[討論] 所以回合制RPG現在算是小眾嗎

作者: smallla (猴子)   2021-07-02 13:58:26
自從當年 DQ FF帶起的JRPG回合制風潮後
在現在FF已經轉向即時動作
DQ也是曾經想改但被粉絲罵翻 只能不斷堅持傳統
想創新只能靠外傳來創新
但事實是現在新出的遊戲 回合制RPG越來越少了
當年那輝煌的黃金時代是不是已經過去了呢
也許會有人說 寶可夢還是賣翻
DQ11也賣很好
但這些終究是靠IP和情懷來賣
新IP敢花大錢去做回合制RPG的是不是越來越少或幾乎沒有了
回合制RPG是不是已經變小眾遊戲了呢
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2020-07-02 13:58:00
4
作者: adk147852 (Immortal)   2021-07-02 13:59:00
4
作者: yuizero (14)   2021-07-02 13:59:00
小眾??我覺得還蠻多的啊
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-02 13:59:00
p5R p5 表示…?
作者: ltytw (ltytw)   2021-07-02 13:59:00
4 我也是其中的一份子 (玩魔力寶貝)
作者: sondbe (Mikuchika)   2021-07-02 14:00:00
定住在那邊放招真的不行 我一點都不想玩
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-02 14:00:00
反而FF7 Re 改那樣被罵死
作者: BSpowerx (B.S)   2021-07-02 14:00:00
我覺得最近幾年反而因為動作遊戲氾濫、回合制變更好賣
作者: joy82926 (阿邦)   2021-07-02 14:00:00
哪種玩法都無所謂 好不好玩才是真的
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-07-02 14:01:00
玩法這麼成熟多變 沒必要特別做成回合制
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-02 14:01:00
你是不是沒有玩過一場切角色切的要死的遊戲
作者: kevin870325 (darkage3461)   2021-07-02 14:02:00
現在crpg倒是走回回合制的路上了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-02 14:02:00
ReFF7那種只能說是半妥協回合制,畢竟全動作太困難XD
作者: BruceChang (=A5e)   2021-07-02 14:03:00
回合制不是只有JRPG..
作者: egg781 (喵吉)   2021-07-02 14:03:00
FF7不是SE一直以來想做的嗎?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-02 14:03:00
要是首次以為ReFF7那種全動作的只會被敵人打成白癡
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-02 14:05:00
不過最早期RPG黃金年代就不少能在戰場到處跑的RPG了
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-07-02 14:05:00
P5表示:而且不要忘了還有一個全球最大的回合制IP寶可夢
作者: secutor145 (Benvilla)   2021-07-02 14:06:00
神諭原罪2的回合制超讚
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2021-07-02 14:06:00
我還是喜歡回合制RPG,不小心睡著也不會出事...
作者: BruceChang (=A5e)   2021-07-02 14:07:00
crpg是因為起源trpg就是回合制
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-07-02 14:08:00
前陣子賣最好的健身環大冒險和寶可夢不就是回合制RPG
作者: lovelymoco   2021-07-02 14:08:00
不要戰鬥中夾一堆拖戲動畫就還可以接受
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2021-07-02 14:09:00
其實我覺得回合制RPG的支持者一直都在而且沒式微過
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2021-07-02 14:09:00
回合制還是有它的好處在 輕鬆養老無壓力享受劇情慢慢打
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2021-07-02 14:10:00
只是廠商們為了創新?炫技?等理由,本來是回合制的續作
作者: baddad (dadfly)   2021-07-02 14:10:00
人龍7超香
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-07-02 14:10:00
然後最近賣不錯的謎托邦應該也是回合制RPG吧只是我沒玩 有錯請指正
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2021-07-02 14:10:00
不是所有人都能夠腦袋和身體動得一樣快啊所以FF7R那樣其實滿聰明的 想玩全動作綁快捷放招腦袋動不夠快的可以切戰術模式慢慢想 兩邊都能顧到所以回合制一定有市場不可能消失
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2021-07-02 14:11:00
而且也不是只有RPG 你看文明帝國不也是回合制?
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-02 14:13:00
感覺回合制很難吸引本來非客群的玩家,好幾個本來對P5有興趣的朋友看到回合制直接就縮了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-02 14:13:00
FF7R沒被罵死吧,只是有些鐵粉吹得太誇張被吐槽而已
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2021-07-02 14:13:00
真要說 手游世界幾個龍頭都是回合制 神魔之塔也算
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2021-07-02 14:14:00
手遊其實很難算,比較多是屬於沒技術做非回合制的www
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-07-02 14:14:00
ff7re明明就即時指令,玩起來還不是跟回合制差不多,現在玩法這麼多樣,你一定要死板的堅持一人一回??
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:15:00
GBF FGO 都是回合RPG阿
作者: eva00ave (loxer)   2021-07-02 14:15:00
純回合制很容易無聊掉而且容錯空間太小能走位的回合制比較好
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:16:00
其實回合制的RPG產量相比過去還是成長的, 只是討論風氣不高
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-07-02 14:17:00
能走位的算戰棋類 回合戰棋類 靈壓快消失了
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:17:00
然後沒有廠商會用3A資源去開發回合制度RPG而已
作者: StarTouching (撫星)   2021-07-02 14:17:00
FF7re哪有照顧好指令玩家
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-02 14:18:00
回合戰棋現在都要去STEAM找了,其實會比想像中多
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:18:00
八方算新IP嗎...我是算在BD的衍生外傳上拉...
