標題指的是滿分100分,我給10分的意思
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看完本季佐賀R後,一直在想要怎麼寫出本季佐賀心得,寫太多怕模糊想說的重點
那就用最簡單的分數來評語好了,那就以100分來計算,本季佐賀R我只給了10分
加在佐賀一期的85分上面,所以佐賀R總分一共是95分
先說我對於追番的聲勢熱度看法,新鮮感是一個很重大的要素,除非原作人氣就夠紅
我一直在想原創動畫(不同於有其他原作的改編動畫)出續集時會是怎樣的故事
以我所知的原創動畫作品中,大多數其實是會換新主角展開新的故事以維持新鮮感
例如兩季都和佐賀同期的SSSS,第二季就換新主角新故事,然後部分前作角色串場
(第二季SSSS我還沒看,因為我不想去B站看,希望台灣代理商後續能談到版權上巴哈)
最有名的原創系列作鋼彈系列,同世界觀的續作往往都是換主角的新故事
00或鐵血雖然主角不變,但那只是把本來的年番分割成兩個半年番,中間也才隔半年
如果是隔一兩年以上才出續作的原創動畫,用新主角會比較保險
但佐賀是隔了兩年半才出第二季,就我所知隔很久的原創動畫續集不換主角的還有少戰
但少戰成功養出一群死忠粉絲,對死忠粉絲來說新鮮感就不是追番重點了
而本季佐賀照舊還是熟悉的法蘭秀秀,故事內容也是將一期劇情更加精進化
對一般觀眾的觀感體驗來說,會顯得成長空間不夠大,化作分數來說
佐賀一期分數我給到85分高分,如果二期換新的主角新的團新的故事,再配舊角串場
那二期大概是從20分起跳,動畫做的好可能給90分,這樣就有70分的進步空間
但佐賀卻是原班人馬上陣,起跳分就會是一期評語的85分高分,後面成長空間不到20分
對於著重新鮮感的一般觀眾來說,成長空間太少會沒新鮮感,容易感受不到好看在哪
但對死忠觀眾則相反,新鮮感是其次或是不重要,因為更想看舊角更多的後續劇情
本季佐賀R開播後,常常有不如一期的評語出現,我認為就是缺乏新鮮感所造成
就如同在玩三國志或信野那樣,拓荒期的成就感最高,穩定期就放推想重開新局了
佐賀一期那樣嶄新的風格非常具有新鮮感,二期戲路不變就容易被嫌老套路
但去比較佐賀兩期的動畫表現,二期真的不如一期嗎?我想是否定的
實際上二期有更明確的主題(如喪屍不像人類沒有人生時間),更細膩的演出手法
在第四集純愛回就說過絕對不輸一期第七集神回,第11集是我看兩期佐賀下來最深刻的
其他集數我就不多說,其他佐賀鐵粉都能幫我解答,你說這都是鐵粉的片面之言?
阿續作連鐵粉都覺得難看的話,這樣續作評價怎麼會好,常常說續作不如前作就這樣來的
但本季佐賀我認為和一期比,絕對是有過之而無不及,甚至還願意為整部作品再加分
我加的這10分並不是覺得佐賀不好看,而是肯定製作組在不改動原有基礎上的再突破
這樣看來MAPPA對佐賀真的充滿了信心,不考慮換新主角來維持新鮮感而是將舊角再琢磨
在MAPPA把兩季佐賀燃燒成這樣,我也不確定要怎麼出第三季了,最有可能應該出劇場版
總之感謝MAPPA帶給觀眾這部作品,讓對偶像番反感的我來說能這麼喜歡佐賀這作
最後還要吊胃口讓人猜不透後續發展,到底是演戲還是真的外星人入侵?續篇快來啊