看近年來的鋼彈作品獨角獸uc、鋼彈nt、和最近的閃哈裡面的鋼彈都是3d呈現
我個人是覺得3d呈現的方式符合鋼彈本身冰冷的鋼鐵兵器特質,而且這次閃哈真的是把3d鋼彈戰作畫推到一個極致高峰= =ms夜戰
和兩鋼彈對決真他媽帥炸天
相較以前的2d鋼彈(我只看過近年的)
seed 、OO、鐵血
各位覺得哪種呈現方式比較優?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-04 02:55:00你是在問機戰(遊戲)還是動畫
作者:
mgzeta (暑修大將軍)
2021-07-04 02:59:003D機戰沒一款能全破的,或許機戰適合的3D但B社沒有那技術力
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-04 03:02:00差別重點在$$$$$$$$$$$$$$$$ 不是在2D 3D
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2021-07-04 03:05:00
畫面精美就好 2D 3D都沒差
目前所有3d機戰的建模都是慘不忍睹 我寧願它做好動畫*做好2d戰鬥動畫
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2021-07-04 03:11:00假如能做到鋼彈G世代那種3D水準的話 那絕對是3D大於2D
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-07-04 03:13:00能有電池人的作畫就保持2D
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-07-04 03:13:002D,3D沒法呈現為求誇張分鏡的微變形
看分鏡跟表現張力一樣的作畫等級 傑鋼隊長的演出就比新安州雷比爾將軍號那段射立牌好很多
作者:
rafe (Out of the hole)
2021-07-04 03:26:003D卡通渲染應該做的到吧只是之前練功用的3D機戰都做的很爛
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-04 03:28:003D也可以微變型,看下多少功夫二修而已,例如寶石之國
作者:
yuting90 (yuting)
2021-07-04 03:31:00喜歡2D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-07-04 03:49:003D不是問題,問題在他們沒錢把3D的品質拉高到消費者覺得OK給過的標準我只玩過3D版的阿法,這款只有出必殺技時能看=_=還有3D演出讓機體站著鏡頭轉圈很尬,跑步或飛行可能會好點
作者:
glen246 (-CaT-)
2021-07-04 04:09:00亡國的阿基德 3D表現還不錯啊,看的很爽
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-07-04 05:24:00哪帥,暗到不行亂拍一通
作者:
Rexia (莉夏)
2021-07-04 05:46:00你們是不是忘記有一款3D機戰叫異世紀機器人大戰
可以的話當然是3d,現在不喜歡3d的原因是因為都做太爛,要是有變形金鋼那種水準就好了
原po還是別打簡稱,不然大家看到機戰只會跟你討論遊戲而已
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2021-07-04 06:42:00為魄力變形 3D也行 聖騎士之戰之前訪談就有提到了 部分演出為了魄力 去將3D模型微調 所以也是可以啦 看技術跟$
作者:
kf01234 (大白熊)
2021-07-04 07:11:00老實說 有出就好
作者:
tindy (tindy)
2021-07-04 07:13:00我也以為在問遊戲...動畫C洽通常都講機人吧
作者:
audi1005 (totot)
2021-07-04 07:36:00$的問題
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2021-07-04 09:03:00看了原文好像是想問機人之間的戰鬥場面
要講機人還機戰動畫感覺網路現在有不少講機戰,不過習慣用機戰稱機人動畫那講機器人大戰還是講機戰?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-04 12:17:00機戰習慣上是機器人大戰的簡稱,機器人動畫則是機人番
真的很煩,是想討論機人動畫還是機器人大戰遊戲?暑假特產嗎?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-04 12:20:00就算機戰當機器人戰鬥的簡稱好了,叫機戰番也比單稱機戰好