RTS會沒落是因為走進了死胡同
還越搞越複雜,入門的門檻越來越高
誰要玩阿?
再加上當年橫空出世 一支AI就殺暴SC第一高手 震撼世界!!!
那個完美操控 根本無人能及
現在 AI掘土重來 號 Alphastar 也是殺暴全世界
低端入門困難 高端打AI不見希望 誰還想玩?
但是RTS還是有成功過的遊戲
比如說 美國的Shattered Galaxy 已經快20年的遊戲了
"Shattered Galaxy, the world's first published
massively multiplayer online realtime strategy game"
比如說現在很夯的"戰意"
都是MMORTS 一場數十人對戰 操作簡單 容易上手
技術、謀略、合作或刺殺 都有了意義
這才有RTS遊戲的樂趣
像星海那種 完全靠個人秀的遊戲 很沒有參與感
簡而言之就是 無聊!