那只是表現上看起來像但那只是方便新玩家理解,本質上是差很多的
作者:
jeylove (別亂來)
2021-06-30 16:05:00發現啊,憑空生出牌
初版尤格要計算本場丟過幾張法術,放一疊全職法術,抽出來後若是敵我適用法術,丟骰子決定敵我方向,若是指定法術,再丟骰子決定哪個手下或臉,若是薩滿的隨機傷害型,再丟骰決定傷害,完成第一次效果…
爐石,看看無限青銅龍透過反覆下青銅龍讓你的回合時間無限延長,然後無限疊甲
最重要的:換玩家skin 如果能換對面的就更完美了
作者:
dss (dss)
2021-06-30 16:14:00把對方禁言
作者:
afking (掛網中)
2021-06-30 16:15:00各種特效
作者: rs813011 (阿叡) 2021-06-30 16:18:00
有些卡片效果只能發動一次或召喚限制,實卡打久一點會忘記電子化不會有這個問題,然後會有人上網問不能發動這是不是bug
其實我覺得卡牌電子化對比賽最大的好處就是時間能分開算,實體就是雙方在限制時間內打完,但有可能是其中一方想比較久,電子化就能像圍棋那樣誰的優先權就算誰的時間。
作者: Medic 2021-06-30 16:24:00
電子化的好處就是不用賭上生命 玩家被攻擊也不用怕痛
作者:
god78987 (god78987)
2021-06-30 16:45:00口胡系統可以唬爛卡片能力
作者:
Oskar (奧斯卡)
2021-06-30 16:54:00以後手機彩色立體投影普及,也多一個賣點
作者:
Valter (V)
2021-06-30 16:58:00可是電子化變成要賭手機 弱者沒有(ry
作者:
avans (阿緯)
2021-06-30 17:11:00直接魔法(物理)攻擊玩家
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-06-30 17:13:00唬爛
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-06-30 17:24:00打麻將即時幫你算打哪張效率高 德州撲克幫你算機率
作者: FCPo011674 (文) 2021-06-30 17:49:00
手牌、牌組裡的牌費用、數值、效果變更在實體卡應該也滿困難的
作者:
jidrwm (jidrwm)
2021-06-30 17:55:00爐石的思想竊取。沒有裁判的時候要判定你偷的兩張牌是哪兩張就很麻煩了,你不知道他的牌堆有啥,他也不知道你偷了啥,中間會不會偷放備牌等等...
MTG生物沒有殘血這回事,那是"傷害註記",每回合結束時傷害會清除,生物並沒有"血量"而是"防禦力",當傷害大於等於防禦力或者任意數量的死觸來源傷害會被判定為"致命傷害"而將生物送進墳場(死亡)這邊最大的差別不會因為你受到三點傷害防禦力就扣三這在非常多場合的處理狀況不一樣