※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
: 騰訊收編暴雪《星際爭霸2》核心成員,準備做RTS端遊
: 對於再做一款PC端的RTS遊戲,大衛金在接受采訪時是這麼說的:“目前RTS游戲中,很多
: 最基本、最核心的東西還沒有被現代化,所以玩RTS非常困難。你每分鐘需要數百個動作
: ,才能玩一場競爭性的RTS遊戲。”
: “因此,我們想要做的是對它進行大量的現代化改造,讓任何玩家都能玩這款遊戲。要想
: 玩出有競爭力的水平,你不需要練習十年的遊戲機制;你必須擅長策略,或者反擊你在敵
: 人一邊看到的東西。我們想要做的是一款真正的戰略遊戲,而不是誰點擊最快就是最好的
: 玩家。”
這不就是前幾篇才討論的RTS沒落原因wwwwww
不吃手速的戰略遊戲 -> RTT, SLG, 4X,
簡化操作的RTS-> moba, dota, lol
所以這群人要打算"開發"已經存在的遊戲類型嗎www