作者: StarTouching (撫星)   2021-07-02 14:18:00
FF7re只有把動作玩法顧好而已
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-02 14:18:00
其實看開發經費最多的那些遊戲多半是什麼類型的就知道市場的差距了
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:19:00
去年還有幻影異聞路(回鍋肉), 然後今年還有勇氣末世錄2
作者: StarTouching (撫星)   2021-07-02 14:19:00
FF7re那種指令式玩法只是半成品而已
作者: Alex13 (提不起勁...)   2021-07-02 14:19:00
適合老人,女性,小小孩,不適合好勇急躁,要有即時回饋的人
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-02 14:20:00
回合制還是有它的市場在,不是每個玩家都能適應即時戰鬥
作者: StarTouching (撫星)   2021-07-02 14:20:00
指令式遊戲有其潛在市場 只是開發成本不太會到3A
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-02 14:20:00
日廠真的可以考慮把幾個老IP SRPG丟上去STEAM試水溫,然後再以較低成本做續作來延續生命
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-07-02 14:20:00
也是啦,我覺得XB系列指令設計的比較好
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:20:00
FFBE FFRK 也都是回合制度的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-02 14:22:00
我就喜歡傳統回合制,確實不喜歡reFF7的戰鬥系統
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:22:00
SE旗下前幾年還有 いけにえと雪のセツナ
作者: sumarai (Pawn)   2021-07-02 14:22:00
美系的還有很多啦,日系的就真的少了不少
作者: smallsalix (小柳)   2021-07-02 14:22:00
做得好的話大家還是會喜歡 像人龍7就不錯但我覺得如何讓戰鬥不會膩是很難解決的一個點
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-02 14:24:00
我從超任jrpg黃金時代玩上來的,我覺得最好玩的rpg就是長那個樣子
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:24:00
包含女神異聞錄5之後 新作 女神異聞錄Q2
作者: xo45527788   2021-07-02 14:24:00
不算小眾吧?
作者: Peugin   2021-07-02 14:24:00
健身環也算回合制RPG吧
作者: xo45527788   2021-07-02 14:25:00
日制遊戲的經典類型耶
作者: Alex13 (提不起勁...)   2021-07-02 14:27:00
在同人,自製,HG領域還是不少,畢竟製作技術與成本低很多
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-07-02 14:27:00
皮卡丘?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-02 14:27:00
回合rpg幾十年發展下來變化其實很多,不過每次都會看到一群急性子的人哭喊“節奏超慢”“跟不上時代”好像恨不得把回合制趕盡殺絕所以之前看到人龍以後都走回合制真他媽幹爆爽,這就是我要的
作者: xo45527788   2021-07-02 14:27:00
*製
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:27:00
通常會問這問題只是代表你已經開始遠離這種玩法控肉社的RPG也都是回合制的阿XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-02 14:28:00
很多人就是動作遊戲時代的吧,所以口味就是那樣了
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:30:00
死亡輪迴 神獄塔還有回合RPG不太適合拿來實況就是了比較有名的像FF 或人龍7就還好, 大部分的RPG都有拖台錢成分
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-07-02 14:34:00
你把舊的歸類為靠IP 把新的歸類為少有特例 還討論屁
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:38:00
看你要切多細就是了, 單純用指令回合制度RPG來定義的情況玩家數量一直都在成長, 產品數量=可選擇性也一直都在增加幾乎可以說是多到沒時間玩, 但玩家可能期待的是3A史詩大作
作者: sniperex168   2021-07-02 14:43:00
我是覺得最近的話RPG可以玩玩八方旅人跟勇氣默示錄2,因為BP制的關係,需要動腦袋思考戰術
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:44:00
八方旅人續作也出一段時間了...回合RPG新作一直都會有大量關注度阿XDDD只是Youtube打開平台是 IOS/Android 無料 道具收費就冷了
作者: harry791010 (harry791010)   2021-07-02 14:46:00
我還是很喜歡回合制,手殘黨的我也能玩遊戲XD
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:46:00
手機就只是一種裝置而已, 當然有人不承認手機遊戲是遊戲拿手遊天尊SE來說 手機上一堆回合制度RPG阿...然後台灣又有一個前提就是 中文化會影響到討論風氣
作者: logitech2004 (ddd)   2021-07-02 14:50:00
感覺還是一大類別也,不會消失
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:50:00
(八方)歧路旅人大陸霸者, 版上也有人在玩只是不會分享心得復活邪神ReU有代理後版上就一直有水量阿...四月復活邪神Frontier不是還重製並加上第8個主角你先把市場上的"歐美遊戲"都先剔除, 然後重新審視日本遊戲
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2021-07-02 14:56:00
4 現在是自動和掃蕩卷的時代
作者: safy (Ty)   2021-07-02 14:57:00
你會發現就...真的多到玩不完=_=
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-07-02 15:03:00
dlsite上很多(?)
作者: BryceChang (阿柴)   2021-07-02 15:04:00
連魔物獵人都出回合制了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-02 15:12:00
mhs2試玩過覺得很好玩
作者: taric888 (淨水器)   2021-07-02 15:18:00
演出不偷懶 其實不會那麼反感
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-07-02 15:23:00
FF7RE 根本動作遊戲一點都不回合制 沒事就要站在那邊架著防禦等對方出招再反擊 最明顯就屋頂魯法斯戰跟最後塞肥肉絲戰...魯法斯要等他打過來才能有效反擊看他reload以為可以砍結果還是無縫吃反擊根本沒破綻zzz
作者: kunxue0320   2021-07-02 15:39:00
的確不像以前一樣但說小眾還輪不到
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-02 15:46:00
DLSTIE 一堆RPG還是採用回合制吧
作者: justeat (小玉)   2021-07-02 16:00:00
寶可夢 應該算卡片遊戲吧
作者: IB1SA   2021-07-02 16:53:00
不是寶可夢千萬ip

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